Legends of Runeterra ( LoR ) — это цифровая коллекционная карточная игра 2020 года , разработанная и изданная Riot Games . Вдохновленные физической коллекционной карточной игрой Magic: The Gathering , разработчики стремились создать игру в том же жанре, которая значительно снизила бы барьер для входа. С момента своего выпуска в апреле 2020 года игра была бесплатной и монетизировалась за счет покупаемых косметических предметов. Игра доступна для Microsoft Windows и мобильных операционных систем iOS и Android .
Как и в других коллекционных карточных играх, игроки играют один на один, чтобы снизить здоровье противника до нуля. Карты бывают разных типов и принадлежат к одному из десяти регионов — групп карт со схожей геймплейной идентичностью. Одной из важных особенностей игры является темп боя; в отличие от других коллекционных карточных игр, каждый игрок попеременно атакует и защищается каждый ход.
В игре представлены многие персонажи из League of Legends , многопользовательской онлайн-боевой арены от Riot Games. Вымышленная вселенная Runeterra , представленная разработчиком в виде рассказов, комиксов и анимационного сериала , придает колорит и тематику картам игры.
Legends of Runeterra была хорошо принята критиками, которые отмечают ее щедрую систему развития, доступный игровой процесс и высококачественную графику, а также завоевала несколько отраслевых наград.
Legends of Runeterra — это цифровая коллекционная карточная игра, в которую играют один на один. В начале у Nexus обоих игроков по 20 очков здоровья ; первый, кто опустится до нуля, проигрывает. Игроки начинают каждый матч с рукой из четырех карт, которые они могут обменять на другую случайную карту из своей колоды. Каждый раунд оба игрока берут по одной карте. Карты разыгрываются, тратя ману; игроки начинают с нулевой маной и получают по одному дополнительному кристаллу маны за раунд, максимум до десяти. [6] Максимум три неизрасходованных кристалла маны автоматически сохраняются в конце раунда как мана заклинаний; их можно использовать в будущих раундах для сотворения заклинаний, но нельзя вызывать карты отрядов. [7]
Одной из отличительных особенностей игры является ее темп боя. Каждый раунд «токен атаки», символ, указывающий, какой игрок может атаковать, а кто будет защищаться, чередуется от игрока к игроку. Это визуально отражается на половине доски каждого игрока, с иконкой меча, представляющей атаку, или щита для защиты. [6] [8] Некоторые карты позволяют игрокам атаковать, когда у них нет токена атаки. [7]
Каждая карта в игре принадлежит региону; в стандартной игре одна колода может использовать карты из двух регионов. Регионы имеют особый стиль игры и идентичность. В отличие от других карточных игр, здесь нет нейтральных карт, которые можно использовать в каждой колоде. [7] Регионы возникли в более широкой расширенной вселенной League of Legends . [9] После первоначального выпуска игры существовало три типа карт: чемпионы, последователи и заклинания. [10] Карты чемпионов — это игровые персонажи из League of Legends. [7] Эти карты уникальны в игре, поскольку они могут повышаться по уровню. Повышение уровня чемпиона превращает карту — и все ее копии в колоде игрока — в более мощную версию карты. [7] Карты юнитов, включающие чемпионов и не-чемпионов (последователей), имеют число, представляющее их статистику атаки и здоровья; атака — это то, сколько урона юнит наносит либо Нексусу, либо его блокировщику, в то время как здоровье отражает максимальный урон, который карта может получить, прежде чем будет удалена из игры. [6]
У карт заклинаний есть «скорость», обозначающая, когда их можно разыграть и каким образом противник может ответить, если вообще может. На старте было три скорости: медленная, быстрая и взрывная. Заклинания с медленной скоростью нельзя разыграть во время активного боя, [a] передают приоритет противнику и на них можно ответить быстрыми или взрывными заклинаниями; быстрые заклинания можно разыграть во время боя и они не передают приоритет; а заклинания с взрывной скоростью разрешают свой эффект мгновенно, без возможности ответа противника. [6] Четвертая скорость, Фокус, разрешается немедленно и не проходит через приоритет хода, но может использоваться только вне боя. [12] Карты отрядов не имеют скорости, но заканчивают ход игрока в течение раунда. [6]
Еще один тип карт был добавлен в дополнении Monuments of Power — ориентиры. [13] Ориентиры разыгрываются с обычной маной отряда и занимают позицию на доске игрока; они не могут блокировать или атаковать. [14] Некоторые ориентиры имеют механику «обратного отсчета», при которой они вызывают установленный эффект после определенного количества раундов. [15]
Сотрудники Riot Games рассматривали возможность создания карточной игры с самого начала истории компании. У компании есть значительное количество поклонников жанра коллекционных карточных игр. [16] Директор по балансировке Legends of Runeterra Стив Рубин указал на Джеффа Джу, исполнительного продюсера игры и одного из первых сотрудников Riot Games, [17] и Эндрю Йипа, как на больших поклонников Magic: The Gathering . [18] Существовало несколько различных концепций игры, [18] но Legends of Runeterra в основном разрабатывалась в течение трех лет, начиная с 2017 года. [16] Riot нанимала профессиональных участников Magic в качестве ранних тестировщиков; из них Стив Рубин был приглашен на постоянную работу, а затем перешел в команду дизайнеров. [18] Рубин отметил, что анонс Artifact заставил разработчиков рассмотреть возможность скорейшего выпуска игры, но в конечном итоге решил отполировать игру и нацелиться на более широкую демографию. [18]
Значительной проблемой в разработке было определение механики получения карт; ранняя итерация, в которой игроки просто разблокировали комбинации регионов, была плохо принята тестерами , которым не хватало удовлетворения от сбора всех карт. [16] Доступность была приоритетом для разработчиков, которые стремились предоставить знакомый опыт, не заставляя игроков покупать бустеры , случайный набор карт, который в противном случае был бы распространен в жанре CCG. [18] Разработчики установили ограничение на то, сколько карт можно было бы купить в обмен на реальные деньги каждую неделю. [19] Вместо этого игрокам каждую неделю дается несколько случайных карт, которые масштабируются в зависимости от того, как часто они играют, [18] и механика под названием Wild Cards, способ для игроков напрямую создавать желаемые карты. [20] Джефф Джу сказал, что беспроблемный сбор карт для игроков позволяет разработчикам более гибко балансировать, поскольку игроки не будут расстроены тем, что колода, на создание которой они потратили до 100 долларов США , была ослаблена. [16]
В 2023 году было выпущено обновление, представляющее Emporium, в котором карты и косметические предметы можно было купить за настоящую валюту. Emporium критиковали за его цены и ошибки, а директор Дэйв Гаскин признал наличие проблем. [21] Emporium позволял покупать сундуки, содержащие случайный набор карт, что было воспринято как противоречащее первоначальному заявлению о нежелательности покупки бустеров. [22] Получение карт также было изменено, что сократило количество Wild Cards, которые можно было получить бесплатно. Позже было заявлено, что это было упущением, в котором предполагаемое поведение было ошибочно идентифицировано как ошибка. [23]
Legends of Runeterra была представлена на праздничном мероприятии Riot Games, посвященном десятилетию League of Legends , 15 октября 2019 года; прием заявок на закрытый бета-тест начался после завершения трансляции. [24] [25] Eurogamer отметил необычное время показа, учитывая недавний провал Artifact от Valve и уменьшающуюся аудиторию Hearthstone от Blizzard Entertainment . [ 26] Первый закрытый бета- тест закончился в октябре 2019 года . [27] Второй предоставлял доступ к дополнительному режиму под названием Expeditions с 14 по 19 ноября 2019 года. [28] Открытая бета-версия , дающая доступ всем игрокам, началась 24 января 2020 года; в отличие от закрытого бета-тестирования, карты и косметические предметы, купленные в открытом бета-тестировании, были перенесены в релиз игры. [29]
Игра была выпущена 29 апреля 2020 года; хотя период бета-тестирования был ограничен пользователями Windows , запуск сопровождался выпуском игры на мобильных операционных системах iOS и Android . [30] Во время бета-тестирования игра включала шесть регионов, по четыре карты чемпионов на регион и всего 294 карты. [31] Официальный запуск также принес в игру новый набор, Rising Tides, в который вошли 120 новых карт и новый регион — Bilgewater. [31] [30] Наряду с новыми картами наборы содержат новую игровую механику и дальнейшее развитие существующих. [32] Каждому существующему региону был предоставлен дополнительный чемпион, а в Bilgewater их было шесть. [31]
Со вторым набором игры, Call of the Mountain , Riot Games изменили график выпуска, и каждый набор охватывал три «расширения». [33] Call of the Mountain представил регион горы Таргон и был выпущен для ПК и мобильных устройств 26 августа 2020 года. [34] Регион Шурима стал частью игры с набором Empires of the Ascended , выпущенным 3 марта 2021 года. [35] Десятый и последний регион игры, Bandle City, был выпущен 25 августа 2021 года, [36] и принес четыре расширения вместо обычных трех. [37] Между расширениями регионов находятся расширения Event или Champion, с Aphelios для набора Call of the Mountain , [38] Viego & Akshan для набора Empires of the Ascended , [39] и Path of Champions для Beyond the Bandlewood , [40] все из которых относятся к набору Event. После того, как последний регион Bandle City был полностью выпущен в 2022 году, Legends of Runeterra начала выпускать отдельные дополнения с контентом как для PvP, так и для PvE-аспектов игры. Первое отдельное дополнение Worldwalker было выпущено 25 мая 2022 года, представив чемпионов Runeterra.
Legends of Runeterra получила положительные отзывы критиков. Согласно агрегатору рецензий Metacritic , игра имеет средневзвешенный балл 87/100.
Многие издания подчеркивали, что игра была доступна для новичков в жанре, сохраняя при этом свою глубину. Кэм Ши из IGN дал игре оценку 9/10, отметив, что ей удалось сохранить свою сложность, а также оптимизировать элементы из других коллекционных карточных игр, таких как Magic: The Gathering . [45] Джейсон Коулз из NME написал, что это «вполне возможно, самая доступная карточная игра из всех». [46]
Также следует отметить щедрую модель free-to-play игры , особенно по сравнению с другими играми того же жанра. Оценив игру на 85/100, Стивен Месснер, пишущий для PC Gamer , отметил отсутствие «бустерных пакетов», наборов карт, которые можно купить за реальную валюту, которые были заменены щедрой системой боевых пропусков , которая каждую неделю выдает множество бесплатных карт и материалов для крафта. Месснер также упомянул простоту достижения максимального уровня боевого пропуска каждую неделю. [47]
Legends of Runeterra была номинирована на премию The Game Awards 2020 в категории «Лучшая мобильная игра» . [48] Apple назвала её « Игрой года для iPad» в 2020 году. [49] Она также была удостоена награды «Мобильная игра года» от Академии интерактивных искусств и наук на 24-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Awards . [50]
{{cite web}}
: Внешняя ссылка в |title=
( помощь )