Las Vegas (Название релиза в США: Vegas Dice Game ) — настольная игра, разработанная Рюдигером Дорном и изданная Ravensburger в 2012 году. (Выпуск в США вышел в 2017 году.) Она названа в честь города Лас-Вегас в Неваде , США , и имеет азартную тематику. Игра также была номинирована на премию Spiel des Jahres в 2012 году. [1]
Las Vegas — игра для двух-пяти игроков. Она состоит из шести небольших досок, представляющих разные казино (первоначально изображающих настоящие казино Вегаса; позже те же казино с поддельными переименованиями; в американском релизе — просто пронумерованные доски с похожим декоративным фоном), колоды из 54 « купюр » (карт) в различных номиналах доллара США (от $10 000 до $90 000 с шагом в $10 000), дополнительной карты «Первый игрок» (обозначающей, кто начинает каждый раунд игры) и пяти наборов из восьми игральных костей , каждый набор окрашен по-разному (оранжевый, зеленый, синий, черный и белый). В американском релизе также был предусмотрен мешочек для хранения игральных костей.
Игра длится четыре раунда. В начале каждого раунда каждому казино случайным образом раздается купюра из колоды. Каждое казино должно иметь не менее 50 000 долларов. Если стоимость купюры меньше этого значения, казино раздаются дополнительные купюры, пока в казино не будет не менее 50 000 долларов.
Игроки по очереди бросают свои кости. В начале раунда каждый игрок держит все свои восемь костей. После того, как кости брошены, игрок должен выбрать, на какое казино он делает ставку. Это делается путем выбора числа и размещения всех костей с этим числом в соответствующем казино. Ставки обязательны; нет возможности добровольно пропустить ход. Игрок может пропустить ход только тогда, когда у него/нее не осталось костей для раунда.
После того, как все игроки поставили все свои кости, раздаются выигрыши. В каждом казино выигрыш достается игроку, который поставил больше всего костей в этом казино. Большинство должно быть строгим — в случае ничьей выигрыш достается игроку со следующим по величине количеством костей, или, если все игроки равны, выигрыш возвращается в колоду. В случае, если казино держит несколько купюр, игрок, у которого больше всего купюр, получает самую большую купюру, а меньшие в порядке убывания стоимости присуждаются игрокам, занявшим второе место, а невыигранные купюры возвращаются в колоду.
После подсчета очков в каждом раунде игроки получают свои кости обратно, казино раздают новый набор денег, а карта «Первый игрок» передается следующему игроку в порядке игры. После четырех раундов игрок, выигравший больше всего денег, выигрывает игру.
Правила также включают вариант, использующий белые кости в качестве "фантомного" игрока, который может помешать другим "реальным" игрокам набрать очки. Белые кости равномерно (насколько это возможно) распределяются между игроками, которые бросают их и кладут рядом со своими костями. [2]
Расширение под названием Las Vegas Boulevard было выпущено в 2014 году. Расширение (которое вышло под предрелизными названиями Las Vegas Lights и Las Vegas Plus ) включало дополнительные игральные кости желтого, серого и фиолетового цветов (что позволяло играть до 8 игроков в обычной игре), а также дополнительные белые игральные кости для расширенной игры, «большие» увеличенные игральные кости, которые считаются за 2 игральные кости, седьмое игровое поле казино «слот-машина», дополнительные «купюры» номиналом 100 000 долларов и различные другие карты для использования в вариативной игре, включенной в расширенные правила (такие как «радужные» карты, карты действий, бонусные карты и т. д.). Такие варианты включали правила для версии игры-солитера, а также варианты с использованием дополнительных карт и игральных костей.
В обзоре Lautapeliopas Микко Саари похвалил ее доступность, сочетание удачи и стратегии, а также вовлеченность. Однако он раскритиковал масштабируемость при меньшем количестве игроков. [2] Игра также была номинирована на премию Spiel des Jahres 2012 года. Жюри похвалило игру, заявив, что «[с] каждым броском костей игроки колеблются между выигрышем главного приза и неудачей — это захватывающе! Соответственно, эмоции колеблются между восторгом, гневом и злобной радостью. И особенно, когда наэлектризованные игроки навязывают свою удачу с помощью небольшой тактики и риска». [1] Кристоф Ледингер из Spieletest похвалил ее доступность и сочетание удачи и стратегии, но неоднозначно отозвался о ее вовлеченности и посчитал ее «монотонной». [3]