Чемпионат высшей лиги — это турнир на выбывание высшего уровня в Японии для клубов союза регби . Ежегодно ведущие команды регулярного сезона Высшей лиги выходят в плей-офф, где определяется титул Кубка. С 2018 года Всеяпонский чемпионат по регби стал одновременно Кубком чемпионата высшей лиги. Ранее команды боролись за Кубок Lixil (с 2014 по 2016 год) [1] и Кубок Microsoft (до 2009 года).
Соревнования Высшей лиги — это японская промышленная лига, которая в настоящее время состоит из шестнадцати команд, принадлежащих крупным компаниям.
Первоначально спонсируемый Microsoft Japan , в турнире на выбывание впервые участвовали восемь лучших команд Высшей лиги в 2004 году. Первые три сезона он считался отдельным соревнованием Высшей лиги, но был официально интегрирован в сезон 2006–07. Количество команд также было сокращено до четырех, чтобы создать формат из двух полуфиналов и финала, и с этого времени до сезона 2016–17 победитель кубка на выбывание признавался чемпионом Высшей лиги.
В сезоне 2016–17 не было плей-офф за титул, и команда, занявшая первое место в лиге после этапа круговой системы, выиграла титул Высшей лиги.
Итоговые итоги всех чемпионатов Высшей лиги до 2018 года включительно:
Примечания:
1 Обзор Panasonic Wild Knights включает результаты Sanyo Wild Knights с 2003 по 2012 год. * NEC выиграла Microsoft Cup 2004 года, но Кобе Стил стал чемпионом Высшей лиги. До 2007 года это были отдельные соревнования. ↑ Включены полуфинальные выступления Kobe Steel и Sanyo (Panasonic) 2004 года, хотя этот кубок не был частью чемпионата. + Yamaha была 3-й, а Suntory 4-й в чемпионате Высшей лиги 2003–04, но эти результаты не засчитываются как выступления в полуфинале.
В списке указаны команды, прошедшие квалификацию из Высшей лиги в плей-офф за титул в каждом сезоне, или четыре лучшие команды, у которых не было плей-офф. Результаты плей-офф записываются так, чтобы первым был указан счет команды в каждой строке.
Suntory Sungoliath 12–8 Panasonic Wild Knights
В 2018 году плей-офф за титул не было, и команда, занявшая первое место в лиге после кругового этапа, стала обладателем титула Высшей лиги. Однако три лучшие команды вышли на Всеяпонский чемпионат .
С 2018 года Всеяпонский чемпионат стал одновременно титулом Кубка чемпионов высшей лиги, за исключением университетских команд.
В сезоне 2013–14 в турнире Высшей лиги участвовали шестнадцать команд. Четыре лучшие команды лиги (или восемь лучших в 2016 году) вышли в плей-офф, чтобы побороться за Lixil Trophy и чемпионат высшей лиги.
В сезоне 2006–07 турнир был расширен до четырнадцати команд, а соревнования Высшей лиги и Кубка Microsoft были объединены. Только четыре лучшие команды в таблице регулярного сезона вышли в плей-офф за титул, а победитель соревнования на выбывание был награжден как Кубком Microsoft, так и титулом Высшей лиги.
Видеорешения судей (ТМО) были введены для серии Кубка 2009 года. Партнерство с Microsoft по правам на название в соревновании на выбывание закончилось после финала Кубка 2009 года.
В течение первых трех сезонов формат соревнований представлял собой одиночный круговой турнир, в котором участвовали двенадцать команд, причем команда, занявшая первое место в таблице, выиграла титул Высшей лиги. Кубок Microsoft представлял собой отдельное соревнование на выбывание для восьми лучших команд лиги.
Примечания:
^α Toshiba Brave Lupus дважды выиграла Высшую лигу и Кубок Microsoft. [13]
^β При равенстве количества попыток и голов результат был определен в пользу Yamaha над Toyota в результате лотереи в Ханазоно после игры.
^γ Действующие обладатели Кубка Microsoft команда NEC Green Rockets выбыли из игры на стадии четвертьфинала. [14] [15]
^δ В 2003–04 годах Кобе Стил выиграла Высшую лигу, а NEC выиграла Кубок Microsoft. До 2007 года Лига и Кубок были отдельными соревнованиями.