stringtranslate.com

Лимит оборотов

Rev Limit [a]— неизданнаягоночная видеоигра , которая находилась в разработке и планировалась к выпуску корпорациейSeta Corporationв мае 1998 года дляNintendo 64.Она также должна была стать первойаркаднойигрой, использующей собственнуюигровую платуAleck 6464DD. Это была одна из самых ранних оригинальных гоночных игр от сторонних разработчиков, анонсированных для этой системы. В игре игроки соревнуются либо с управляемыми компьютером транспортными средствами, либо с другими соперниками-людьми на нескольких трассах различной тематики, чтобы занять первое место и перейти на следующий курс.

Rev Limit был анонсирован в 1996 году и впервые продемонстрирован в режиме реального времени на Shoshinkai 1996, вызвав неоднозначную реакцию игровой прессы и посетителей мероприятия. Демонстрируемый в различных журналах по видеоиграм , его выпуск постоянно откладывался, так как игра претерпевала многочисленные изменения, а Seta столкнулась с финансовыми трудностями, которые снизили их производительность и в конечном итоге привели к отмене игры как для Nintendo 64, так и для аркадных автоматов. Хотя он никогда официально не был выпущен для публики, прототип картриджа появился в 2016 году.

Геймплей

Скриншот игрового процесса из недавно представленной сборки 1999 года.

Rev Limit — гоночная игра, похожая на Ridge Racer и Gran Turismo , в которой игрок должен управлять любым из автомобилей , чтобы соревноваться либо с искусственным интеллектом , либо с другим человеческим противником на различных гоночных трассах, расположенных в нескольких местах. [2] [3] [4] В игре представлены различные режимы на выбор в главном меню, такие как Arcade, Time Attack, Championship и Versus Battle. Игроки также могут менять погодные условия , автоматическую или ручную коробку передач для автомобиля, количество кругов и многое другое. Экран опций позволяет игроку настраивать параметры управления и другие параметры. [2] [3] [4] В режиме Arcade трассы сгруппированы в шесть различных классов, которые можно выбрать перед гонкой. [2] [3] [4]

История

Rev Limit впервые был анонсирован в четвертом квартале 1996 года в различных журналах, [5] [6] [7] прежде чем был впервые продемонстрирован в реальном времени и играбельным для посетителей на Shoshinkai 1996, где его визуальные эффекты получили похвалы, но в остальном он получил неоднозначный прием. [8] [9] [10] [11] Это была одна из первых оригинальных гоночных игр, анонсированных для Nintendo 64, и была показана вместе с другими играми в разработке от Seta, такими как Chopper Attack и Eikō no Saint Andrews на вышеупомянутом мероприятии. [12] [13] [14] [15] [16] В ранних анонсах игры упоминались игровые режимы, такие как спринт, гонки на выносливость и дрэг-рейсинг, но не поддержка многопользовательского режима, и рекламировался ее выпуск в 1997 году. [17] [18] [19] [20] [21]

Rev Limit был впервые разработан для Nintendo 64.

Ясухико Кикучи был одним из дизайнеров, участвовавших в проекте, в то время как Харада Нобору был руководителем команды разработчиков во время производства. [22] Название продолжало анонсироваться в журналах и было снова продемонстрировано публике на Nintendo Space World 1997 , теперь рекламировалось для выпуска в 1998 году и планировалось как первая игра для собственной аркадной платы Seta Aleck 64. [23] [24] [25] Хотя игра не появилась на E3 1998 , Seta заверила, что игра все еще запланирована к публикации, несмотря на постоянные задержки. [26] [27] Однако, несмотря на то, что теперь ее планировали выпустить на 64DD, [28] Seta начала сталкиваться с финансовыми ограничениями в конце 1990-х, что в результате сократило их выпуск, что в конечном итоге привело к отмене игры как для Nintendo 64, так и для аркад. [2] [3] [4] [29]

В 2016 году прототип картриджа, содержащий сборку Rev Limit 1999 года, был продан на аукционе Yahoo! в Японии. Он содержал различные отличия от других ранее представленных версий игры, а также грамматические ошибки. [2] [3] [4]

Примечания

  1. ^ Японский :レ ブ リ ミ ッ ト, Хепберн : Ребу Римитто

Ссылки

  1. ^ "Seta Aleck64 Hardware (Other)". system16.com . Архивировано из оригинала 2017-09-21 . Получено 2019-06-02 .
  2. ^ abcde Чарнок, Том (4 сентября 2016 г.). «Обнаружена невыпущенная игра Nintendo 64 „Rev Limit“». retrocollect.com . Архивировано из оригинала 13 марта 2019 г. . Получено 22 апреля 2019 г. .
  3. ^ abcde Макферран, Дэмиен (6 сентября 2016 г.). «Lost Nintendo 64 Racer Rev Limit выкатывается из гаража – The Gran Turismo beater that never was». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 г. Получено 22 апреля 2019 г.
  4. ↑ abcde lolezno (6 сентября 2016 г.). «Rev Limit, игра отменена для Nintendo 64 и появилась позже». legadodelpixel.es (на испанском языке) . Проверено 22 апреля 2019 г.
  5. ^ "Новости - Une Longeur D'Avance!". Новости консолей (на французском языке). № 4. Публикации FJM. Октябрь 1996 г. с. 33.
  6. ^ "Next Wave – Rev Limit – International Protos". Electronic Gaming Monthly . № 87. Ziff Davis . Октябрь 1996. стр. 48.
  7. ^ Hermellin, François (октябрь 1996). "Japon News – Nintendo 64 – Rev' Limit". Joypad (на французском). № 57. Yellow Media. стр. 25.
  8. Огасавара, Ноб; Шино, Наоки; Майк, Мейджор (декабрь 1996 г.). «Зарубежные перспективы – Международный взгляд на видеоигры – Ограничение доходов». GamePro . № 99. IDG . стр. 66.
  9. ^ "Preview: Rev Limit – новая гоночная игра Seta привлекла внимание некоторых людей в Shoshinkai несколько недель назад". Next Generation . Imagine Media . 11 декабря 1996 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 1996 г. Получено 22 апреля 2019 г.
  10. ^ "Новости – Nintendo 64: Famicom Space World 1996 – Rev Limit". Компьютерные и видеоигры . № 182. Future Publishing . Январь 1997. стр. 11.
  11. ^ "IGNews: Nintendo представляет 64DD жаждущей публике, а старые любимцы Линк и Йоши возвращаются с грохотом на Shoshinkai '96". Intelligent Gamer . № 8. Ziff Davis . Январь 1997. стр. 14–15.
  12. ^ Г. Гусман, Хелио (1996). «Экстра – Novedades – Este Mes, Muchas Noticias Buenas – Mas Titulos Para El Nintendo 64». Клуб Nintendo (на испанском языке). № 58. Редакция Телевиза. п. 27.
  13. ^ "Shoshinkai Special Feature – Third Party Licensees Games". Electronic Gaming Monthly . № 90. Ziff Davis . Январь 1997. С. 128–130.
  14. ^ Дэвис, Джонатан (декабрь 1997 г.). «Предпросмотры Planet 64 – наслаждайтесь этим». Журнал N64 . № 9. Future Publishing . стр. 28.
  15. ^ Г. Гусман, Хелио (1997). «Аванс «Шошинкай Шоу»Клуб Nintendo ( на испанском языке). № 62. Редакция Televisa. С. 30–34.
  16. ^ Г. Гусман, Хелио (1997). «Репортаж «Шошинкай Шоу '96» – Los Juegos – Rev Limit». Клуб Nintendo (на испанском языке). № 63. Редакция Телевиза. п. 29.
  17. Батт, Дамиан (февраль 1997 г.). «64 Preview – Rev Limit – Seta вытаскивает неожиданный хит из сумки – как вы относитесь к вождению НАСТОЯЩЕЙ машины?». Журнал 64. № 1. Paragon Publishing . стр. 82.
  18. Team 64 (апрель 1997 г.). «Скоро – поедем на бездорожье! – Rev Limit». Журнал N64 . № 1. Future Publishing . стр. 18.{{cite magazine}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  19. Коулсон, Пит (май 1997 г.). «Preview – Rev Limit». 64 Extreme . № 2. Quay Magazine Publishing. стр. 81.
  20. ^ "Previews – Rev Limit". Super Power (на французском). № 47. SUMO Éditions. Лето 1997. стр. 31. Получено 22.04.2019 .
  21. ^ "Breaking - Tokyo Catches Gaming Hysteria". Next Generation . № 35. Imagine Media . Ноябрь 1997. стр. 18.
  22. Дэвис, Джонатан (сентябрь 1997 г.). «Seta говорит с N64 об их блестящей новой игре Rally! – Rev Limit – Roadrunner». Журнал N64 . № 6. Future Publishing . стр. 10–11.
  23. ^ Макдермотт, Энди (декабрь 1997 г.). «64 Sight – Rev Limit». Журнал 64. № 7. Paragon Publishing . С. 22–23.
  24. ^ "Salon – Nintendo Space World '97 – En vrac dans les allées – Rev Limit". Consoles + (на французском). № 72. MER7. Январь 1998. стр. 41. Архивировано из оригинала 2016-04-02 . Получено 2019-04-22 .
  25. Дэвис, Джонатан (январь 1998 г.). «Игры – Журнал N64 на Nintendo Space World '97 – Rev Limit». Журнал N64 . № 11. Future Publishing . стр. 59.
  26. ^ Г. Гусман, Хелио (1998). «Продолжение особенного репортажа на E3 - Seta USA». Клуб Nintendo (на испанском языке). № 81. Редакция Телевиза. п. 31.
  27. ^ monokoma (4 апреля 2008 г.). "Rev Limit [N64 – Cancelled]". unseen64.net . Архивировано из оригинала 28 июня 2018 г. . Получено 22 апреля 2019 г. .
  28. ^ Schneider, Peer (15 декабря 1999 г.). "IGN64's Ultimate 64DD FAQ". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 22 июня 2018 г. . Получено 22 апреля 2019 г. .
  29. ^ Карелс, Ральф (август 2000 г.). «Специальное - Spiele aus der Gruft». Видеоигры (на немецком языке). № 105. Будущее-Верлаг. стр. 54–57.

Внешние ссылки