Американский экспериментальный психолог
Майк Эмбиндер — экспериментальный психолог, в настоящее время работающий доцентом в Вашингтонском университете. Наиболее известен по своей работе в Valve Corporation , его исследования сосредоточены на пользовательском опыте и HCI, применяемых к видеоиграм. Он принимал участие в разработке Team Fortress 2 , Left 4 Dead , Alien Swarm и Portal 2. Он является одним из пионеров применения психофизиологических методов в оценке пользовательского опыта и адаптивных системах в контексте игровой индустрии. В феврале 2023 года Эмбиндер объявил, что покинул Valve. [2]
Эмбиндер имеет степень бакалавра в области компьютерных наук и психологии Йельского университета и степень доктора философии в области психологии Иллинойсского университета в Урбане-Шампейне. Он публиковался в академических журналах, [3] и выступал на основных конференциях разработчиков игр. [4] [5]
Ссылки
- ^ Такахаши, Дин (24.03.2019). «Психолог Valve исследует управление играми напрямую с помощью мозга». VentureBeat . Получено 01.06.2022 .
- ^ Амбиндер, Майк (14 февраля 2023 г.). "Post". LinkedIn . Получено 15 февраля 2023 г. .
- ^ Саймонс, Д. и Эмбиндер, М. (2005) Теория слепоты к изменениям и ее последствия. Современные направления в психологической науке 14, 1, 44-48.
- ^ Амбиндер, М. (2009) Подход Valve к игровому тестированию: применение эмпиризма. Конференция разработчиков игр 2009 г.
- ^ Амбиндер, М. (2011) Биологическая обратная связь в игровом процессе: как Valve измеряет физиологию для улучшения игрового опыта. Конференция разработчиков игр 2011
Внешние ссылки
- Подход Valve к тестированию на GDC09 Архивировано 01.10.2013 на Wayback Machine
- Биологическая обратная связь в игровом процессе Как Valve измеряет физиологию для улучшения игрового опыта Архивировано 2013-11-07 на Wayback Machine
- Доступность в играх, Gamasutra