stringtranslate.com

Лучший дизайн

Top Design — американский реалити- шоу. Дизайнеры интерьера соревновались за призы и место в шоу Designer Showcases в Нью-Йорке. Премьера первого сезона состоялась 31 января 2007 года после финала сезона Top Chef .Ведущим был Тодд Олдхэм , а главным судьей был знаменитый гончар и дизайнер интерьеров Джонатан Адлер . Келли Уирстлер и Маргарет Рассел также были судьями. Мэтт Лоренц был объявлен победителем. Хотя первый сезон получил низкие рейтинги, Bravo решила транслировать второй сезон, начиная с 3 сентября 2008 года, с Индией Хикс в качестве ведущей и Олдхэмом в роли наставника, подобно Тиму Ганну в Project Runway . Адлер, Уирстлер и Рассел вернулись в качестве судей.

Формат

В каждом эпизоде ​​есть два испытания. Первое испытание, Pop Design, — это короткое испытание, которое дает иммунитет. В отличие от других реалити-шоу Bravo, где эти испытания проходят в начале эпизода, «Pop Design» может прийти в любое время, чтобы расстроить дизайнеров. Второе испытание, Elimination Challenge, заставляет каждого участника, индивидуально или в составе команды, создать дизайн, основанный на определенных требованиях или целях. После испытания судьи задают участникам вопросы об их выборе дизайна. Затем судьи совещаются между собой и принимают решение о верхнем и нижнем дизайнах. Лучшие дизайнеры отмечаются, и выбирается один победивший стилист. Затем определяется худший дизайнер и отправляется домой с фразой «Увидимся позже, декоратор» в первом сезоне и «Мы не можем жить с вашим дизайном» во втором сезоне.

Сезон первый

Первый сезон Top Design стартовал 31 января 2007 года. Ведущим был Тодд Олдхэм, а судьями были Джонатан Адлер, Келли Уирстлер и Маргарет Рассел. В соревновании приняли участие двенадцать участников, и Мэтт Лоренц был объявлен победителем первого сезона 11 апреля 2007 года. Первый сезон был спродюсирован Stone & Company Entertainment.

Участники

Прогресс участника

 Зеленый фон и WIN означают, что дизайнер победил в номинации «Лучший дизайн».
 Темно-синий фон и WIN означают, что этот дизайнер победил в конкурсе этой недели.
 Светло-голубой фон и оценка HIGH означают, что этот дизайнер был близок к победе в конкурсе этой недели.
 Розовый фон и НИЗКИЙ уровень означают, что у этого дизайнера был один из наименее понравившихся дизайнов.
 Оранжевый фон и НИЗКИЙ рейтинг означают, что этот дизайнер был близок к исключению.
 Красный фон и OUT означают, что этот дизайнер проиграл и выбыл из конкурса.

Эпизоды

Эпизод 1: Таинственный судья

Оригинальная дата эфира: 31 января 2007 г. Участники работали в командах по два человека, чтобы спроектировать комнату для таинственного судьи на основе пяти личных вещей, которые, по мнению судьи, представляют их. Хизер и Лиза не ладили, так как Лиза настояла на том, чтобы спланировать всю комнату самостоятельно, на что Хизер неохотно согласилась. Джон и Майкл сразу же невзлюбили друг друга, так как Майкл считал, что Джон был слишком суров с ним, а Джон считал, что Майкл был слишком чопорным. Таинственным судьей была Алексис Аркетт . Победители: Гойл и Элизабет
Выбыли: Хизер и Лиза

Эпизод 2: Детская игра

Первоначальная дата эфира: 7 февраля 2007 г. Участникам было поручено спроектировать комнату с бюджетом в 8000 долларов и выданы информационные листы о каждом клиенте, который, как они позже узнали, был подростком. За экскурсию в Target для покупки дополнительных аксессуаров каждый из них получил дополнительно 300 долларов, за исключением Элизабет и Гойла, которые, как победители последнего конкурса, получили по 400 долларов каждый. Несмотря на первоначальные опасения по поводу дизайна Карисы со столом, встроенным в изножье кровати (один судья заметил, что активный мальчик может легко пораниться о острые края), ее дизайн был назван одним из лучших в тот вечер. Дизайн Гойла с кроватью, оборудованной для того, чтобы убираться внутрь стены, когда она не используется, и местом для ползания, где ребенок мог спрятаться, если он этого захочет, также понравился судьям. Дизайн Эрика, вращавшийся вокруг деревянного «пиратского корабля» (клиента, который, как он выразил интерес к пиратам), выиграл главный приз. Из-за того, что Джон не закончил свою работу вовремя, он был исключен. Победитель: Эрик
Выбыл: Джон

Эпизод 3: Жизнь — это пляж

Первоначальная дата выхода в эфир: 14 февраля 2007 г. В начале эпизода каждому участнику выдали мешок безделушек, включая открытки с изображением Майами , Таити и Сен-Тропе . Элизабет, Эрик и Мэтт получили открытку с изображением Майами, Андреа, Фелиция и Майкл — с изображением Таити, а Кариса, Гойл и Райан — с изображением Сен-Тропе. Их миссия состояла в том, чтобы построить домик, вдохновленный открыткой, за 16 часов, используя только ресурсы Pier One Imports . Поскольку Эрик выиграл последнее соревнование, он не мог быть исключен в этом испытании. Это беспокоило Мэтта, так как его можно было бы исключить намного проще, находясь в команде, где было всего две жизнеспособные цели, а не три. В процессе судейства судьи отметили, что все команды добились как прогресса, так и плохих решений. Команда Майами подверглась критике за использование цветов, которые посчитали слишком уродливыми и «не Майами», команда Таити была наказана за отсутствие крыши, а команде Сен-Тропе сказали, что ее мебель не соответствует структуре. Команда Таити была выбрана победителем испытания. Они заслужили выходные на курорте Viceroy в Санта-Монике, Калифорния , и частное использование домика, спроектированного судьей Келли Уирстлер. Команда Майами понравилась меньше всего. Элизабет была исключена за выбор цвета, который не понравился судьям. Победители: Андреа, Фелиция и Майкл (команда Таити)
Выбыла: Элизабет

Эпизод 4: Мусор одного человека

Оригинальная дата эфира: 21 февраля 2007 г. Дизайнеры должны были спроектировать комнату для студента-дизайнера с мебелью, купленной на гаражных распродажах. Победитель получал право первого выбора плотников в следующем испытании. Победитель: Кариса
Выбыла: Фелиция

Эпизод 5: Garage Band

Оригинальная дата выхода в эфир: 28 февраля 2007 г. Дизайнеры были назначены для типичной американской семьи - двое родителей, трое детей и собака - для создания семейного пространства мечты в их гараже. Андреа, с лучшим дизайном модели, которую она подготовила для семьи, была назначена руководителем группы проекта с бюджетом в 5100 долларов и одним днем ​​на завершение. Победитель: Андреа
Выбыл: Райан

Эпизод 6: Жизнь вечеринки

Первоначальная дата выхода в эфир: 7 марта 2007 г. Дизайнерам пришлось спроектировать палатку для вечеринки в командах, с Карисой, Майклом и Мэттом в одной и Андреа, Эриком и Гойлом в другой. Они должны были украсить ее лимонами (вместе с другими принадлежностями). Кариса, Майкл и Мэтт были выбраны за лучший дизайн. Мэтт был выбран победителем и получил дополнительный час в следующем испытании. Это расстроило Карису, которая заявила, что дизайн был полностью ее, и она должна была выиграть испытание.

Победитель: Мэтт
Ушел: Эрик

Эпизод 7: Выбор шеф-повара

Оригинальная дата эфира: 14 марта 2007 г. Задача состояла в том, чтобы спроектировать комнату шеф-повара для нового ресторана Тома Количчио , в котором блюда готовятся из натуральных ингредиентов высочайшего качества. Дизайнеры должны были придерживаться эстетики дизайна, связанной с движением «Искусства и ремесла» , и использовать изготовленные вручную натуральные предметы. Победитель: Андреа
Выбыл: Майкл

Эпизод 8: Метрополитен Хоум Сьютс

Оригинальная дата выхода в эфир: 28 марта 2007 г. Оставшимся четырем дизайнерам был назначен один из четырех основных элементов. Мэтту была назначена вода, Андреа получила землю, Кариссе дали воздух, а Гойлу дали огонь. Используя назначенные темы, дизайнерам было дано три дня на проектирование роскошного гостиничного номера. Судьи посчитали, что Гойл слишком сосредоточился на стенах и упустил общую картину, хотя они признали, что Гойлу была назначена самая сложная тема, а Мэтту — самая легкая. Победитель: Мэтт
Выбыл: Гойл

Эпизод 9: Вдохновение для обложки ELLE DECOR

Оригинальная дата выхода в эфир: 4 апреля 2007 г. Оставшиеся участники выбрали одну из десяти обложек журнала Elle Decor в качестве вдохновения для своего дизайна. Им был предоставлен доступ в Интернет для поиска магазинов, продающих по низким ценам. Судьи посчитали, что дизайн Андреа был слишком плоским и ровным, и поэтому она была исключена. Победитель: Мэтт
Выбыл: Андреа

Эпизод 10: Возвышенные замыслы (Финал)

Первоначальная дата выхода в эфир: 11 апреля 2007 г. Финальным двум участникам было предоставлено два месяца на проектирование лофтов в Лос-Анджелесе, исходя из их собственного вкуса и стиля, и пять дней на реализацию своих планов. Победитель: Мэтт
Второе место: Кариса

Сезон второй

Второй сезон Top Design дебютировал 3 сентября 2008 года. Индия Хикс заняла место Тодда Олдхэма в качестве ведущего, а Олдхэм вернулся в качестве наставника дизайнеров на протяжении всего сериала. Главный судья Джонатан Адлер, а также Келли Уирстлер и Маргарет Рассел вернулись в качестве судей. Натан Томас был назван победителем второго сезона. Он выиграл 100 000 долларов и разворот в Elle Décor . [1] Второй сезон продюсирует Magical Elves, продюсерская компания, которая создала Project Runway и Top Chef , шоу, на которых основан формат Top Design. Кроме того, Дэн Катфорт и Джейн Липсиц из Magical Elves также выступят в качестве исполнительных продюсеров второго сезона.

Участники

Прогресс участника

 Зеленый фон и WIN означают, что дизайнер победил в номинации «Лучший дизайн».
 Синий фон и надпись WIN означают, что дизайнер выиграл это испытание.
 Светло-голубой фон и ВЫСОКИЙ балл означают, что дизайнер набрал один из самых высоких баллов за это задание, но не победил.
 Оранжевый фон и НИЗКИЙ балл означают, что дизайнер набрал меньше баллов, но не был исключен.
 Красный фон и OUT означают, что дизайнер проиграл и выбыл из конкурса.
 Желтый фон и WD означают, что дизайнер отказался от участия в конкурсе.

Руководство по эпизодам

Эпизод 1: Произведите впечатление на лучших

Тринадцать дизайнеров были разделены на четыре группы. Каждой из групп было поручено спроектировать квартиру для одного из судей. Команде из четырех участников было дано меньше времени, чем командам из трех. Был дан Pop Design, в котором дизайнеры создали теневой ящик, который представлял их дизайнерскую восприимчивость. Визит, Ондин, Эдди и Керри получили иммунитет за победу в Pop Design. Серж был исключен.

Эпизод 2: Артистичный бункер

Двенадцать дизайнеров были разделены на группы по два человека, которым было поручено спроектировать небольшое бомбоубежище таким образом, чтобы объединить оба их стиля.

Эпизод 3: Витрина

Финальная десятка разбилась на пары и получила задание создать витрину, демонстрирующую платья, разработанные бывшими победителями и участниками Project Runway . Ondine и Natalie выиграли соревнование, а Kerry выбыл из конкурса за свою работу с Wisit.

Эпизод 4: Холостяцкие берлоги

Девять оставшихся участников были разделены на команды по три человека и им было поручено спроектировать идеальную квартиру холостяка. Команда Green (Натан, Престон и Шазия) столкнулась с трудностями при выборе планов для своей комнаты, что создало сложный опыт покупки мебели. На следующий день во время шопинга Эдди (Красная команда) вступил в жаркий спор с продавцом из-за разбитой вазы и попытался отговориться от ее оплаты. Был дан поп-дизайн по созданию цветочных композиций, и Натан победил. Он получил иммунитет от испытания. Андреа, Тереза ​​и Визит выиграли испытание, а команда Green получила самые низкие баллы, а Шазия была выбита голосованием.

Эпизод 5: Триатлон декорирования

Оставшиеся участники, работая поодиночке, должны были разработать дизайн стула, сервировки стола и фотообстановки для Elle Décor . Натан выиграл первые два конкурса, а Натали — третий. Тереза ​​выбыла.

Эпизод 6: Эко-офисы

Оставшиеся участники перепроектировали новые офисы Cadmus Group, консалтинговой фирмы по вопросам окружающей среды, которая помогает государственным, некоммерческим и корпоративным клиентам решать критические проблемы в области окружающей среды. Эдди выиграл соревнование, а Визит выбыл.

Эпизод 7: Комната будущего

Участникам было предложено спроектировать комнату будущего, проявив при этом свою креативность и воображение.

Эпизод 8: Зажги это

Каждый дизайнер выбрал большую люстру Swarovski и должен был создать комнату вокруг ее уникального и очень специфического стиля. Саймон Дунан , креативный директор Barneys и спутник жизни Джонатана Адлера, был приглашенным судьей. Ondine была признана худшим дизайном, но Андреа решила отказаться от участия в конкурсе, потому что она тосковала по дому.

Эпизод 9: Финал, Часть 1

Джефф Льюис из Flipping Out вернулся, чтобы судить первую часть финала второго сезона. Каждый дизайнер декорировал комнату в одном из четырех домов. И Натан, и Эдди выбрали главную спальню, Престон выбрал семейную комнату, прилегающую к кухне, а Ондин выбрала самую маленькую спальню, в которой она создала комбинацию кабинета/гостевой спальни. Дизайны Престона и Ондин в основном получили похвалу от судей, в то время как Натан и Эдди подверглись резкой критике за свой выбор.

Эпизод 10: Финал, часть 2

Трое финалистов должны были спроектировать оставшиеся комнаты в своих домах. Каждому было назначено три плотника и швея, а также выделено 80 000 долларов на выполнение задания. Кроме того, ранее выбывшие участники вернулись, чтобы помочь им. Эдди был в паре с Престоном, Андреа с Ондиной, а Натали с Натаном, который в конечном итоге был назван победителем в размере 100 000 долларов и разворота в Elle Décor .

Австралийская версия

Австралийская версия Top Design транслировалась на канале Nine Network с 13 июля по 7 сентября 2011 года. Ведущим был Джейми Дьюри , который также был главным судьей. К нему в жюри присоединились критик дизайна Аманда Тэлбот и архитектор Ник Тобиас.

Ссылки

  1. ^ «Натан Томас побеждает в номинации «Лучший дизайн» второго сезона».
  2. Сапиенца, Терри (9 октября 2008 г.). «Шоу Эдди Росса: стилист, блогер, участник реалити-шоу». The Washington Post . стр. H05.

Внешние ссылки