Джо Мадурейра (родился в декабре 1974 года), которого часто называют Джо Мэдом , [1] [2] — американский художник комиксов и разработчик игр, наиболее известный по своей работе над Darksiders , «Странными Людьми Икс» из комиксов Marvel и комиксами , принадлежащими его создателю. книга Боевые охотники . Он является основателем компаний-разработчиков видеоигр Vigil Games и Airship Syndicate .
Стиль Мадурейры сочетает в себе влияние западных комиксов (особенно влияние художника Артура Адамса ), хотя в его развитии появилось сильное влияние японской манги и видеоигр. [3] [4] [5]
Джо Мадурейра родился в декабре 1974 года [3] и имеет португальское происхождение. [6] Он учился в Высшей школе искусств и дизайна на Манхэттене. [7] [8]
В 16 лет, еще учась в старшей школе, Мадурейра начал работать в Marvel Comics в качестве стажера, [9] работая под руководством редактора Дэнни Фингерота . [10] Искусство Мадурейры, находившееся под сильным влиянием Артура Адамса , [11] было впервые опубликовано в восьмистраничном рассказе для серии антологий Marvel Comics Presents #89 (ноябрь 1991 г.) с Моджо в главной роли , а затем в рассказе с участием Нортстар в главной роли в выпуск № 92 (декабрь 1992 г.). Несмотря на порядок публикации, Мадурейра поставил историю Моджо на второе место, поскольку влияние Артура Адамса, который был соавтором Моджо, более очевидно в этой истории и ближе к стилю, которым Мадурейра был известен в начальной части своего произведения. карьера. Его стиль позже развился, поскольку он включил в себя влияние японской манги . [3]
В 1993 году Мадурейра написал карандашом первый мини-сериал о Дэдпуле «Погоня по кругу» . В том же году он нарисовал Vanguard #3 для студии Эрика Ларсена , который был опубликован Image Comics .
Мадурейра стала постоянным художником « Странных Людей Икс » в 1994 году. Во время сюжетной линии « Эры Апокалипсиса » все названия «Людей Икс» были переименованы; Мадурейра проиллюстрировал замену Uncanny X-Men в мини-сериале из четырех выпусков Astonishing X-Men , Vol. 1.
Он покинул Uncanny X-Men в 1997 году, чтобы работать над своим собственным сериалом о мечах и волшебстве Battle Chasers для издательства Cliffhanger , принадлежащего создателям Wildstorm Comics (до того, как он был продан DC Comics ). Незадолго до ухода из Uncanny X-Men он заметил, что, по его мнению, сериал стал слишком «мрачным и депрессивным» на его вкус. [12]
Мадурейра выпустил в общей сложности девять номеров за четыре года (публикация двух-трех в год), за что его критиковали. [2] Он отменил Battle Chasers #10 и приостановил выпуск серии на неопределенный срок после того, как вместе с Тимом Донли и Грегом Петерсоном основал компанию по разработке игр под названием Tri-Lunar.
Вместе с Tri-Lunar он создал концепт-арт игры под названием Dragonkind , которая была отменена, когда Tri-Lunar обанкротилась. Затем он пошел работать в Realm Interactive, еще одну начинающую компанию, над Trade Wars : Dark Millennium . Когда Realm Interactive была приобретена NCsoft , он продолжал вносить свой вклад в игру, поскольку она превратилась в Exarch и в конечном итоге была выпущена как Dungeon Runners . В качестве креативного директора THQ он помогал в разработке игры Darksiders , включая дизайн персонажей и настроек игры; соавтор Джо Келли написал сценарий игры. [5]
Мадурейра вернулась в индустрию комиксов в качестве художника Marvel’s The Ultimates 3 вместе с писателем Джефом Лебом . [13] Второй выпуск был опубликован в январе 2008 года, третий выпуск — 20 февраля 2008 года. Ultimates 3 #4 вышел 25 июня 2008 года.
В июле 2007 года была анонсирована Vigil Games ' Darksiders , креативным директором которой был Джо Мадурейра. В нем рассказывается о Войне, одном из Четырех Всадников Апокалипсиса , который пытается выяснить, кто преждевременно спровоцировал апокалипсис. [14] Он был выпущен на Xbox 360 и PlayStation 3 5 января 2010 года. [15]
Мадурейра также предоставил обложку для игры Capcom Marvel Super Heroes для Sega Saturn и Sony PlayStation , а также для игры Gekido : Urban Fighters для Sony PlayStation . [16]
13 июня 2011 года было объявлено, что он будет выполнять обязанности художника в новом сериале Зеба Уэллса под названием « Мстящий Человек-Паук ». [10] После выхода трех выпусков по названию, 11 марта 2013 года Marvel объявила, что Мадурейра снова объединится с Уэллсом для создания сюжетной арки о Диком Росомахе , начиная с №6 в июне 2013 года.
В начале 2015 года Джо Мадурейра и Райан Стефанелли, соучредители Vigil Games, сформировали новую студию Airship Syndicate , расположенную в Остине, штат Техас, и объявили, что их первый проект — игра, адаптированная из Battle Chasers . [17] Battle Chasers: Nightwar вышла в октябре 2017 года для Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 и Xbox One , [18] и в мае 2018 года для Nintendo Switch и Linux . [19] [20]
В феврале 2023 года Мадурейра подтвердил io9 , что после того, как 20 лет назад он оставил Battlechasers на захватывающем этапе, он подготовит завершение истории в Battle Chasers #10, выпуск которого первоначально планировался на ноябрь 2001 года, и выпустит его с 14 июня по 2023 год. Изображение. Мадурейра напишет выпуск и создаст обложку, а Людо Луллаби создаст внутреннее оформление. [21]
По состоянию на 2021 год Мадурейра живет в Остине, штат Техас. [22]
У Мадурейры есть дочь, которой по состоянию на июнь 2011 года было шесть лет. [10]