Ланкмар — вымышленный город из рассказов Фрица Лейбера « Фафхрд и Серый Мышелов» . Он расположен в мире Нехвон , к западу от Большого Солончака и к востоку от реки Хлал, и служит домом для двух антигероев Лейбера .
Ланкмар подробно описывается как густонаселенный и лабиринтный город , пропитанный коррупцией, «Город Черной Тоги». Он декадентский или грязный примерно в равных долях и, как говорят, настолько окутан смогом , что звезды видны редко (альтернативное название города — «Город Семидесяти Тысяч Дымов»). Расположенный рядом с Внутренним морем, Ланкмар посещают корабли со всего Нехвона, и он является отправной точкой для многочисленных морских путешествий Фафхрда и Мышелова.
Городом якобы правит сюзерен и его знать. Гильдия воров также влиятельна и контролирует многочисленные преступные элементы Ланкмара, за исключением Фафхрда и Серого Мышелова.
Улицы в Ланкмаре часто имеют выразительные названия (Гильдия воров находится на Дешевой улице около Аллеи смерти и Аллеи убийств). Обычно упоминаемые места — таверна «Серебряный угорь» , за которой находится Аллея костей , и гостиница «Золотая минога » . Главное место встреч — Площадь темных наслаждений , которая является местом действия рассказа « Базар странностей ». Религиозным центром Ланкмара является Улица богов (боги в Ланкмаре), вдоль которой многочисленные (и часто странные) культы стремятся расположиться в порядке популярности. Однако истинных богов Ланкмара боятся, а не поклоняются им. Эти «черные кости» (мумифицированные предки ланкмарцев) иногда покидают свой храм и сражаются с угрозами городу — или угрозами своему собственному положению как главенствующей религии в Ланкмаре.
Под Ланкмаром находится подземный город, населенный разумными крысами . В какой-то момент Маузер, магически уменьшенный в размерах, проникает в этот скрытый мир.
Ланкмар Лейбера имеет значительное сходство с Севильей XVI века , изображенной в классической плутовской повести Мигеля де Сервантеса « Ринконете и Кортадильо » [ требуется цитата ] : шумный, космополитичный морской город, в порт которого приплывают галеоны, нагруженные золотом, из которого извлекают выгоду лишь немногие, с полностью коррумпированным гражданским правительством и могущественной и хорошо организованной гильдией воров — все это увидено глазами двух молодых авантюристов, которые образовали партнерство, чтобы прикрывать спины друг друга в этой опасной среде. Однако главные герои Сервантеса, менее смелые, чем у Лейбера, не противостоят гильдии воров, а вместо этого вступают в ее ряды.
В своих самых ранних воплощениях Ланкмар иногда назывался «Ланкмар» или «Лахкмар». Изменение в окончательном опубликованном написании могло быть связано с тем, что Лейбер неправильно прочитал некоторые из ранних карт, созданных Гарри Фишером и его женой Мартой. [1]
В 1937 году Лейбер и его друг по колледжу Гарри Фишер создали военную игру в мире Нехвона, которую Фишер помог создать. Первоначально эта игра использовала написание «Lahkmar» и игралась на большой (пять на два с половиной фута) трехмерной доске. Позже они создали настольную игру под названием Lankhmar , которая была выпущена TSR в 1976 году . [2]
Первое издание книги-игры AD&D «Deities & Demigods» (1980, переименовано в «Legends & Lore» в 1985) и второе издание книги AD&D «Legends & Lore» включают в себя раздел о мифах Нехвона , а также характеристики нескольких персонажей из книг, а также богов и монстров.
Lankhmar – City of Adventure (1985) – дополнение, выпущенное TSR для ролевой игры Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ),содержащее карты, описания городских районов, игровую статистику для различных известных персонажей из историй и идеи для приключений в городе и вокруг него. Оно было обновлено в 1993 году под тем же названием для использования со 2-м изданием AD&D . Для использования с City of Adventure было выпущено несколько модулей и аксессуаров.
«Новые приключения Фафхрда и Серого Мышелова» (1996) — коробочный набор, заменивший «Ланхмар, город приключений» и использовавшийся в качестве дополнения к AD&D или самостоятельной ролевой игры с упрощенными правилами AD&D.
В течение многих лет журнал ролевых игр Dragon вел колонку, знакомящую с магическими сокровищами, под названием «Bazaar of the Bizarre» в честь магического торгового центра в Ланкмаре (и одноименного рассказа Лейбера). Когда название колонки было изменено, читатели возмущенно высказались и название было восстановлено.
В 2006 году издательство Mongoose Publishing начало публиковать ряд ролевых книг на тему Ланкмара, основанных на возрожденной системе ролевых игр RuneQuest , начиная с Lankhmar ( ISBN 978-1-905471-69-0 ) и Lankhmar: Nehwon ( ISBN 978-1-905471-99-7 ).
В 2015 году Pinnacle Entertainment Group выпустила Lankhmar: City of Thieves вместе с коллекцией дополнений и аксессуаров, включая руководство игрока , карты, приключения, архетипы персонажей и экран ведущего игры . [3]
Goodman Games выпустила свой коробочный набор DCC Lankhmar в 2019 году в качестве дополнения к ролевой игре Dungeon Crawl Classics . Этот набор представляет модификации базовых правил DCC для стиля игры, более соответствующего стилю Лейбера, а также путеводитель по городу и вводное приключение.
Вымышленный город Анк-Морпорк из Плоского мира Терри Пратчетта черпает вдохновение из Ланкмара, среди нескольких других реальных и вымышленных городов. Два ключевых персонажа в первом романе Пратчетта из Плоского мира, Цвет волшебства , — это Бравд и Ласка, отсылка к Фафхрду и Серому Мышелову, а само название Анк-Морпорк является частичной анаграммой Ланкмара . [4] [5]