Карточная игра
Mau-Mau — карточная игра для двух-пяти игроков, популярная в Германии , Австрии , Южном Тироле , США , Бразилии , Греции , Чехии , Словакии , Израиле и Нидерландах . Mau-Mau — член семейства игр с выпадением , к которому принадлежит игра Crazy Eights с фирменной карточной игрой Uno . Другие похожие игры — Whot! или Switch . Однако в Mau-Mau играют стандартными французскими или немецкими картами.
История
Мау-мау появилась в Германии вскоре после Второй мировой войны . В 1961 году это была еще «совсем новая игра», которая приобрела «поразительную популярность всего за несколько лет». [1]
Ее правила были впервые опубликованы в 1958 году, и хотя «она появилась совершенно внезапно... каждый, кто играл в нее хоть раз, будет ею очарован... Ее особое очарование заключается в ее веселом, легком развлекательном характере и совершенно утонченной простоте. Любой может сыграть в нее за пять минут» [2] .
Правила
В игру обычно играют колодой из 32 карт, либо французской масти, из которой удалены двойки, тройки, четверки, пятерки и шестерки, либо, особенно в Европе, немецкой колодой из 32 карт . Для более чем пяти игроков можно использовать две колоды карт.
Цель состоит в том, чтобы первым избавиться от всех своих карт. Чаще всего победитель должен что-то сказать в этот момент, обычно "Мау". Если победитель не может этого сказать, он не выигрывает и вместо этого должен взять штрафные карты. Если последняя карта игрока - валет, он должен ответить по-другому, обычно говоря "Мау Мау".
Перед началом игры игрок, который не является дилером, снимает колоду четыре раза. Если игрок снимает 1–3 значимые карты, он может оставить их, если захочет. Однако, если четыре карты, на которых сняты карты, оказываются картами силы, колоду необходимо перетасовать и повторить снятие. [3] Каждому игроку раздается по руке карт (обычно 5 или 6). [3] Остальные кладутся рубашкой вверх в качестве запаса или стопки. В начале игры верхняя карта открывается и кладется рубашкой вверх на стол, затем игроки по очереди разыгрывают свои карты.
Карту можно разыграть только в том случае, если она соответствует масти или значению открытой карты. Например, если это 10 пик, можно разыграть только еще одну пику или еще одну 10 (но см. ниже для валетов). Если игрок не может этого сделать, он берет одну карту из стопки; Если он может разыграть эту карту, он может это сделать; в противном случае он сохраняет вытянутую карту, и его ход заканчивается. Когда стопка для вытягивания пуста, игровая стопка (за исключением самой верхней карты) перемешивается и переворачивается, чтобы служить новой стопкой для вытягивания.
Значимыми картами являются 7, 8, валет и туз всех мастей:
- Если сыграна 7, следующий игрок должен взять две карты, но может продолжать игру. (Вариант игры позволяет игроку, стоящему перед 7, сыграть еще одну 7, в этом случае игрок слева от него должен взять 4 карты из колоды, если только он тоже не сыграет 7, в этом случае игрок слева от него должен взять 6 карт из колоды, если только он тоже не сыграет 7, в этом случае игрок слева от него должен взять 8 карт из колоды.)
- Любая восьмерка заставляет следующего игрока пропустить свой ход. (Вариант игры позволяет игроку, стоящему перед восьмеркой, сыграть еще одну восьмерку, в этом случае следующий за ним игрок должен сыграть еще одну восьмерку или пропустить ход и т. д.)
- Валет любой масти эквивалентен Джокеру и может быть сыгран на любой карте. Игрок, который сыграет его, затем выбирает масть карты. Следующий игрок затем играет так, как будто валет был выбранной масти.
- Если сыгран туз, то с ним должна быть сыграна еще одна карта. Если у игрока нет другой карты или он не может пойти по масти или числу, то игрок должен взять карту из колоды. Если последняя карта игрока — туз, он не может выиграть в этот ход.
- Когда у игрока остается только одна карта, он должен сказать «Мау» (даже если это туз); если эта карта — валет, он должен сказать «Мау-мау». Неудача означает, что игрок должен взять карту.
- Если игра окончена, а выигрышная карта — валет, то все очки против проигравших удваиваются.
Варианты
Австрия и Бавария
В Австрии и Баварии существует разновидность игры из 32 карт, известная как Нойнер («Девятки»); в этой разновидности добавляется Джокер, а Девятки используются в качестве диких карт .
Чешская Республика
Самый популярный вариант этой игры в Чехии называется Prší ( дождь по - чешски ). [5]
В неё играют колодой из 32 немецких карт (четыре масти карт, достоинства от 7 до туза) и имеют почти идентичные правила с несколькими отличиями:
- Игрокам раздается по четыре карты.
- Туз заставляет следующего игрока пропустить свой ход.
- 7 заставляет следующего игрока взять две карты, если только он тоже не сыграет 7, тем самым требуя от следующего игрока взять четыре карты и т. д. Игрок, который берет карты, не может сыграть карту в том же ходу.
- В некоторых правилах ♠ K заставляет следующего игрока взять 4 карты. Они могут сыграть ♠ 7, чтобы передать штраф следующему игроку, который должен взять 6 карт или сыграть еще 7 и т. д. последующий игрок и т. д. Аналогично, ♠ K может быть сыгран на ♠ 7 вместо другой 7.
- Обер ( svršek ) можно положить на любую карту, кроме 7 или туза, и игрок может выбрать масть . Следующий игрок затем играет так, как будто Обер был выбранной масти.
- В некоторых вариантах Унтер ( сподек ) не может быть сыгран ни на одной карте (он не имеет особого значения).
- Игроку не обязательно объявлять, что у него осталась только одна карта. (Хотя принято говорить Prší в знак празднования.)
- В некоторых вариантах, когда разыгрывается ♥ 10, все остальные игроки берут карту, а игрок, который ее разыграл, ходит снова.
- В некоторых вариантах, когда игрок избавляется от своих карт, игрок может быть возвращен в игру, если он взял бы карты из-за ♥ 7 конкретно (или ♥ 10 из варианта выше). Таким образом, игрок действительно выигрывает только тогда, когда у него не было карты в руке в течение целого дополнительного раунда. (Говорить Prší приемлемо каждый раз, когда человек теряет все свои карты.)
Некоторые могут использовать менее распространённые модификации:
Вариация: Быстрая
Игрок может разыграть несколько карт одновременно, если соблюдены следующие требования:
- Размещенные карты власти имеют одинаковый ранг.
- Нижнюю карту можно разыграть по уже известным правилам.
Игра с несколькими картами силы одновременно обычно рассматривается как игра с одной. Исключением являются семерки, где количество карт для следующего игрока накапливается, поэтому следующий игрок должен взять в 2 раза больше сыгранных семерок или сыграть еще одну семерку. (При игре в вариации с ♥ 10 в качестве карты силы правила различаются от группы к группе.)
При определенных комбинациях правил домашнего приготовления и 5 или более игроков возможно, что кому-то придется брать больше карт, чем доступно на столе. Решения включают добавление большего количества колод в игру или уменьшение штрафов за карты силы.
Вариация: Слепой
Игроки играют картами рубашкой вверх. Ранг и масть карты озвучивает игрок. Если следующий игрок верит первому, карта принимается как «канон» и игра продолжается. Если следующий игрок не верит, что карта такая, как указал первый игрок, карта открывается. Если первый игрок сказал правду, то штрафуется следующий игрок: он должен взять одну или несколько карт, пропустить свой ход и т. д. (детали различаются в разных версиях игры). Если первый игрок солгал, то штрафуется первый игрок (обычно он возвращает карту в руку и пропускает свой ход, берет одну или несколько дополнительных карт и т. д.)
Иран
Игра, известная как هفت خبیث ( Злая семерка на персидском языке ) в Иране, является вариацией Мау-Мау, разделяя схожую механику и используя Валетов и Семерок таким же образом. Однако есть несколько заметных отличий:
- Когда выпадает туз, следующий игрок пропускает свой ход.
- Если сыграна Восьмерка, то одновременно должна быть сыграна еще одна карта. Если этого не сделать, будь то из-за отсутствия другой карты или невозможности подобрать масть или число, игроку придется взять карту из колоды. Важно отметить, что если последней картой игрока окажется Восьмерка, он не может объявить победу в течение этого хода.
- Выкладывание десятки приводит к изменению направления игры.
- Когда игрок играет «Двойкой», он может выбрать другого игрока и заставить его взять карту.
- Осталась одна карта: скажите تککارت ( Одна карта на персидском языке ).
Нидерланды
В Нидерландах Mau-Mau в основном известна как Pesten (что означает «издевательство» ). Играют колодой из 54 или 55 карт (52 стандартные плюс два или три джокера); несколько колод можно перемешать, если игроков слишком много, чтобы комфортно играть только одной колодой. Основные отличия от Mau-Mau следующие, хотя обычно есть некоторые различия в правилах в зависимости от группы игроков.
- Всем игрокам раздается от пяти до семи карт.
- 2 заставляет следующего игрока взять две карты.
- Джокер может быть сыгран на любой другой карте и заставляет следующего игрока взять 5 карт. Он может разрешить следующему игроку сменить масть, даже если применяется следующее правило.
- Последовательная игра 2 или джокеров кумулятивно сдвигает розыгрыш к следующему игроку. Таким образом, если первый игрок играет джокером, а второй игрок 2, третий игрок должен взять 5 + 2 = 7 карт (или сыграть 2 или джокером).
- Семерка позволяет игроку сыграть еще одну допустимую карту, если это возможно; если это еще одна семерка, игрок ходит снова (объявляется как Zeven: nog even или Zeven: (blijft) kleven , что примерно означает «Семь: еще один ход» или «Семь: липкий»).
- 8 заставляет следующего игрока пропустить ход ( Acht: wacht , «Восемь: ждать»).
- Туз меняет порядок игры на противоположный ( Aas: draai , «Туз: терн»).
- Король имеет тот же эффект, что и 7 ( heer nog 'n keer , «Король, иди снова»)
- Джек меняет костюм.
- Осталась одна карта: скажите Laatste kaart («Последняя карта») или постучите по столу. (Обычное правило: если люди забывают постучать или объявить свою последнюю карту до того, как следующий игрок сделает ход или возьмет карту, они должны взять совершенно новую руку, 5 или 7 карт). Последняя карта может не быть картой эффекта, игрок должен взять ее, если это так.
Португалия
В Португалии вариация этой игры называется Puque. Правила почти такие же, с заменой 2 на 8 в качестве карты «пропустить ход». Игрок должен сказать Puque, когда играет предпоследней картой, и не должен говорить ничего другого, кроме как в конце с валетом, [ требуется разъяснение ] все еще получая двойной счет.
Россия
Варианты называются Чешский Дурак ( Чешский дурак ), Фараон ( Фараон ), Крокодил ( Крокодил ) или 101 . Обычно играют французской колодой из 36 карт. Правила аналогичны чешским и словацким правилам.
- Игрокам раздается по пять карт.
- Туз заставляет следующего игрока пропустить ход.
- 7 заставляет следующего игрока взять 1 карту (или больше).
- 6 заставляет взять одну карту (или больше) и пропустить ход.
- Королева меняет костюм.
- (необязательно) 10 изменяет направление поворота.
- (необязательно) Король пик заставляет взять несколько карт и пропустить ход.
Словакия
В Словакии игра называется Faraón ( Фараон ). Она такая же, как и в Чехии, за исключением следующих:
- Игрокам изначально раздается по 5 карт. Проигравший руку начинает все последующие руки с одной картой меньше. Как только игрок проиграет четыре руки, он начинает следующую только с одной картой. Если он проиграет еще одну руку, он выбывает из игры. Победитель каждой руки ходит первым в следующей руке.
- Игрок может играть несколько карт одного ранга подряд, например, если черва находится наверху стопки сброса, он может играть туз червей и туз листьев сверху. Два туза означают, что следующие два игрока пропускают свои ходы. В некоторых версиях игроки не могут защититься от туза, так как у них нет хода.
- Если сыграно 7 (или больше), следующий игрок должен взять три карты (или шесть, или девять, или двенадцать). Он может передать этот штраф следующему игроку, сыграв также 7 (или больше). Этот последующий игрок должен затем взять три карты за каждую сыгранную семерку в общей сложности (если только он сам не сыграет семерки, передав обязательство следующему игроку и увеличив его).
- Унтер листьев отменяет обязанность брать карты из-за семерок и позволяет тому же игроку играть поверх него другими валетами.
- Обер может быть сыгран на любой карте. Игрок, который сыграет его, затем выбирает масть . Следующий игрок затем играет так, как будто Обер был выбранной масти.
- В некоторых вариантах, когда игрок вынужден взять три карты (или шесть, или девять, или двенадцать), если он вытянул 7 или Унтер листьев в первых трех картах, он может сыграть ее и заставить следующего игрока взять три карты (или отменить взятие карт в случае Унтера листьев), хотя он должен оставить уже вытянутые карты, и его ход пропускается.
Швейцария
Швейцарская версия игры под названием Tschau Sepp , в которую играют с 36 картами, существует по крайней мере с начала 1960-х годов.
Смотрите также
Ссылки
- ^ Трумпф (1961), стр. 16.
- ^ Трумпф (1958), стр. 125.
- ^ ab "Правила карточной игры клуба "Мау-Мау"". mauking.com (на сербском языке). 2023-12-24 . Получено 2024-11-05 .
- ^ Омаста, Войтех; Равик, Славомир (1969). Грачи Карты: Каретни Хри (на чешском языке). Прага: Праце. ОСЛК 42157300.[ требуется проверка ]
Источники
Дальнейшее чтение
- Браун, Франц (1966). Шпилькартен и Картеншпиле . Ганновер: Факельтрегер.
- Парлетт, Дэвид (2008). Книга карточных игр издательства Penguin , Penguin, Лондон. ISBN 978-0-141-03787-5
- Ригал, Барри (2005). «Мау-Мау: разбивка запасов». Карточные игры для чайников. Индианаполис: Wiley. стр. 105–7. ISBN 978-0-7645-9910-1.
- Скарне, Джон (1994). «Мау-Мау». Энциклопедия карточных игр Скарне. Сан-Франциско: Harper & Row. С. 336–7. ISBN 978-0-06-273155-5.
- Трампф, Питер (1958). Шпилькартен и Картеншпиле . Кейзер.
- Трампф, Питер (1961). Старая и новая карта . Равенсбург: Отто Майер.