Who Dares Wins II — видеоигра в жанре «беги и стреляй», разработанная и изданная Alligata Software и выпущенная в конце 1985 года для Commodore 64 , а также Amstrad CPC , 8-битных компьютеров Atari , BBC Micro , Commodore 16 , Plus/4 , MSX и ZX Spectrum .
Игра представляет собой модифицированную версию более ранней игры Who Dares Wins , которая была отозвана после судебного иска из-за ее предполагаемого сходства с аркадной игрой Commando . [3] (См. раздел «Юридическое дело» ниже).
Главный герой — одинокий солдат, отправленный на вражескую территорию, вооруженный пистолетом и пятью гранатами. [4] Игрок должен захватить восемь вражеских аванпостов, преодолевая огромное сопротивление. [1] Игрок может взрывать транспортные средства и спасать пленных на каждом уровне. [5] Если игрок задерживается слишком долго, пленных расстреливают. [5]
Zzap!64 оценил игру на 90/100, назвав игру «фантастической», а пейзажи — «невероятными». [1] Спустя 7 лет он вернулся к игре и дал ей пересмотренную оценку 78/100, заявив, что «она просто не слишком хорошо выдержала годы», но что она «все еще очень играбельна». [4]
Дион Гай из Nintendo Life назвал игру чем-то таким, что он хотел бы видеть на Nintendo Virtual Console , и «очень весёлым», несмотря на то, что она не очень сложная. [5]
Who Dares Wins II была модифицированной версией Who Dares Wins , более раннего релиза Alligata для Commodore 64. Она была отозвана почти сразу после релиза после судебного иска от Elite Systems из-за сходства между ней и аркадной игрой Commando .
(Это сходство было отмечено в то время журналом Computer Gamer , который описал Who Dares Wins как «точную копию» Commando . [6] Оригинальная игра также была ретроспективно признана GamesThatWeren't как «явная копия».) [7]
Elite имела официальную лицензию на домашние версии Commando и, по словам Стива Уилкокса из компании, посчитала, что Who Dares Wins навредит продажам их официальной версии. [8] После обращения в Alligata с целью уведомить их о правовой ситуации и получения отказа, Elite обратилась за юридической консультацией и получила постановление Антона Пиллера , в результате чего поставки игры Alligata были конфискованы. [8] [9]
В результате, лишь несколько копий оригинальной игры Who Dares Wins были выпущены до ее изъятия из продажи, некоторые из них были проданы на компьютерном шоу до официальной даты релиза, и было подтверждено, что игра некоторое время будет доступна в других местах, прежде чем ее изъяли из продажи. [7]
После отзыва Alligata модифицировала Who Dares Wins , внеся косметические и макетные изменения, чтобы обойти правовой порядок, и выпустила обновленную версию под названием Who Dares Wins II . [8] [9]
Who Dares Wins II была выпущена как новая версия Who Dares Wins, так как оригинал имел запрет от Elite, которая посчитала, что игра слишком похожа на Commando. Карты были изменены, чтобы сделать ее отличной от Commando.
Elite были правы... и [WDW] был откровенной копией [Commando]. [..] Было обнаружено, что [оригинальный WDW] на самом деле был кратко представлен на компьютерной выставке в 1985 году, как раз перед тем, как был запланирован официальный релиз, и до того, как Elite его увидела. [Сотрудник Alligata] Рич Стивенсон подтверждает, что игра на самом деле продавалась и в других местах в течение очень короткого периода, но судебный запрет означал, что ее сразу же сняли с полок.
[Elite получила права] на выпуск Commando для домашних компьютеров, и [Who Dares Wins выглядела, игралась и была выложена] так же [и продавалась] до Commando![..] Если бы [WDW] вышла [первой], это, безусловно, отняло бы часть блеска у нашего продукта [...] Мы связались с Alligator [sic] [и] они по сути сказали нам убираться![..Нам..] посоветовали получить судебный запрет [..и выдали..] Приказ Антона Пиллера [..шериф..] отправился в офисы Alligata [и] буквально опечатал их! [Они] пришли на работу в понедельник утром и обнаружили, что весь их склад, полный [WDW], был конфискован[..] [Alligata] обнаружила, что если они изменят продукт, то конкретный заказ, который мы получили, больше не будет применяться[, поэтому] Who Dares Wins II, который, насколько я помню, не сильно отличался[..] Но это дало нам несколько недель, и Commando успешно вышел на рынок [первым]».
[Те же цитаты Стива Уилкокса, что и в Retro Gamer]