Lützen — настольная военная игра, изданная Simulations Publications Inc. (SPI) в 1976 году, которая имитирует битву при Лютцене 1632 года во время Тридцатилетней войны . Lützen изначально продавалась как одна из четырёх отдельных игр, упакованных вместе в Thirty Years War , «квадригейм» (коробка с четырьмя связанными играми, использующими одни и те же правила). Многие критики называли её одной из лучших игр из четырёх, и Lützen также была издана как отдельная игра.
С 1618 по 1648 год в Европе разразилась серия религиозных конфликтов между протестантскими и католическими государствами, в результате которых погибло от 4 до 8 миллионов солдат и мирных жителей. Битва при Лютцене считается одной из самых важных в Тридцатилетней войне. В 1632 году объединенная шведско-германская армия под предводительством Густава Адольфа атаковала имперскую армию аналогичного размера под предводительством Альбрехта фон Валленштейна у города Лютцен в Саксонии. Хотя результатом стала победа шведско-германской армии, обе стороны понесли тяжелые потери, а Густав был убит во время сбора своих войск. [1]
Lützen — военная игра для двух игроков, в которой один игрок управляет шведско-германской армией, а другой — имперской армией.
В состав игры входит: [2]
Лютцен использует ту же систему чередования ходов «Я иду, ты идешь», которая изначально использовалась в игре SPI 1971 года «Наполеон при Ватерлоо» :
На этом завершается один игровой ход, который составляет 45 минут игрового времени. [2]
Однако в отличие от правил битвы при Ватерлоо :
После успеха первой квадриигры SPI, Blue & Gray , выпущенной в мае 1975 года, компания быстро выпустила больше квадриигр, включая Blue & Gray II , Napoleon at War , Modern Battles и Thirty Years War , которая была опубликована в 1976 году и включала Nordlingen , Rocroi , Freiburg и Lützen . Последняя была разработана Брэдом Хесселем, с графическим дизайном Редмонда А. Симонсена . Thirty Years War дебютировала на 6 месте в списке Десяти лучших игр SPI в месяце ее публикации, и Lützen была хорошо принята. Lützen также была выпущена как отдельная игра «фолио» (упакованная в картонный фолио, а не в коробку), но она не вошла в список Десяти лучших игр SPI. [5]
В выпуске 9 журнала Fire & Movement Рой Шельпер отметил, что «Шведы должны быстро атаковать, чтобы использовать свое численное преимущество 4–3 до прибытия подкреплений империалистов. [...] Игрок империалистов находится в обороне и должен реагировать на ходы шведов». Шельпер заключил: « Лютцен довольно хорошо сбалансирован и, как правило, будет решен в последние несколько ходов. Интересно играть за любую из сторон, и при равных игроках большая победа маловероятна». [2]
В своей книге 1977 года «Комплексное руководство по настольным военным играм » Николас Палмер назвал Лютцена «прекрасным членом квада Тридцатилетней войны , вызывающим особое волнение у скандинавов (редко появляющихся в варгеймах), поскольку Густав Адольф сражается в решающей битве за господство в Европе против последних империалистических сил в Германии». [3] В своем продолжении 1980 года « Лучшее из настольных военных игр» Палмер отметил, что «артиллерия менее доминирующая, чем в Нордлингене , из-за защиты тумана, с интересными возможностями для обхода с флангов кавалерийскими рейдами». В заключение он дал Лютцену очень хорошую оценку «Волнение» в 85%. [6]
В выпуске 25 британского журнала о военных играх Phoenix Крис Брамолл также рекомендовал шведскому игроку атаковать как можно раньше и чаще, заявив: «Цель шведского игрока — нанести как можно больше потерь до того, как на пятом ходу игры прибудут подкрепления империалистов; поэтому на плечи [шведского игрока] ложится бремя атак». Однако Брамолл отметил стратегические трудности, с которыми сталкивается шведский игрок, а также дополнительную сложность борьбы с эффектами тумана, и пришел к выводу, что «игра предвзята в соотношении 60:40 в пользу империалистов — будущие шведские игроки, будьте осторожны». [7]