Американский журналист и писатель
Стивен Л. Кент (родился 28 августа 1960 года) — американский писатель , известный как журналистикой видеоигр , так и военными научно-фантастическими романами . Он сын плотника Рона Кента .
Карьера
В 1993 году Стивен начал работать внештатным журналистом, писал ежемесячные обзоры видеоигр для Seattle Times . В конечном итоге он стал автором таких изданий о видеоиграх, как Electronic Games , Next Generation и Computer Entertainment News , а также таких основных изданий, как Parade , USA Today , Chicago Tribune , MSNBC , Japan Times и Los Angeles Times Syndicate . Он также писал статьи о видеоиграх для Encarta и Encyclopedia Americana .
В 2005 году Стив объявил, что сосредоточится на написании романов. В 2006 году он опубликовал The Clone Republic и Rogue Clone . В 2007 году он опубликовал The Clone Alliance . [1]
Кент получил степень бакалавра в 1986 году и степень магистра в 1990 году в Университете имени Бригама Янга .
Библиография
научная фантастика
- Республика клонов (март 2006 г.)
- Rogue Clone (сентябрь 2006 г.)
- Альянс клонов (ноябрь 2007 г.)
- Элита клонов (октябрь 2008 г.)
- Предательство клонов (октябрь 2009 г.)
- Империя клонов (октябрь 2010 г.)
- «Искупление клонов» (октябрь 2011 г.)
- Клоны: Подстрекательство (октябрь 2012 г.)
- Клон-убийца (октябрь 2013 г.)
- Апокалипсис клонов (декабрь 2014 г.)
Ужас
Нехудожественная литература
- Star Crusader (совместно с Эдом Диллом, январь 1995 г.) - Prima Games
- Wing Commander III (апрель 1995) - Prima Games
- Создание Final Fantasy: The Spirits Within (август 2001 г.)
- Первый квартал: 25-летняя история видеоигр (сентябрь 2001 г.) - BWD Press
- Полная история видеоигр (октябрь 2001 г.) — Random House International/Three Rivers Press/Prima Lifestyles [2]
- Star Wars: Galactic Battlegrounds (ноябрь 2001 г.) - Prima Games
- Создание Doom 3 (октябрь 2004 г.) - McGraw-Hill
- Полная история видеоигр: Том 2 (август 2021 г.) - Random House International/Crown [3]
Ссылки
- ^ "Стивен Л. Кент". Fantasticfiction.co.uk . Получено 31 октября 2012 г. .
- ^ Кент, Стивен Л. (2002). Полная история видеоигр. Том 1: История, стоящая за безумием, которое коснулось наших жизней и изменило мир . Нью-Йорк: Random House International. ISBN 978-0-7615-3643-7. OCLC 59416169.
- ^ Кент, Стивен Л. (2021). Полная история видеоигр, том 2: Nintendo, Sony, Microsoft и битва на миллиард долларов за формирование современных игр . Crown. ISBN 978-1984825438.
Внешние ссылки