stringtranslate.com

Марк Лейдлоу

Марк Лэйдлоу — американский писатель. Он бывший ведущий писатель в компании видеоигр Valve , где он работал над серией Half-Life до своего ухода в 2016 году. До прихода в Valve Лэйдлоу был писателем, работающим в жанрах фэнтези и ужасов , и в 1996 году получил премию Международной гильдии ужасов за свой роман «37-я мандала» .

Биография

Лейдлоу учился в Университете Орегона , где он попробовал, и был разочарован, программированием на перфокартах . Он писал короткие рассказы, и его первый роман, Dad's Nuke , был опубликован в 1985 году. За этим последовало еще несколько романов в течение следующего десятилетия, когда он работал юридическим секретарем в Сан-Франциско. [ необходима цитата ]

Лейдлоу играл в компьютерные и аркадные игры , но не был заинтригован, пока не поиграл в Myst (1993). Он был одержим Myst и купил новый компьютер, чтобы играть в него. Он написал «Третью силу» (1996), роман-связку, основанный на мире компьютерной игры Gadget . [ требуется цитата ]

1990-е—2016: Valve

Лэйдлоу присоединился к компании Valve, занимающейся видеоиграми , когда они разрабатывали свою первую игру — шутер от первого лица (FPS) Half-Life (1998). Его наняли для работы над другой игрой, Prospero , но он перешел на другую работу, когда Prospero была отменена, а проект Half-Life расширился. [1]

Лэйдлоу сказал, что его вклад заключался в добавлении «старых трюков повествования» к амбициозным проектам Valve. [2] Вместо того, чтобы диктовать элементы повествования, он работал с командой, импровизируя идеи, и вдохновлялся их экспериментами. [2] Он внес вклад в «визуальную грамматику» дизайна уровней и сосредоточился на «создании повествования с помощью архитектуры... Повествование должно было быть вплетено в коридоры». [1]

Для Half-Life 2 (2004) команда разработала характер. Лейдлоу создал семейные отношения между персонажами, заявив, что это «базовая драматическая единица, понятная всем», которая редко использовалась в играх. [3] Он также работал над Half-Life 2: Episode One (2006) и Half-Life 2: Episode Two (2007), а также над несколькими отмененными проектами Half-Life , включая Half-Life 2: Episode Three и игру в виртуальной реальности , действие которой происходит на корабле, путешествующем во времени. [1] Лейдлоу сказал, что он намеревался завершить Episode Three сюжетной аркой Half-Life 2 , после чего он «отойдет от нее и оставит ее следующему поколению». [2] В 2012 году Лейдлоу завел учетную запись в Twitter , чтобы рассказать историю о персонаже Half-Life 2 докторе Брине . [4] Он охарактеризовал эту историю как «фантастическую литературу» и написал: «Лично я не могу дать миру игру Half-Life . Все, что я могу сделать лично, по крайней мере сейчас, это делать что-то вроде этого». [4]

Лэйдлоу также внес вклад в серию головоломок Portal от Valve , действие которой происходит во вселенной Half-Life . [1] Ему не понравился кроссовер, он считал, что он «уменьшает обе вселенные», и позже сказал: «Мне просто пришлось как можно изящнее отреагировать на тот факт, что он происходит без меня. Это не имело никакого смысла, кроме как с точки зрения ограниченных ресурсов». [1]

2016—настоящее время: Уход из Valve

Лэйдлоу объявил о своем уходе из Valve в январе 2016 года. Он сказал, что основной причиной его ухода был его возраст, и что он планировал вернуться к написанию историй. [5] Лэйдлоу позже сказал, что он устал от жанра FPS и решения проблем повествования в стиле Half-Life . Он сказал, что «всегда надеялся, что мы наткнемся на более обширный словарь или грамматику для повествования в среде FPS, которые позволят вам делать больше, чем стрелять, нажимать кнопки или толкать ящики». [1]

25 августа 2017 года Лейдлоу опубликовал короткий рассказ под названием «Послание 3», описав его как «моментальный снимок сна, который я видел много лет назад». Журналисты интерпретировали его как краткое изложение того, что могло бы быть сюжетом для Half-Life 2: Episode Three , хотя Лейдлоу позже это отрицал. [1] [6] В 2023 году Лейдлоу сказал, что сожалеет о публикации истории. Он сказал, что был «ненормальным» и «полностью оторванным от реальности» в то время, и что это создало проблемы для его бывших коллег в Valve. [1] Valve выпустила новую игру Half-Life: Alyx в 2020 году. По состоянию на 2023 год Лейдлоу не играл в нее и сказал: «Мне больше никогда не нужно видеть другого солдата Альянса, даже в VR». [1]

В 2018 году Лейдлоу завершил новый роман Underneath the Oversea , но не смог найти издателя и самостоятельно опубликовал его на Kindle . Он сказал, что издательский мир «забыл, кто он», и что его возраст не позволяет издателям формировать новую аудиторию. [1]

Личная жизнь

В 2003 году Лейдлоу сказал, что его любимыми играми являются The Legend of Zelda , Animal Crossing , Castlevania: Symphony of the Night , Ico , Fatal Frame и Thief: The Dark Project . [7] После ухода из Valve Лейдлоу переехал в Кауаи , Гавайи. [1] У него есть лицензия на любительскую радиосвязь , а его позывной — WH6FXC. [8]

Библиография

Романы

Короткий рассказ

Истории [б]
Серия «Бард Горлен»

Музыка

Примечания
  1. Номинирован на премию Филипа К. Дика 1988 года .
  2. ^ Короткие рассказы, если не указано иное.

Игры

Ссылки

  1. ^ abcdefghijk Пил, Джереми (1 марта 2023 г.). «„Повествование должно было быть запечено в коридорах“: Марк Лэйдлоу о написании Half-Life». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 2 марта 2023 г. . Получено 3 марта 2023 г. .
  2. ^ abc "Марк Лэйдлоу (Valve) - Интервью". Arcade Attack . 17 июля 2017 г. Архивировано из оригинала 12 октября 2019 г. Получено 23 ноября 2019 г.
  3. ^ Джефф, Кили . "Последние часы Half-Life 2". GameSpot . Архивировано из оригинала 26 декабря 2019 г. Получено 30 ноября 2019 г.
  4. ^ ab Peel, Jeremy (2013-05-22). "Автор Half-Life Марк Лэйдлоу возвращается в Брин с аккаунтом фанфиков в Twitter". PCGamesN . Получено 2024-11-03 .
  5. ^ Керр, Крис (8 января 2016 г.). «Автор Half-Life Марк Лэйдлоу покидает Valve после 18 лет». Gamasutra . Архивировано из оригинала 20 мая 2021 г. . Получено 8 января 2016 г. .
  6. ^ Мачковеч, Сэм (2020-07-09). «Секреты Valve раскрываются — включая Half-Life 3 — в новом документальном приложении Steam». Ars Technica . Архивировано из оригинала 2020-07-19 . Получено 2020-07-19 .
  7. ^ "Valve Software Interview: Marc Laidlaw". Gaming Nexus . 27 января 2003 г. Получено 19 ноября 2019 г.
  8. ^ "Лицензия ULS - Любительская лицензия - WH6FXC - Laidlaw, Marc". wireless2.fcc.gov . Получено 04.08.2020 .

Внешние ссылки