Ларс Эрик Петрус (родился 4 ноября 1960 года в Лулео , Швеция) — опытный спидкубер . Его называют иконой и мастером кубика Рубика. [1] [2] [3]
Петрус вырос в Гаммельстадене недалеко от Лулео. [4]
Он начал заниматься спидкубингом в начале 1980-х годов, изучая его в течение лета, когда был безработным. [5] В 1982 году он стал национальным чемпионом Швеции и занял четвертое место в общем зачете на первом официальном чемпионате мира по сборке кубика Рубика, проходившем в Будапеште , Венгрия . [6] [7]
Позже он опубликовал в Интернете свой метод, известный как система Петруса. Он стал довольно популярным методом среди спидкуберов среднего и высшего уровня, хотя в последнее время его использование значительно сократилось из-за возросшего преобладания таких методов, как ZZ, Roux и CFOP. Петрус выиграл категорию «Наименьшее количество ходов» 3x3x3 на чемпионате мира 2005 года, проходившем в ноябре 2005 года в Лейк-Буэна-Виста , Флорида , США, получив приз в размере 500 долларов США. Он участвовал в Международном соревновании по сборке кубика Рубика в Сан-Франциско в 2006 году. [8] В настоящее время (с 1995 года) проживает в Сан-Франциско , штат Калифорния , США, где работает разработчиком программного обеспечения. [5]
Он также составил каталоги и опубликовал пояснения к названиям продуктов Ikea . [9]
Система Petrus была разработана как альтернатива популярным многоуровневым решениям начала 1980-х годов с использованием блоков 2v2v2. [10] [1] Петрус рассудил, что, поскольку решатель конструирует слои, дальнейшая организация оставшихся частей куба ограничена тем, что уже было сделано. Чтобы решение на основе слоев продолжалось после построения первого слоя, решенную часть куба придется временно разобрать, пока будут сделаны желаемые ходы, а затем собрать заново. Петрус стремился обойти это, решая куб наружу из одного угла, оставляя ему неограниченное перемещение по нескольким сторонам куба по мере продвижения. Этот метод часто используется для решения куба за наименьшее количество ходов.
Система использует семь основных шагов для сборки кубика Рубика.
Петрус изобрел три простых и гибких алгоритма для выполнения последних трех шагов, которые он назвал Никлас, Суне и Аллан.
Хотя этот метод является самостоятельной эффективной системой для сборки кубика Рубика, за прошедшие годы было внесено множество модификаций, чтобы оставаться на переднем крае конкурентоспособного спидкубинга . Было добавлено множество дополнительных алгоритмов, позволяющих сократить время решения на секунды, а шаги 5+6 или 6+7 часто комбинируются в зависимости от проблем, возникающих в каждом случае.