stringtranslate.com

Мин С. Линь

Мин С. Линь — американский учёный-компьютерщик и профессор, удостоенный премии Барри Мерски и Capital One в Мэрилендском университете в Колледж-Парке , где она также является бывшим заведующим кафедрой компьютерных наук. [1] [2] До переезда в Мэриленд в 2018 году Линь была почётным профессором компьютерных наук имени Джона Р. и Луизы С. Паркер в Университете Северной Каролины в Чапел-Хилл . [3] [4]

Исследовать

Лин известна своей работой по обнаружению столкновений , и в частности алгоритмом Лин-Кэнни для сохранения ближайшей пары признаков двух движущихся объектов, [5] и идеей (совместно с Коэном, Маночей и Понамги) использования выровненных по осям ограничивающих рамок для быстрого исключения из рассмотрения пар объектов, которые далеки от столкновения, [6] и дополнительным ускорением обнаружения столкновений с использованием иерархий ограничивающих рамок . [7] Ее программные библиотеки, реализующие эти алгоритмы, широко используются в коммерческих приложениях, включая автоматизированное проектирование и компьютерные игры . [8] В более общем плане ее исследовательские интересы лежат в области физически обоснованного моделирования, тактильных ощущений , робототехники , трехмерной компьютерной графики , вычислительной геометрии и интерактивного компьютерного моделирования . [3]

Биография

Лин получила степень бакалавра и магистра в Калифорнийском университете в Беркли, прежде чем присоединиться к преподавательскому составу UNC в 1997 году. [3] Она является почетным главным редактором IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (2011-2014). [9] В настоящее время она является членом Совета управляющих IEEE Computer Society и членом Совета директоров Computing Research Association-Women (CRA-W).

Лин замужем за своим постоянным соратником и коллегой по факультету UMD Динешем Маночей . [10]

Награды и почести

В 2003 году Университет Северной Каролины вручил Лин премию Хеттлмана за научные и художественные достижения, а в 2007 году она была названа заслуженным профессором имени Беверли У. [4] Она получила множество наград за лучшую работу за свои исследования, [4] и была удостоена премии IEEE Visualization and Graphics Technical Committee 2010 Virtual Reality Technical Achievement Award «в знак признания ее основополагающего вклада в области интерактивного физического взаимодействия и моделирования для виртуальных сред». [8] [11] В 2011 году она была включена в список членов Ассоциации вычислительной техники за ее исследования в области геометрического моделирования и компьютерной графики , [12] и она была включена в список членов IEEE 2012 года за ее «вклад в физическое взаимодействие и моделирование в реальном времени для виртуальных сред, робототехники и тактильных ощущений». [13]

Ссылки

  1. Мин Линь назначен заведующим кафедрой компьютерных наук Мэрилендского университета в Колледж-Парке, дата обращения 21 мая 2018 г.
  2. ^ "Ming C. Lin". Университет Мэриленда, кафедра компьютерных наук . 2021-10-25 . Получено 2024-03-23 .
  3. ^ abc "Биография факультета: Ming C. Lin". Люди . Кафедра компьютерных наук, Университет Северной Каролины в Чапел-Хилл . Получено 3 февраля 2010 г.
  4. ^ Почетные звания преподавателей abc : Минг С. Линь, кафедра компьютерных наук, Университет Северной Каролины в Чапел-Хилл, получено 04.02.2011.
  5. ^ "Алгоритм ближайших признаков Лин-Кэнни". Кафедра электротехники и компьютерных наук, Калифорнийский университет в Беркли . Получено 3 февраля 2010 г.
  6. ^ Коэн, Джонатан Д.; Лин, Минг К.; Маноча, Динеш; Понамги, Мадхав (1995), «I-COLLIDE: интерактивная и точная система обнаружения столкновений для крупномасштабных сред», Труды симпозиума ACM 1995 года по интерактивной 3D-графике (I3D '95) , стр. 189, doi :10.1145/199404.199437, ISBN 978-0897917360, S2CID  364983.
  7. ^ Gottschalk, S.; Lin, MC; Manocha, D. (1996), «OBBTree: иерархическая структура для быстрого обнаружения помех», Труды 23-й конференции ACM по компьютерной графике и интерактивным технологиям (SIGGRAPH '96) , стр. 171–180, doi :10.1145/237170.237244, ISBN 978-0897917469, S2CID  7407408.
  8. ^ Цитата из Премии за технические достижения в области виртуальной реальности 2010 г. Архивировано 28 июля 2011 г. на Wayback Machine , IEEE VGTC, получено 4 февраля 2011 г.
  9. ^ "О TVCG". Труды IEEE по визуализации и компьютерной графике . IEEE Computer Society . Получено 2011-02-05 .
  10. ^ "UNC-CH CS Alumni Newsletter Issue 19". www.cs.unc.edu . Получено 2020-01-07 .
  11. «Почетные упоминания», Herald-Sun , 24 апреля 2010 г., архивировано из оригинала 27 сентября 2011 г..
  12. ^ ACM называет имена стипендиатов за достижения в области вычислительной техники, способствующие инновациям. Архивировано 09.12.2011 в Wayback Machine , Ассоциация вычислительной техники , 8 декабря 2011 г.
  13. ^ 2012 Newly Elevated Fellows, IEEE, дата обращения 10 декабря 2011 г.

Внешние ссылки