Ласка (также называемая Ласка или Ласкерс ) — вариант шашек (или шашек), изобретенный вторым чемпионом мира по шахматам Эммануэлем Ласкером (1868–1941). Ласка происходит от английских шашек (американских шашек) и русской шашечной игры башни (Башни).
Эмануил Ласкер познакомился с башни в XIX веке, участвуя в шахматных турнирах в Москве и Санкт-Петербурге. По воспоминаниям современников, в Москве Ласкер останавливался в доме Д. И. Саргина, известного историка, исследователя и популяризатора настольных игр. К моменту знакомства с Ласкером Саргин регулярно редактировал колонки о шашках (башнях) в нескольких российских газетах и журналах. Взаимное влияние этих знаменитых исследователей друг на друга вполне очевидно, поскольку Саргин является автором фундаментального труда «Древность игр в шашки и шахматы», а книга Ласкера «Настольные игры народов» неоднократно переиздавалась.
Публичная презентация нового вида эскизов колонок была проведена в то время сильной маркетинговой компанией, использующей бренд, в лице Ласкера, действующего чемпиона мира.
В 1911 году в Европе и США широко продавались фабричные наборы для игры в Ласка, включавшие игровое поле, наборы шашек четырех цветов и буклет с описанием правил игры.
Игра ведется на доске 7×7; как и в шашках и в большинстве последующих игр, игра происходит только на чередующихся клетках, так что фактически используются только 25 из 49 клеток. Игровые фигуры первоначально назывались солдатами ; когда они достигают последнего ряда доски, они становятся офицерами , обладающими той же способностью, что и короли в английских шашках, двигаться и прыгать назад.
Основное отличие Ласки от других вариантов шашек заключается в том, что вместо того, чтобы фигуры убирались с доски при прыжке, они помещаются под фигуру, которая их перепрыгнула, образуя колонну . Колонна находится под контролем игрока, чья фигура находится сверху, и имеет возможности перемещения и прыжка этой фигуры (так что, например, колонна с черным офицером наверху находится под контролем черных и может двигаться и прыгать). в любом направлении.) Если прыгается сама колонна, удаляется только верхняя часть, чтобы пройти под колонну и совершить прыжок.
Есть и другие изменения в правилах. Захват обязателен, если это возможно; это означает, что умный игрок может заставить своего противника захватить несколько фигур своего цвета, а затем захватить фигуру противника сверху, оставив мощную колонну, состоящую из нескольких фигур своего цвета. Игрок выигрывает игру, если: