stringtranslate.com

Линии действия

Lines of Action (или LOA ) — абстрактная стратегическая настольная игра для двух игроков, придуманная Клодом Суси. Цель — соединить все свои фишки в одну группу. Игра была рекомендована Spiel des Jahres в 1988 году. [1]

Правила

Цель

Цель игры — собрать все свои части в единое целое так, чтобы они были соединены по вертикали, горизонтали или диагонали ( 8-связность ). [ требуется пояснение ]

Резюме движения

Диаграммы движения

Фигура не может перепрыгнуть через фигуру противника. Таким образом, на диаграмме ниже белые не могут сыграть a6-d6, хотя в ряду 6 стоят три фигуры. Вместо этого белые могут сыграть a6-c4, переместившись на две клетки, поскольку на диагонали (a6-f1), по которой ходят белые, находятся две фигуры.

Фигура может перепрыгнуть через свои фигуры. Таким образом, черные могут продолжить ходом e8-b5, перепрыгивая свою фигуру. Он перемещается на три клетки, потому что на диагонали (a4-e8), по которой он перемещается, находятся три фигуры.

Фигура может оказаться на поле, занятом фигурой противника, что приведет к ее взятию и удалению из игры. Например, белые могут сыграть h3-f1, захватив черные фигуры на f1.

Игрок, который сводится к одной фигуре, выигрывает игру, потому что его фигуры по определению объединены. Если ход приводит к тому, что из-за взятия фигуры все фигуры каждого игрока оказываются в смежном теле, то либо игрок, сделавший ход, выигрывает, либо игра заканчивается вничью, в зависимости от правил, действующих на конкретном турнире.

Одновременное подключение

В оригинальном издании A Gamut of Games 1969 года одновременное соединение было описано как ничья. Во втором издании правила были изменены, чтобы объявить это победой игрока, делающего ход. Вот заметка Сида Саксона в предисловии ко второму изданию: «Клод Суси и я — все, что осталось от NYGA. По его просьбе я исправил ошибку в правилах для ЛИНИЙ ДЕЙСТВИЯ, исключив возможные ничьи». Однако, несмотря на намерение изобретателя LOA, большинство современных турниров, включая чемпионаты мира на Олимпиаде интеллектуальных видов спорта, оценивают одновременное соединение как ничью.

Стратегия

Игра может стать довольно тактической в ​​открытых позициях, где фигуры с обеих сторон подвижны. Однако стратегическая глубина игры в значительной степени вытекает из блокирующих стратегий, призванных ограничить подвижность противника. Может быть выгодно прижать одну или несколько фигур противника к краю доски, переместив их во второй ряд или столбец.

Наличие большего количества фигур обычно является преимуществом, поскольку они могут ограничить возможности противника, когда они собираются вместе. С другой стороны, материальные соображения не являются первостепенными, поскольку наличие меньшего количества фигур также означает наличие меньшего количества для объединения.

Пример игры

Вышеуказанные ходы иллюстрируют правила, но не обязательно хорошую игру. Следующие ходы более типичны для игры эксперта.

Черные играют b1-b3. Фигура перемещается на две клетки по вертикали, поскольку на линии находятся две фигуры: b1 и b8. Этот ход не дает белым возможности для взятия и грозит зажать фигуры на линии a.

Ход белых h4-f2. Фигура перемещается на две клетки, поскольку на диагонали находятся две фигуры: h4 и e1. Белые угрожают подвижности фигур черных в нижнем ряду.

Черные играют d1:a4, перепрыгивая через свою фигуру (что разрешено) и захватывая белую фигуру на a4. Обратите внимание, что черные переместились на три поля, так как по диагонали стояли три фигуры: a4, b3 и d1.

Неясно, выгоден ли этот захват или нет. Теперь у черных есть лишняя фигура, но этот ход не сделал ничего, чтобы заблокировать белых или построить центральную массу для черных. Обычно ранние захваты на краю не особенно сильны, тогда как ранние захваты в центре чрезвычайно хороши.

Белые играют h2-e2, продолжая блокаду первой горизонтали. Фигура перемещается на три поля, перепрыгивая через дружественную фигуру. Белые, несмотря на существенный недостаток хода вторым, по-видимому, лидируют сейчас из-за ограниченной подвижности фигур первого ряда черных. Белые вскоре сыграют a2-d2, продолжая строить свой мост и заставляя фигуру черных на e1 двигаться вбок, если она хочет присоединиться к игре. Черным вряд ли поможет попытка сбежать ходом e1-c3, потому что это позволяет белым взять ходом a5:c3.

Пример выигрышного хода

На диаграмме ниже белые сделали ход, который соединяет все их фигуры, в то время как черные все еще находятся по крайней мере в двух ходах от такого состояния. Таким образом, белые выиграли игру.

Чемпионы

Чемпионаты мира проводятся ежегодно на Олимпиаде интеллектуальных видов спорта . Чемпионы мира с 1997 года и далее приведены в списке ниже. [2]

Вариант

Вариант линий действия с другой начальной позицией был также предложен Соуси и известен как « Яичница-болтунья» . [7]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ LoA на официальном сайте немецкого Spiel des Jahres
  2. ^ Результаты Олимпиады интеллектуальных видов спорта LOA http://www.boardability.com/result.php?id=lines_of_action 10 июля 2010 г.
  3. ^ Таблица медалей MSO 2017 https://msoworld.com/2017-medal-table/ 18 января 2021 г.
  4. ^ Таблица медалей MSO 2018 https://msoworld.com/2018-medal-table/ 18 января 2021 г.
  5. ^ Таблица медалей MSO 2019 https://msoworld.com/2019-medal-table/ 18 января 2021 г.
  6. ^ Таблица медалей MSO 2020 https://msoworld.com/2020-medal-table/ 18 января 2021 г.
  7. ^ http://brainking.com/en/GameRules?tp=86 Веб-страница Brain King: Правила яичницы-болтуньи

Библиография

Внешние ссылки