stringtranslate.com

Лиза Стивенс

Лиза Стивенс — американский редактор, генеральный директор и основатель Paizo Publishing , а также главный операционный директор Goblinworks. Она начала свою карьеру в играх в 1980-х годах, работая с Джонатаном Твитом и Марком Рейном•Хагеном над созданием настольной ролевой игры Ars Magica . Позже она работала в White Wolf и Wizards of the Coast, прежде чем основать Paizo. Она объявила о постепенном уходе со своей должности в июне 2020 года.

Образование

Стивенс посещала колледж Святого Олафа , где познакомилась с игровыми дизайнерами Джонатаном Твитом и Марком Рейн-Хагеном . [1] Стивенс получила степень магистра делового администрирования в Вашингтонском университете . [2] После окончания колледжа Святого Олафа она продолжила проводить время в кампусе, управляя играми Dungeons & Dragons . [3] : 232 

Карьера

Стивенс присоединился к Tweet и Rein-Hagen в игровой компании Lion Rampant , которая опубликовала Ars Magica в 1987 году. [1] Lion Rampant начиналась как волонтерская организация, и им требовалась Стивенс на должность волонтера для получения редакторского опыта. [3] : 232  Стивенс предложил идею слияния Рейн-Хагену и Стюарту Вику , [3] : 235  и в результате Lion Rampant объединилась с White Wolf в 1990 году. [2] Во время поездки на GenCon 23 в 1990 году вместе со Стивенсом и Виком, Рейн-Хаген задумал идеи того, что стало Vampire: The Masquerade , который новая компания опубликовала в 1991 году. [3] : 216  После встречи с Ричем Каалаасом из Wizards of the Coast на съезде GTS в марте 1991 года, а затем на GenCon 25, [3] : 276–277  Стивенс покинул White Wolf в том же году, чтобы присоединиться к Wizards, [2] став первым штатным сотрудником компании. [3] : 277  Она была вице-президентом Wizards, когда они опубликовали Magic: The Gathering в 1993 году, [4] и она запустила The Duelist , чтобы поддержать ее. [5] Имея опыт работы над Ars Magica во время работы в Lion Rampant, она посоветовала Wizards приобрести игру, что они и сделали в январе 1994 года. [3] : 279  После того, как компания приобрела TSR , Стивенс стал бренд-менеджером как RPGA , так и Greyhawk . [3] : 282 

Она также является экспертом по коллекционным предметам «Звездных войн» [6] и была бренд-менеджером ролевой игры «Звездные войны» от Wizards . [7]

Стивенс покинула Wizards of the Coast в 2000 году и дала понять, что она хотела бы приобрести права на их журналы, если они станут доступны. [3] : 412  В мае 2002 года она основала Paizo Publishing и является генеральным директором компании. [8] [2] Wizards of the Coast сократили весь свой отдел журналов в 2002 году, поэтому они лицензировали журналы Dragon , Dungeon и Star Wars Insider Стивенсу через Paizo. [3] : 291 

В 2011 году Пайзо основал компанию GoblinWorks, где Стивенс стал главным операционным директором, чтобы заняться разработкой Pathfinder Online , многопользовательской ролевой онлайн-игры . [9]

15 июня 2020 года Пайзо объявила, что Стивенс собирается уйти с ежедневной работы в связи с выходом на пенсию. [10]

Ссылки

  1. ^ ab Appelcline, Shannon. "History of Game, #10". 3 января 2007 г. Получено 14 июня 2013 г.
  2. ^ abcd "Paizo People: Лиза Стивенс".
  3. ^ abcdefghij Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст . ISBN 978-1-907702-58-7.
  4. Шери Хендерсон (23 июля 1994 г.). «Это магия! Популярные карты исчезают». The Miami Herald . стр. G1.
  5. Адриенна Уорд Фосетт (26 июня 1995 г.). «Маркетинг 100: Лиза Стивенс». Advertising Age . стр. S24.
  6. Бонни Бриттон (31 марта 2002 г.). «Сила пребудет с нами». The Indianapolis Star . стр. I1.
  7. Фрэнк Винлуан (12 ноября 2000 г.). «Игра дает фанатам научной фантастики полную свободу действий». The Seattle Times . стр. B4.
  8. Джейсон Питерс (5 августа 2009 г.). «Pathfinder RPG использует свой бонус за харизму, распродает первый запуск». East Valley Tribune: Nerdvana . Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 г.
  9. Дэвид Миллер (6 декабря 2011 г.). «Pathfinder Online MMO». Purple Pawn .
  10. ^ "Paizo / Press". paizo.com . 2020-06-15 . Получено 2020-06-16 .

Внешние ссылки