stringtranslate.com

Майк Эмбиндер

Майк Эмбиндерэкспериментальный психолог, в настоящее время работающий доцентом в Вашингтонском университете. Наиболее известен по своей работе в Valve Corporation , его исследования сосредоточены на пользовательском опыте и HCI, применяемых к видеоиграм. Он принимал участие в разработке Team Fortress 2 , Left 4 Dead , Alien Swarm и Portal 2. Он является одним из пионеров применения психофизиологических методов в оценке пользовательского опыта и адаптивных системах в контексте игровой индустрии. В феврале 2023 года Эмбиндер объявил, что покинул Valve. [2]

Эмбиндер имеет степень бакалавра в области компьютерных наук и психологии Йельского университета и степень доктора философии в области психологии Иллинойсского университета в Урбане-Шампейне. Он публиковался в академических журналах, [3] и выступал на основных конференциях разработчиков игр. [4] [5]

Ссылки

  1. ^ Такахаши, Дин (24.03.2019). «Психолог Valve исследует управление играми напрямую с помощью мозга». VentureBeat . Получено 01.06.2022 .
  2. ^ Амбиндер, Майк (14 февраля 2023 г.). "Post". LinkedIn . Получено 15 февраля 2023 г. .
  3. ^ Саймонс, Д. и Эмбиндер, М. (2005) Теория слепоты к изменениям и ее последствия. Современные направления в психологической науке 14, 1, 44-48.
  4. ^ Амбиндер, М. (2009) Подход Valve к игровому тестированию: применение эмпиризма. Конференция разработчиков игр 2009 г.
  5. ^ Амбиндер, М. (2011) Биологическая обратная связь в игровом процессе: как Valve измеряет физиологию для улучшения игрового опыта. Конференция разработчиков игр 2011

Внешние ссылки