Марко Джурджевич (родился 23 января 1979 года) — немецкий иллюстратор и концепт-художник сербского происхождения, наиболее известный своими дизайнами персонажей. Он работает в Marvel Comics и создал большое количество обложек , а также рекламных дизайнов, концепций персонажей и интерьеров. Он живет в Берлине со своей женой Еленой Кевич - Джурджевич, которая также является художником и иллюстратором. [ необходима цитата ]
Джурджевич родился в Кобленце , Западная Германия . В детстве он проявил талант к рисованию, вдохновленный такими мультфильмами, как He-Man . Когда Марко было 11, он открыл для себя книгу Берна Хогарта «Динамическая анатомия» (1958), что стало поворотным моментом в его самообразовании. Изучая руководство в течение двух лет, Джурджевич затем отложил книгу и добавил слой реализма к своим рисункам. Он использовал то, чему научился у Хогарта, в качестве основы, одновременно черпая идеи из своих повседневных жизненных наблюдений.
Будучи подростком, Джурджевич попал под влияние американских комиксов , таких как Spider-Man , что стало предвестником его дальнейшей карьеры иллюстратора Marvel Comics. Пару лет спустя он отверг комиксный стиль рисования, назвав его «слишком стилизованным» и «преувеличенным», что противоречило его раннему обучению. В 17 лет Марко начал профессионально работать иллюстратором. В основном он создавал черно-белые рисунки для компаний , занимающихся настольными ролевыми играми, таких как White Wolf, Inc. и FanPro Games.
Джурджевич продолжал работать в Германии в качестве иллюстратора в течение следующих нескольких лет, развивая свой личный стиль, который приобрел почти эскизное качество, сохраняя при этом анатомическую точность. Друг убедил его разместить некоторые из своих дизайнов и картинок в относительно новом онлайн-сообществе по искусству под названием conceptart.org. Он получил немедленное признание за свою способность создавать чрезвычайно правдоподобные фигуры из своего воображения за короткий промежуток времени. Популярность Джурджевича была замечена основателями conceptart.org, Джейсоном Мэнли и Эндрю Джонсом . Эти двое создавали сеть друзей через свой веб-сайт и формировали компанию, посвященную созданию концепт-арта для компаний, выпускающих видеоигры , и киноиндустрии. Джурджевичу предложили должность в группе в качестве старшего концепт-художника, сосредоточившись на дизайне человеческих персонажей и существ. Он согласился и стал одним из первых членов компании, теперь известной как Massive Black.
Massive Black начиналась как группа профессионалов, которые сотрудничали через Интернет. По мере развития большего количества проектов компания была вынуждена создать физическую штаб-квартиру в Сан-Франциско, Калифорния. Джурджевич покинул свою родную страну и переехал в Соединенные Штаты, где прожил следующие 3,5 года. В это время лидеры сообщества conceptart.org и профессиональные инструкторы проводили семинары в разных местах, намереваясь обучать начинающих художников напрямую. Это служило способом связи с художественным сообществом, которое сайт сформировал на более интимном уровне.
В 2004 году с Джурджевичем связался Кристиан Гюнтер для работы над постапокалиптической RPG, известной как Degenesis . Гюнтер ранее выпустил игру в 2001 году, но она получила мало внимания. Гюнтер надеялся, что переработка игры, наряду с сильным художественным направлением, даст игре большую аудиторию. Джурджевичу было поручено разработать большую часть внешнего вида игры, а также большую часть ее внутренних художественных работ и дизайнов персонажей. Этот проект позволил Джурджевичу продемонстрировать свою способность создавать оригинальные, но правдоподобные миры в больших масштабах. Он быстро стал ассоциироваться со стилем персонажей в игре, с их асимметричным дизайном, ужасающими темами и фокусом на жестах. Марко часто заявлял, что постапокалиптический жанр был его любимым жанром для работы.
В последующие годы Джурджевич продолжал работать в Калифорнии в качестве концепт-художника. Основатели сайта conceptart.org начали разрабатывать обучающие DVD, которые можно было продавать публике. Примерно в это же время Джурджевич (по настоянию своего друга Ника Кляйна) воссоздал 18 персонажей Людей Икс . В конце концов, персонажей обнаружил редактор, работающий в Marvel Comics, и они связались с Джурджевичем и предложили ему эксклюзивный контракт на создание иллюстраций для обложек некоторых из их произведений. Он принял предложение после создания тестовой обложки для серии X-23 .
В конце 2006 года Massive Black выпустили DVD «Character Ideation».
Обложки рисованных комиксов (если не указано иное) включают: