Чемпионат высшей лиги — это высший турнир на выбывание среди клубов регби в Японии . Проводимый ежегодно, ведущие команды регулярного сезона высшей лиги выходят в плей-офф, чтобы определить титул кубка. С 2018 года чемпионат Японии по регби стал также кубком чемпионата высшей лиги. Ранее команды соревновались за кубок Lixil с 2014 по 2016 год [1] и кубок Microsoft (до 2009 года).
Высшая лига — японская промышленная лига, в которую в настоящее время входят шестнадцать команд, все из которых принадлежат крупным компаниям.
Первоначально спонсируемый Microsoft Japan , турнир на выбывание впервые был оспорен восемью лучшими командами из Высшей лиги в 2004 году. Он считался отдельным соревнованием от Высшей лиги в течение первых трех сезонов, но был официально интегрирован в сезоне 2006–07. Количество команд также было сокращено до четырех, чтобы дать формат из двух полуфиналов и финала, и с этого времени и вплоть до сезона 2016–17 победитель кубка на выбывание признавался чемпионом Высшей лиги.
В сезоне 2016–17 плей-офф не проводился, и команда, занявшая первое место в лиге после кругового турнира, завоевала титул Высшей лиги.
Итоговые данные по всем чемпионатам Высшей лиги до 2018 года включительно:
Примечания:
1 Сводка Panasonic Wild Knights включает результаты Sanyo Wild Knights с 2003 по 2012 год. * NEC выиграла Microsoft Cup 2004 года, но Kobe Steel стала чемпионом Высшей лиги. До 2007 года это были отдельные соревнования. ^ Включены полуфинальные выступления Kobe Steel и Sanyo (Panasonic) 2004 года, хотя этот кубок не был частью чемпионата. + Yamaha заняла 3-е место, а Suntory 4-е место в чемпионате Высшей лиги 2003–04 годов, но эти результаты не считаются полуфинальными выступлениями.
Перечислены команды, которые прошли отбор из Высшей лиги для участия в плей-офф за титул в каждом сезоне, или первые четыре команды, где плей-офф не было. Результаты плей-офф указаны таким образом, что счет команды в каждой строке указан первым.
Сантори Санголиат 12–8 Панасоник Дикие Рыцари
В 2018 году не было плей-офф за титул, и команда, занявшая первое место в лиге после кругового турнира, была коронована победителем титула Высшей лиги. Тем не менее, три лучшие команды прошли в чемпионат Японии .
С 2018 года Всеяпонский чемпионат также стал носить звание Кубка чемпионов Высшей лиги, за исключением университетских команд.
С сезона 2013–14 в турнире Top League принимали участие шестнадцать команд. Четыре лучшие команды из турнира лиги (или восемь лучших в 2016 году) вышли в плей-офф, чтобы побороться за Lixil Trophy и Top League Championship.
В сезоне 2006–07 турнир был расширен до четырнадцати команд, а соревнования Top League и Microsoft Cup были объединены. Только четыре лучшие команды в таблице регулярного сезона прошли в плей-офф за титул, а победитель соревнования на выбывание получил как Microsoft Cup, так и титул Top League.
Решения видеорефери (TMO) были введены для серии Кубка 2009 года. Партнерство с Microsoft по правам на наименование для соревнований на выбывание закончилось после финала Кубка 2009 года.
В течение первых трех сезонов формат соревнований представлял собой однокруговой турнир, в котором участвовали двенадцать команд, а команда, занявшая первое место в таблице, выигрывала титул Высшей лиги. Кубок Microsoft был отдельным соревнованием на выбывание для восьми лучших команд лиги.
Примечания:
^α Toshiba Brave Lupus выиграла Высшую лигу и дважды Кубок Microsoft. [13]
^β Поскольку количество попыток и голов было равным, результат был определен в пользу Yamaha над Toyota путем жеребьевки в Ханазоно после игры.
^γ Действующие обладатели Кубка Microsoft команда NEC Green Rockets выбыла на стадии четвертьфинала. [14] [15]
^δ В 2003–04 годах Kobe Steel выиграли Высшую лигу, но NEC выиграли Кубок Microsoft. Лига и Кубок были отдельными соревнованиями до 2007 года.