stringtranslate.com

Catchphrase (британское игровое шоу)

Catchphrase — британское игровое шоу, основанное на недолговечном американском игровом шоу с тем же названием . Первоначально транслировалось в Великобритании с 12 января 1986 года по 23 апреля 2004 года. [5] Премьера возрожденного шоу состоялась на ITV1 7 апреля 2013 года, и по состоянию на 2024 год оно все еще транслируется. [6]

Catchphrase был представлен североирландским комиком Роем Уокером с его премьеры в 1986 году до 1999 года, транслировался еженедельно в ночное время. Television South (TVS) выпустил оригинальный сериал Catchphrase. После того, как TVS потеряла франшизу вещания ITV, Carlton Television взяла на себя производство программы. Ник Уир взял на себя ведение программы в 2000 году и вел ее до конца 16-го сезона 23 апреля 2004 года. Марк Карри заменил Уира в последнем сезоне, который был перенесен в дневной слот и шел с 24 июня по 19 декабря 2002 года.

27 августа 2012 года STV Studios и Digital Rights Group (DRG) сделали возрожденный пилот с новым ведущим Стивеном Малхерном . Оригинальный формат остался, хотя теперь участников трое вместо двух, и шоу также было обновлено новой 3D-графикой и новой заключительной игрой. [7] [8] 9 октября 2012 года ITV объявила, что заказала полный сериал после успешного пилота. [9]

В оригинальном сериале два участника, мужчина и женщина, стоя на синей и красной кафедрах (в эпоху Роя Уокера), а также на фиолетовой и оранжевой кафедрах (в эпоху Ника Вейра/Марка Карри), должны были идентифицировать знакомую фразу, представленную фрагментом анимации, сопровождаемым фоновой музыкой. Талисман шоу, золотой робот по имени «Мистер Чипс», появляется во многих анимациях. В возрожденной версии шоу тот же формат сохраняется, но участников трое, и нет особого внимания, уделяемого полу.

Catchphrase был создан Стивом Радошем, создателем американского сериала, на основе которого была создана британская программа; в связи с этим ему приписывают создание и этого шоу (как и продюсеру Марти Пасетте и дистрибьютору Telepictures ).

Формат

Основная игра

В основной игре в начале каждого стандартного раунда один из участников останавливал рандомизатор, состоящий из денежных сумм, нажимая на свою кнопку. Выпавшее значение было суммой для обычных крылатых фраз в этом раунде. Сначала минимальное значение для первых двух раундов составляло 10 фунтов стерлингов и 20 фунтов стерлингов в каждом последующем раунде. После второго эпизода минимальное значение снизилось до 5 фунтов стерлингов до 1994 года. Максимальное значение начиналось с 50 фунтов стерлингов в первом раунде и увеличивалось на 50 фунтов стерлингов в каждом последующем раунде. В течение первых пяти серий максимальное значение оставалось на уровне 150 фунтов стерлингов с третьего раунда. В серии 10 значения составляли от 35 до 75 фунтов стерлингов в первом раунде и от 35 до 100 фунтов стерлингов во втором раунде. С серий 11 по 13 значения составляли от 50 до 100 фунтов стерлингов в первом раунде и от 60 до 125 фунтов стерлингов во втором раунде.

В серии с Ником Вейром не было никакого случайного выбора денег; денежный приз был установлен по умолчанию на уровне 100 фунтов стерлингов в первом раунде и 150 фунтов стерлингов во втором раунде. В третьей и последней серии Вейра сумма раунда 2 за обычную крылатую фразу была удвоена до 200 фунтов стерлингов, а в финальной серии с Марком Карри они были заменены соответствующими значениями очков.

Денежные призы в размере 100 и 200 фунтов стерлингов соответственно за два стандартных раунда были сохранены для возрожденной серии «Малхерн» в 2013 году. Третий раунд был сыгран в специальном выпуске для знаменитостей, где денежные призы составили 300 фунтов стерлингов.

Отборочный раунд

В возрожденной серии 2013 года игру начинают три участника вместо двух. Поэтому был добавлен дополнительный раунд, в котором три участника соревнуются в угадывании крылатых фраз на экране. Первые два участника, правильно угадавшие три крылатые фразы, перейдут в основную игру. Этот раунд не используется в специальных выпусках со знаменитостями. В первых трех возрожденных сериях участники выбывали из игры, если они давали неправильную крылатую фразу.

Нормальная крылатая фраза

В первом раунде компьютер медленно рисовал на экране крылатую фразу под фоновую музыку (в серии 2013 года использовалась компьютерная анимация CGI ). Когда большая часть крылатой фразы была раскрыта, звучал колокольчик, и участники могли подойти и попытаться угадать ответ. Если игрок, подошедший к фразе, угадал неправильно, другому игроку предлагалось угадать. Если игрок угадал правильно, он/она выигрывал заранее определенную сумму, а затем имел шанс разгадать бонусную крылатую фразу.

Когда Ник Вейр стал ведущим в 2000 году, участники не только выигрывали выделенные деньги, но и призы, если после того, как участник правильно угадал крылатую фразу, воспроизводился звук. В серии 2001 года эта новая функция была изменена, и (теперь другой) звук, указывающий на возможность выиграть приз, воспроизводился до того, как показывалась крылатая фраза, это было перенесено в возрожденную серию Малхерна. В последней серии Вейра призы были убраны, и вместо этого одна крылатая фраза в первой половине игры также приносила приз «Travel Bonus», который обычно представлял собой выходные/короткий отпуск в европейском городе. Если один игрок неправильно угадал обычную крылатую фразу, а другой игрок неправильно угадал ту же самую крылатую фразу, игра просто продолжалась, и ни один из игроков не получал заранее определенную сумму денег или шанс разгадать бонусную крылатую фразу. В эпоху Уира/Карри/Малхерна в первой половине игры гонг не использовался.

Бонусная крылатая фраза

Правильный ответ приносил участнику заранее определенную сумму денег, а также шанс разгадать бонусную фразу, которая была спрятана за девятью квадратами с логотипом шоу на каждом (или случайными фигурами в эпоху Ника Вейра / Марка Карри ). Участник выбирал квадрат, нажимая на кнопку, чтобы остановить рандомизатор на одном из них. Затем этот квадрат убирался, и у участника было пять секунд, чтобы придумать ответ. Если он был прав, он выигрывал сумму денег в бонусном банке. Если он был неправ, то ему нужно было угадать еще одну фразу. Если звучал сигнал клаксона конца раунда, а бонусная фраза еще не была разгадана в первой половине игры для более поздних серий Роя Уокера, а также для эпохи Вейра/Карри/Малхерна и непосредственно перед рекламной паузой, панели постепенно убирались, пока игрок не звонил с ответом.

В серии 1 бонусный банк начинался со 100 фунтов стерлингов и увеличивался на 100 фунтов стерлингов в каждом раунде в первых двух эпизодах, а в оставшейся части серии он начинался с 50 фунтов стерлингов и увеличивался на 50 фунтов стерлингов в каждом раунде. Однако в серии 2 бонусный банк увеличивался с каждым обычным раундом, не считая раунда Ready Money. Этот формат продолжался со 2-й по 9-ю серию. В серии 10 (первая серия Carlton) он начинался со 150 фунтов стерлингов и увеличивался на 50 фунтов стерлингов в каждом раунде, но 10 фунтов стерлингов вычитались за каждый удаленный квадрат. С 11-й по 15-ю серию он начинался с £200 и увеличивался на £50 в каждом раунде, снова с вычетом £10 за каждый удаленный квадрат, но в 16-й серии (третья и последняя серия Ника Вейра) бонусный банк все еще начинался с £200 в раунде 1 и £400 во 2-м раунде. В раундах 1 и 2 он все еще исключал £10 за каждую удаленную случайную фигуру (2-й раунд Марка Карри вычитал 20 очков из бонуса в 400 очков). В раундах три и четыре банк начинался с £1000 и уменьшался на £100. Для финальной серии (с Марком Карри) значения фунтов были заменены соответствующими значениями очков.

В зависимости от того, сколько времени требовалось на разгадывание бонусной фразы, проводилась еще одна игра с большей возможной суммой в рандомизаторе и большей суммой в бонусном банке.

В возобновленном сериале 2013 года бонусная фраза установлена ​​на уровне £500 для раунда 1 и £1000 для раунда 2, но не уменьшается при удалении квадрата (как и в годы TVS). В спецвыпусках со знаменитостями третья бонусная фраза приносила £1500.

Готовые деньги/Обратный отсчет/Быстрый раунд

Начиная со 2-го сезона (эра Роя Уокера) была введена новая функция, которая не была замечена в версии США, «Ready Money Round». Этот раунд имел структуру, похожую на стандартный раунд, за исключением того, что все крылатые фразы стоили фиксированную сумму денег (первоначально 50 фунтов стерлингов), и не было звонка, поэтому участники могли звонить и отвечать на них, когда пожелают, и столько раз, пока головоломка не будет решена или не истечет время. В сериале TVS с 1986 по 1994 год этот раунд игрался только после второго обычного раунда, последующие раунды игрались как стандартные с звонком и рандомизатором денег. Однако в сериале Carlton с 1994 по 1999 год все раунды во второй части (вплоть до конца раунда клаксона) были раундами Ready Money. Сумма за обычную крылатую фразу в первом раунде Ready Money Round увеличилась до 100 фунтов стерлингов для 11-го сезона и до 125 фунтов стерлингов для 12–13-го сезона. С 11 по 13 серию каждая фраза стоила £150 во втором раунде Ready Money. Если звучал сигнал конца раунда, а бонусная фраза еще не была разгадана, панели постепенно убирались, пока игрок не звонил с ответом. Если ни один из игроков не угадал правильно, обычная фраза определяла, кто выиграл бонусные деньги банка.

В 2000 году, когда ведущим стал Ник Вейр , этот раунд был заменен на «Cash Countdown», в котором сумма за каждую обычную крылатую фразу начиналась с £250, а затем быстро уменьшалась на £1 каждые .08 секунды. Чем быстрее участники могли ответить, тем больше денег они выигрывали. В 2001 году начальная стоимость была увеличена до £500 минус £1 за каждые .04 секунды (£25 в секунду).

Этот раунд был сохранен в сериале Марка Карри , но переименован в «Catchphrase Countdown» из-за того, что в шоу отказались от фунтов в пользу очков.

Серия эпохи Стивена Малхерна принимает похожий формат "Ready Money Round", переименовывая его в "Quickfire Round". Все броские фразы в этом раунде стоят £500, но в этой части игры не разыгрывается ни одной бонусной броской фразы. Вместо этого раунд заканчивается сразу после звучания клаксона тайм-аута.

Игрок с наибольшим количеством денег выиграл игру и сыграл Супер-заклинание. Оба игрока сохранили свои деньги. В серии Curry игрок с наибольшим количеством очков выиграл £250, но игрок, который не выиграл, получил утешительный приз — цифровую камеру.

Супер крылатая фраза

В Super Catchphrase победитель сталкивался с доской 5 × 5 из 25 квадратов, каждый из которых был помечен буквой от A до Y в порядке возрастания. Участник выбирал квадрат и пытался разгадать крылатую фразу за ним. В эпоху Роя Уокера целью было получить пять квадратов за 60 секунд.

В годы TVS, если участник получал пять квадратов таким образом, что они составляли строку или столбец (горизонтально или вертикально) на доске, он выигрывал приз, например, телевизор или микроволновую печь. Однако, если они могли составить строку, столбец или диагональ через центральный квадрат «М» (который Уокер часто утверждал, что был самым сложным), они выигрывали отпуск где-нибудь в мире. Если у них заканчивалось время, они выигрывали меньший приз (например, £25 в серии 1 и со 2 по 9 серию, камеру или кухонный комбайн) за каждый правильный квадрат. Однако, с серии 5 по 9 четыре или более правильных ответа приносили более ценный утешительный приз.

Когда Карлтон взялся за шоу в 1994 году, главным призом остался праздник, но меньшие призы были заменены наличными. Каждый правильный квадрат стоил 50 фунтов стерлингов, в то время как любые пять случайных квадратов, которые не составляли строку, столбец или диагональ через квадрат «М», приносили бонус в размере 50 фунтов стерлингов. В начале 1998 года сумма за правильный квадрат была удвоена до 100 фунтов стерлингов, и бонус также был удвоен до 100 фунтов стерлингов. В конце 1998 года бонус составлял 500 фунтов стерлингов. В 10-й серии звездным призом всегда был 21-дневный отпуск на двоих по всему миру с перелетом в восемь разных мест. Начиная с 11-й серии звездный приз выбирался одним из участников случайным образом, используя стиль, похожий на случайный выбор денег в начале каждой игры.

Когда Ник Вейр стал ведущим в 2000 году, формат Super Catchphrase значительно изменился. Теперь, подобно тому, как в Blockbusters , участник должен был пройти с левой стороны доски на правую (по горизонтальной линии), делая смежные ходы и пропуская поле, он был заблокирован и должен был найти альтернативный путь (исключая диагонали). Этот формат также использовался в серии Марка Карри. Как и прежде, главным призом был праздник. В первой серии Вейра в 2000 году рандомизатор праздников остался, но с серии 15 (2001) он был убран, и вместо этого оба участника каждый номинировал место по своему выбору, куда они отправятся в случае победы, раскрываемое в начале шоу. В дневной серии Карри в 2002 году эта функция все еще была включена, но выбор был ограничен где-то в Европе, и эти выборы раскрывались перед вторым раундом основной игры. Каждый квадрат стоил 100 фунтов стерлингов, если участнику не удавалось пройти весь путь через доску. [10]

В сезонах с 10 по 14 победителю праздника давали дополнительные деньги на расходы: в сезоне 10 это было 1000 фунтов стерлингов, в сезоне 11 — 2000 фунтов стерлингов, с сезона 12 по 14 — 3000 фунтов стерлингов.

В эпоху Стивена Малхерна есть 15 пронумерованных квадратов в форме пирамиды (с 15 наверху), где каждый ряд, начиная с нижнего, имеет большую сумму денег (£2500/£5000/£10000/£25000/£50000). Нижний уровень содержит первые пять квадратов, второй содержит четыре и так далее. Номер 11 в середине отмечен звездой, и правильный ответ на него дает бонусный приз, который обычно представляет собой роскошный отпуск. (В специальных выпусках о знаменитостях правильный ответ на эту крылатую фразу удваивает сумму денег, выигранную двумя другими знаменитостями для их выбранных благотворительных организаций.) Начиная с нижнего уровня, победивший игрок имеет 60 секунд, чтобы достичь максимально возможного уровня. Каждый квадрат по-прежнему содержит крылатую фразу; правильный ответ на крылатую фразу на уровне очищает этот уровень и позволяет игроку перейти на следующий уровень. В конце раунда игрок получает призовые деньги последнего пройденного уровня, а также бонусный приз (если пройден Квадрат 11) и основной выигрыш в игре.

Трансмиссии

Знаменательные моменты

«Заклинатель змей» (1994)

Одним из самых известных моментов в истории шоу был бонусный розыгрыш, когда головоломка была раскрыта таким образом, что мистер Чипс и змея, казалось, совершали половой акт. Зрители, участники и ведущий Рой Уокер неудержимо смеялись, когда головоломка была раскрыта. Первоначально транслировалось 30 декабря 1994 года как девятый эпизод десятого сезона (производственный эпизод был указан как пятый эпизод), [28] это было отредактировано в оригинальной трансляции ITV, но оно появилось два года спустя в шоу-ляпе It'll Be Alright on the Night (эпизод под названием Alright on the Night's Cockup Trip , впервые вышедший в эфир 12 октября 1996 года). [29]

«Игра в кости со смертью» (2014)

В специальном выпуске ко Дню матери 2014 года о знаменитостях одна из бонусных крылатых фраз вызвала очень похожий инцидент с головоломкой «Заклинатель змей» 1994 года. Первая показанная часть представляла собой руку, быстро двигающуюся вверх и вниз около талии человека, создавая впечатление, что человек, возможно, мастурбирует . Как и вышеупомянутый инцидент с «Заклинателем змей», это заставило всю студию разразиться смехом, когда фотография была показана в похожей манере. [30]

«Хвост виляет собакой» (2019)

В другом выпуске знаменитостей с бонусной крылатой фразой, который изначально транслировался 12 января 2019 года, Ричард Осман (один из трех участников) разгадал самую первую обычную крылатую фразу. Когда он выбрал первый квадрат, анимация была похожа на голову собаки, которая очень энергично трясла головой с широкой улыбкой на морде и висела в воздухе. Это вызвало ту же реакцию у зрителей этого эпизода, в то время как участники и ведущий Стивен Малхерн поморщились, увидев эту картинку, поскольку она была показана в очень юмористическом виде.

Музыкальная тема

Оригинальная тема Catchphrase и сопутствующая музыка были написаны телевизионным композитором Эдом Уэлчем , чья оригинальная версия темы использовалась для воплощения шоу на TVS до 28 октября 1994 года. Она также использовалась в Family Catchphrase в 1994 году.

Шоу вернулось 4 ноября 1994 года с совершенно новым обликом и теперь производится Action Time для Carlton Television . Тема шоу и сопутствующая музыка были переделаны и были написаны Саймоном Этчеллом, чья версия использовалась с 1994 по 1999 год, с некоторыми небольшими изменениями, внесенными в конце 1998 года.

С 2000 по 2002 год использовалась третья версия музыкальной темы Catchphrase . Это была пересведенная и «джазированная» версия предыдущей темы, написанная Саймоном Этчеллом и использованная вместе с переделанной последовательностью заголовков, за которой следовал новый студийный набор.

С 2013 года была представлена ​​четвертая версия, основанная на оригинальной теме Эда Уэлча и написанная Марком Сильваном и Ричардом Жаком . Для сериала также были созданы новые титры, логотип и студия.

Озвучивание

Первый сезон озвучивал Эндрю Лодж. Ник Джексон заменял его со 2-го по 9-й сезон, где закончился оригинальный показ TVS. Тед Роббинс взял на себя роль талисмана закадрового голоса в 10-м сезоне, затем Чарльз Фостер ненадолго в 11-м сезоне (позже Роббинс вернулся в 12-м сезоне, но не был указан в титрах), и, наконец, Робин Кермод в 13-м сезоне, который стал последним сезоном Уокера.

В эпоху Уира ведущим шоу был Крис Джарвис , а в дневном сериале «Карри» эту роль в 17-м сезоне взял на себя Питер Диксон .

С 2013 года озвучиванием занимается Джонатан Гулд . [ требуется ссылка ]

Игры

За эти годы было выпущено несколько адаптаций настольных игр Catchphrase . Paul Lamond Games выпустила первое издание в 1987 году, за которым последовало «Junior Edition» в 1990 году и два отдельных издания Britannia Games в 2001 и 2002 годах. Адаптация, основанная на текущей серии, была выпущена Drumond Park в 2013 году, за ней последовала Classic Catchphrase , выпущенная Ideal в 2014 году. A Card Game была выпущена Marks & Spencer в 2016 году.

В 1994 году компания Telstar Video Entertainment выпустила видеоигру «Catchphrase for all the family».

Первая игра на DVD была выпущена в октябре 2005 года, а в ноябре 2007 года Уокер вернулся, чтобы вести совершенно новую интерактивную игру на DVD, дополненную оригинальной музыкальной темой и Mr Chips. Рой Уокер также озвучил интерактивную версию игры Catchphrase на WedigTV.

В январе 2012 года в магазине Apple Store для устройств iOS вышла игра Catchphrase . [31]

В мае 2013 года было выпущено новое приложение Catchphrase для устройств Android , Apple Inc. и Amazon Kindle . В магазине Apple приложение стоит 0,69 фунта стерлингов, а бесплатная версия приложения дошла до 4-го раунда вместо всех 20 раундов. [32] [33] 15 марта 2014 года вышла новая версия приложения. Вы играли так же, как в телешоу. Приложение стоило 1,49 фунта стерлингов. В апреле 2014 года приложение было выпущено бесплатно.

25 марта 2015 года вышло новое приложение под названием «Catchphrase Quest». Это приложение бесплатное.

Фраза о парковке

В память о шоу популярная радиопародия на Catchphrase под названием Car Park Catchphrase транслировалась на шоу Криса Мойлза на BBC Radio 1 с января 2004 по декабрь 2005 года. Она вернулась в эфир 8 января 2007 года. Она была снова снята с эфира из-за приостановки телефонных соревнований, но позже вернулась. Формат по сравнению с телешоу немного изменился и требовал, чтобы звонящие играли из своих автомобилей и «сигналили» своими клаксонами, когда они знали, что описывается крылатая фраза. Сам Рой Уокер записывает голосовые образцы для игры.

Мистер Чипс

Оригинальный талисман сериала — золотой робот по имени «Мистер Чипс». Фигурка часто появлялась в анимациях для крылатых фраз. Он был переделан из оригинальной американской версии программы, где он был известен как «Херби».

Поскольку стили анимации, используемые в шоу, менялись в течение года, дизайн мистера Чипса также менялся; в конечном итоге переходя от более высокой фигуры к становящейся намного меньше. Иногда в анимации появлялись вариации талисмана, например, мистер Чипс с лимоном вместо головы (для крылатой фразы « Lemonheads » в эпизоде, транслировавшемся 2 декабря 1994 года). Во время финальных титров с 1995–1996 (11-й сезон) до 2001 (15-й сезон) мистер Чипс также был замечен делающим что-то вроде подъема по лестнице или комичных вещей.

После того, как Ник Вейр занял пост ведущего и графика изменилась, мистер Чипс был наполовину отозван и заменен «Семьей Catchphrase», состоящей из отца, матери, сына и двух других мужчин. Эти персонажи также были представлены в начальной последовательности, где семья пыталась поймать буквы слова «Phrase» (по сути, выступая в качестве броской фразы для самого «Catchphrase»), заканчивающейся тем, что сама семья стала буквами «Catch» над «Phrase». Семья не была так популярна, как мистер Чипс, но, несмотря на это, семья появлялась до окончания сериала в 2002 году.

Несмотря на то, что мистер Чипс не появляется ни в одной из крылатых фраз в сериале Ника Вейра, он, тем не менее, появляется в заключительных титрах в первых двух сезонах Ника Вейра, а также в графических изображениях праздничного приза, главного приза и обратного отсчета денег в первом сезоне Ника Вейра в качестве ведущего.

Мистер Чипс снова вернулся к появлению в Catchphrases на протяжении всего сериала, ведущим которого был Марк Карри в 2002 году, используя свои дизайны 1995, 1997 и 1998 годов, и иногда появлялся с семьей. Он также был возвращен для возрожденной версии, ведущим которой был Стивен Малхерн в 2013 году, где он анимирован в 3D-компьютерной анимации, как и сами крылатые фразы.

Семейная крылатая фраза

Family Catchphrase был спин-оффом оригинального сериала, который вышел в эфир в 1994 году на канале The Family Channel (теперь Challenge ).

Смотрите также

Примечания

  1. Совместное производство Meridian (1993–1994)
  2. Совместно с Digital Rights Group/NENT Studios UK (2013–2022) и All3Media International (2022–настоящее время)
  3. 16-й сезон был записан до сериала Марка Карри, но не выходил в эфир до тех пор, пока эпизоды не были разбросаны по случайным дням в расписании ITV после его завершения.

Ссылки

  1. ^ "Induction #74 – Catchphrase Post-Walker". gameshowgarbage . Получено 1 августа 2014 г.
  2. Уокер, Джеймс (18 октября 2014 г.). «Съёмки шоу Catchphrase на ITV, ведущим которого является Стивен Малхерн, начнутся в следующем месяце в студии Maidstone Studios в Нью-Кат-Роуд». Kent Online . Получено 18 октября 2014 г.
  3. ^ ab "Ex-ITV Regional Studios". История телестудии . Получено 21 декабря 2021 г.
  4. ^ "dock10 приветствует Catchphrase". Dock10 . Получено 18 мая 2022 .
  5. ^ "CATCHPHRASE (Серия 16, Эпизод 21)". Источник ITN . Получено 14 мая 2014 г.
  6. ^ "'Catchphrase' возвращается во втором сезоне на ITV". Digital Spy . 21 августа 2013 г. Получено 21 августа 2013 г.
  7. ^ «Ключевая фраза вернется на ITV!». Digital Spy . 24 мая 2012 г.
  8. ^ "Возрождение 'Catchphrase' Стивена Малхерна заказано ITV для пилотного показа". Digital Spy. 19 июля 2012 г. Получено 20 июля 2012 г.
  9. Джеффри, Морган (9 октября 2012 г.). «'Catchphrase': ITV заказывает полноценный сериал со Стивеном Малхерном». Digital Spy . Получено 9 октября 2012 г.
  10. ^ "Weaver's week 2002-07-06". ukgameshows . Получено 10 октября 2012 .
  11. ^ "Evening Times - Поиск в архиве новостей Google". news.google.com .
  12. ^ "Evening Times - Поиск в архиве новостей Google". news.google.com .
  13. ^ "Evening Times - Поиск в архиве новостей Google". news.google.com .
  14. ^ "16 мая 1987, 35" . Получено 9 сентября 2019 .
  15. ^ "Evening Times - Поиск в архиве новостей Google". news.google.com .
  16. ^ "Evening Times - Поиск в архиве новостей Google". news.google.com .
  17. ^ "31 декабря 1988, 62" . Получено 9 сентября 2019 .
  18. ^ "Evening Times - Поиск в архиве новостей Google". news.google.com .
  19. ^ "Evening Times - Поиск в архиве новостей Google". news.google.com .
  20. ^ "Evening Times - Поиск в архиве новостей Google". news.google.com .
  21. ^ "1 сентября 1990, 66" . Получено 9 сентября 2019 .
  22. ^ "2 марта 1991, 67" . Получено 9 сентября 2019 .
  23. ^ "19 октября 1991, 95" . Получено 9 сентября 2019 .
  24. ^ "14 декабря 1991, 98" . Получено 9 сентября 2019 .
  25. ^ "27 июня 1992, 113" . Получено 9 сентября 2019 .
  26. ^ "30 октября 1993, 118" . Получено 9 сентября 2019 .
  27. ^ abcdefghijklm "Catchphrase". All3Media . Получено 30 октября 2021 г. .
  28. ^ "CATCHPHRASE (Серия 10, Эпизод 9)". Источник ITN . Получено 14 мая 2014 г.
  29. Заклинатель змей (Телевизионное производство). Соединенное Королевство: Время действий для Карлтона. 30 декабря 1994 г. Архивировано из оригинала 21 декабря 2021 г. Получено 8 декабря 2009 г.
  30. ^ Уайтман, Катриона (28 марта 2014 г.). «Ключевая фраза: это самая грубая подсказка? Посмотрите, как Дэвид Уоллиамс ахнул». Digital Spy . Получено 30 марта 2014 г.
  31. ^ «Классическая крылатая фраза для iPad, iPhone, iPod touch и в магазине приложений iTunes». itunes.apple.com. 11 мая 2012 г. Получено 10 октября 2012 г.
  32. ^ "Catchphrase app". Архивировано из оригинала 18 июля 2016 года . Получено 1 ноября 2019 года .
  33. ^ "DRB дебютирует с приложением Catchphrase". Архивировано из оригинала 6 мая 2014 года . Получено 15 мая 2013 года .

Внешние ссылки