Ларс Эрик Петрус (родился 4 ноября 1960 года) — шведский опытный спидкубер . Его называют иконой и мастером кубика Рубика. [1] [2] [3]
Петрус вырос в Гаммельстадене недалеко от Лулео. [4]
Он занялся спидкубингом в начале 1980-х годов, изучая его в течение лета, когда был безработным. [5] В 1982 году он стал национальным чемпионом Швеции и занял четвертое место в общем зачете на первом официальном чемпионате мира по сборке кубика Рубика, который состоялся в Будапеште , Венгрия . [6] [7]
Позже он опубликовал свой метод, известный как система Petrus, в Интернете. Он стал довольно популярным методом среди спидкуберов среднего и высшего уровня, хотя его более позднее использование значительно сократилось из-за возросшего преобладания таких методов, как ZZ, Roux и CFOP. Petrus выиграл категорию 3x3x3 Fewest Moves на чемпионате мира 2005 года, который состоялся в ноябре 2005 года в Лейк-Буэна-Виста , Флорида , США, и получил приз в размере 500 долларов США. Он участвовал в Международном конкурсе кубика Рубика 2006 года в Сан-Франциско. [8] В настоящее время (с 1995 года) он проживает в районе залива Сан-Франциско , Калифорния , США, где работает разработчиком программного обеспечения. [5]
Он также составил каталоги и опубликовал пояснения названий товаров IKEA . [9]
Система Petrus была разработана как альтернатива популярным решениям на основе слоев начала 1980-х годов с использованием блоков 2v2v2. [10] [1] Петрус рассуждал, что по мере того, как решатель строит слои, дальнейшая организация оставшихся частей куба ограничена тем, что уже сделано. Для того чтобы решение на основе слоев продолжалось после того, как был построен первый слой, решенная часть куба должна была быть временно разобрана, пока делаются нужные ходы, а затем собрана заново. Петрус стремился обойти это, решая куб наружу из одного угла, оставляя себе неограниченное движение на нескольких сторонах куба по мере продвижения. Этот метод часто используется для решения куба в решении с наименьшим количеством ходов.
Система использует семь основных шагов для сборки кубика Рубика.
Петрус придумал три простых и гибких алгоритма для выполнения последних трех шагов, которые он назвал Никлас, Суне и Аллан.
Хотя этот метод является самостоятельной эффективной системой для решения кубика Рубика, за эти годы было внесено множество изменений, чтобы оставаться на переднем крае соревновательного скоростного кубинга . Было добавлено много дополнительных алгоритмов, чтобы сократить время решения на несколько секунд, а шаги 5+6 или 6+7 часто объединяются в зависимости от проблем, которые возникают в каждом конкретном случае.