Manille ( французское произношение: [manij] ; происходит от испанского и каталонского manilla ) — каталонская французская карточная игра с взятками , в которой используется колода из 32 карт. Она распространилась по всей Франции в начале 20 века, но впоследствии была остановлена и обращена вспять распространением белота . [1] Она по-прежнему популярна во Франции (в основном на севере и юго-западе) и западной части Бельгии .
В игре используется колода из 32 карт пикет . Обычно в нее играют четыре игрока в двух партнерствах, но существуют также варианты с двумя или тремя игроками.
32 карты распределяются поровну между четырьмя игроками, начиная с игрока слева от дилера, двигаясь по часовой стрелке. Есть разные способы сделать это, часто игроки получают по две карты за раз, а не по одной, пока у всех игроков не будет по восемь карт. Затем дилер объявляет козырную масть. Существует пять возможностей, как и в бридж: трефы, бубны, червы, пики и без козыря. Без козыря (известный как en voiture по- французски ) также означает, что очки удваиваются в конце раздачи. Дилер также может объявить «противоположность» ( en face ) и позволить своему партнеру выбрать козырную масть. Если команда противника считает, что может побить выбранный козырь (набрать более 30 очков), то они могут «постучать» по столу, чтобы удвоить очки в конце раздачи.
Игрок слева от дилера может сыграть любую карту по своему выбору, а три игрока после него обязаны последовать его примеру, если могут. Если они не могут, они могут выиграть руку, сыграв козырную карту, или, если они не могут последовать за мастью или козырем, они должны сбросить карту и обязательно проиграть руку. Игрок, выигравший взятку, начинает следующую взятку, и так далее, пока все восемь взяток не будут завершены. Обратите внимание, что карты следуют обычному порядку иерархии, используемому в бридже, за исключением того, что 10 является самой высокой возможной картой — порядок 10, туз, король, дама, валет, 9, 8, 7. Игрокам не разрешается говорить о своих картах во время игровой фазы игры.
В отличие от бриджа, счет определяется не количеством взяток. Каждой карте присвоено особое значение:
В конце раздачи две пары подсчитывают стоимость своих карт и объявляют их. Общая стоимость колоды составляет 60 очков ([5 + 4 + 3 + 2 + 1] x 4), поэтому, чтобы получить счет соперников, игроки просто вычитают свою сумму из 60. Если были какие-либо удвоения или редаблы, они применяются после подсчета общей суммы. Очки начисляются относительно 30, так как это половина от 60. Например, команда, которая выигрывает раздачу со счетом 36–24, получает шесть очков (36 минус 30), а противник получает ноль. Если имело место нарушение правил, например, один игрок переиграл взятку другого игрока, когда он мог последовать его примеру, другая пара получает максимальное количество очков за эту раздачу (30 очков).
Игра обычно заканчивается одним из трех способов:
Более популярная разновидность, позволяющая устное общение между партнерами, как следует из названия, но то, что может быть сказано, подчиняется строгим правилам. Лидер взятки, прежде чем начать, может дать своему партнеру отдельную информацию о своей руке или запросить информацию о руке своего партнера, или может даже (вместо этого) предложить своему партнеру сделать то же самое или дать ему некоторые инструкции относительно карты или масти, которая будет ходить. Такая информация может относиться к количеству карт определенной масти или ранга, или к тому, удерживается ли определенная карта. Вопрос и ответ должны быть краткими, явными, понятными для оппонентов и не заменяться или сопровождаться какими-либо невербальными условностями. На вопросы следует отвечать правдиво, а инструкции, по возможности, выполнять.
Играть могут от трех до семи человек, каждый за себя. Раздайте все карты, кроме двух или четырех, в зависимости от количества игроков, которые составляют вдову. Старший имеет привилегию стать объявляющим. Если он отказывается, то привилегия переходит направо, пока кто-нибудь не воспользуется ею. Цель объявляющего — набрать не менее 21 очка во взятках и картах или не менее 15, если играют больше четырех человек. Перед игрой объявляющий может продолжать брать карты у вдовы, пока не будет удовлетворен своей рукой. За каждой вытянутой картой должен следовать сброс, которым может быть только что вытянутая карта, прежде чем будет взята следующая. Когда игрок удовлетворен, объявляющий объявляет козырь, и старший начинает. Сумма, выигранная объявляющим у каждого противника в случае успеха или выплачиваемая каждому в противном случае, зависит от количества обмененных карт.
Уберите столько семерок, сколько необходимо, чтобы каждый игрок получил одинаковое количество карт. Каждый по очереди, начиная со Старейшего, может пасовать или делать ставку. В ставке указывается количество очков, которое игрок обязуется сделать в обмен на выбор козырей. Каждая ставка должна быть выше предыдущей, и игрок, который спасовал, не может снова входить в игру. Игрок, сделавший самую высокую ставку, объявляет козырь или «Нет козырей», и Старейший ходит к первой взятке, если ставка не была на победу во всех взятках, в этом случае ходит объявляющий. Игрок получает сумму своей ставки, если она успешна, или проигрывает ее, если нет. Победителем становится игрок с наибольшим счетом после любого согласованного количества сдач, каждый из которых сдал одинаковое количество раз.
Каждому игроку раздается определенное количество карт определенным образом, а остальные кладутся на стол рубашкой вверх, а некоторые — рубашкой вверх.
Игра ведется так же, как и в предыдущей версии, за исключением того, что игрок, сделавший самую высокую ставку, может обменяться картами с вдовой, прежде чем назвать козыри. В некоторых кругах счет удваивается, если игрок обязуется выиграть все взятки или играет без обмена. Если применимы оба варианта, счет учетверяется.
В этой разновидности игрокам нужно держать свои карты, полученные в роздании, задом наперед, чтобы другие игроки могли видеть все карты, но не сам игрок. Выбранный козырь основывается на картах, которые видит дилер. Игроки играют, вытягивая карты из руки наугад. Тот, кто выкинул самую высокую начальную масть или выбил самую высокую, выигрывает взятку.
В игре Manille на 3 игроков дилер раздает всем игрокам по 10 карт и кладет последние 2 карты рубашкой вверх на стол. После выбора козыря он/она может сбросить 0, 1 или 2 карты из своей руки и заменить их картами рубашкой вверх (не глядя на них). Команда, которая выигрывает первую взятку, может добавить 2 резервные карты к своему выигрышу. Дилер всегда играет против 2 других игроков, фактически чередуя своего партнера на протяжении всей игры.
7 октября 2017 года в Остенде состоялся первый чемпионат мира [3] , в котором приняли участие 4 игрока.
В версию старой испанской игры манилья , от которой произошла манилья, до сих пор играют в испанской Каталонии под названием ботифарра . [4] Между тем, маилья — популярная мексиканская производная, в которую традиционно играют колодой из 40 карт испанской масти, но в США — колодой из 40 карт французской масти. [5]