stringtranslate.com

Ник Монфор

Ник Монтфорт — поэт и профессор цифровых медиа в Массачусетском технологическом институте , где он руководит лабораторией под названием The Trope Tank. [1] Он также занимает должность на неполный рабочий день в Университете Бергена [2] , где он руководит узлом по вычислительным повествовательным системам в Центре цифрового повествования. [3] Среди его публикаций — семь книг компьютерной литературы и шесть книг из MIT Press , некоторые из которых являются совместными работами. Его работа также включает цифровые проекты, многие из которых в форме коротких программ. [4] Он живет в Нью-Йорке . [5]

Книги, созданные на компьютере

The Truelist (Counterpath, 2017) Монфора — это сгенерированная компьютером поэма длиной в книгу, созданная одностраничной компьютерной программой. Код прилагается в конце книги. [6] Монфор также сделал полную студийную запись чтения The Truelist, доступную на PennSound . [7]

Среди книг Монфора, созданных на компьютере, есть #! (произносится как «шебанг»), в которой он «выбирает языки программирования Python , Ruby и Perl (последний из которых имеет документированную историю как поэтическое средство), чтобы создать впечатление об идеале — машинах, основанных на правилах языка». [8] Книга включает в себя версию «Ущелья Тароко» на Python, которая доступна онлайн на JavaScript и была изменена многими авторами. [9] [10] Некоторые из этих «ремиксов» собраны в The Electronic Literature Collection: Volume 3. [11]

Монфор сотрудничал с шестью другими авторами над 2x6, книгой, опубликованной Les Figues, которая включает шесть коротких программ и некоторые из коротких повествовательных стихотворений, которые они генерируют на английском, испанском, французском, польском, японском и русском языках. Этот проект также был выставлен и доступен онлайн в Интернете. Autopia Монфора, которая собирает короткие предложения из названий автомобилей, является еще одним проектом, который также появляется в виде печатной книги (опубликованной Troll Thread), галерейной инсталляции и веб-страницы. Эти и другие его компьютерные книги считаются концептуальными произведениями . [12]

Несколько печатных компьютерных книг Монфора были созданы с помощью программ, которые он написал во время Национального месяца генерации романов (NaNoGenMo). К ним относятся три самостоятельно изданных книги, Hard West Turn (издание 2018 года), Megawatt и World Clock , написанные во время первого NaNoGenMo в 2014 году. [13] [14] Переводы двух из них были опубликованы издательствами в Европе: World Clock была опубликована в польском переводе ha!art, а Megawatt — в немецком переводе Frohmann.

Монфорт — основатель и редактор серии книг «Использование электричества» , издаваемой издательством Counterpath.

В ноябре 2019 года Монфор объявил о «Nano-NaNoGenMo», призывая к коротким компьютерным программам в рамках Национального месяца создания романов того года. Его просьба состояла в том, чтобы люди писали программы из 256 символов или меньше для создания романов из 50 000 слов или более. Он сам внес несколько таких программ, как и несколько других. [14] [15]

Поэзия

Поэзия Монфора, в дополнение к сгенерированным на компьютере книгам и проектам, включает цифровые поэмы, которые являются совместной работой с другими. Он, Амарант Борсук и Йеспер Юул написали The Deletionist, систему для генерации стираемой поэзии с любой страницы в Интернете. Со Стефани Стрикленд он написал Sea and Spar Between, генератор около 225 триллионов строф, организованных в сетку и объединяющих язык из Моби Дика Германа Мелвилла и поэм Эмили Дикинсон. [16] [17] Монфор и Уильям Джиллеспи написали 2002: A Palindrome Story , повествовательный палиндром из 2002 слов, опубликованный в 2002 году в печати и в Интернете. [18]

«Riddle & Bind» (Spineless Books, 2010), первая книга поэзии Монфора, представляет собой сборник стихотворений, написанных под давлением, и литературных загадок.

Интерактивная фантастика

Монфор писал об интерактивной фантастике и написал несколько интерактивных игр. Book and Volume (2005) был финалистом конкурса Slamdance Guerilla Gamemaker Competition 2007 года. Однако после того, как Super Columbine Massacre RPG!, который также был назван финалистом, был исключен из фестиваля, Монфор отказался от участия в конкурсе в знак протеста.

Выпущенная в 2000 году [19], Ad Verbum — это игра, основанная на игре слов, в которой игрок должен выяснить стилистические ограничения в разных местах и ​​ввести определенные команды, чтобы решить головоломки. [20] Она получила премию XYZZY Award 2000 за лучшие головоломки. [21]

Книгу 2003 года «Извилистые проходы: подход к интерактивной фантастике» Стив Мерецки охарактеризовал как «тщательно исследованную историю интерактивной фантастики, а также блестящий анализ жанра». [22]

Написание на цифровых носителях

Групповой блог Grand Text Auto, активный в начале 2000-х, был одним из сайтов, где Монфор писал с другими о цифровых медиа. Монфор написал Twisty Little Passages: An Approach to Interactive Fiction (MIT Press, 2003) и был соредактором The Electronic Literature Collection: Volume 1 (ELO, 2006) и The New Media Reader (MIT Press, 2003) [23] в то время.

Профессор Монфорта и Технологического института Джорджии Ян Богост написал книгу Racing the Beam: The Atari Video Computer System (MIT Press, 2009), посвященную исследованию первой в мире широко распространенной игровой системы Atari 2600. Racing the Beam . В книге они анализируют платформы или системы, лежащие в основе вычислительного процесса. Они также обсуждают социальные и культурные последствия системы, которая доминировала на рынке видеоигр . [24] В 2012 году он и девять соавторов опубликовали книгу об однострочной программе для Commodore 64.

Его последняя книга — «Будущее» (MIT Press, 2017). Рецензент по исследованиям будущего описывает «Будущее» как «написанное аутсайдером для сообщества форсайта», который «исследует работы художников, изобретателей и дизайнеров и то, как они представляли себе будущее». [25] Книгу оценили как «баланс между планированием и поэзией... трезвый, четкий отчет о том, что такое «будущее» и что было, а также как его думать и создавать». [26]

Работы

Поэзия

Проза

В печати

Ссылки

  1. ^ Реттберг, Скотт (2019-01-09). Электронная литература . Кембридж, Великобритания. ISBN 978-1-5095-1677-3. OCLC  1028213515.{{cite book}}: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка )
  2. ^ "Ник Монтфорт, профессор цифровых медиа Массачусетского технологического института, назначен профессором II в UiB Digital Culture". Университет Бергена . Получено 12 октября 2022 г.
  3. ^ «Партнеры и люди в Центре цифрового повествования». Университет Бергена . Получено 2022-10-12 .
  4. ^ "Ник Монфор". Poetry Foundation . 2019-11-26 . Получено 2019-11-26 .
  5. ^ "Ник Монтфорт, спикер серии UHV American Book Review Reading". The Victoria Advocate . Получено 26.11.2019 .
  6. ^ Миллер, Артур И. (октябрь 2019 г.). Художник в машине: мир творчества, поддерживаемого искусственным интеллектом . Кембридж, Массачусетс. ISBN 978-0-262-04285-7. OCLC  1080249147.{{cite book}}: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка )
  7. ^ "PennSound: Ник Монтфорт". writing.upenn.edu . Получено 26.11.2019 .
  8. ^ "Обзор книги: #! | Обзор Found Poetry". www.foundpoetryreview.com . Получено 21 июля 2018 г.
  9. ^ "Ущелье Тароко и его ремиксы". I ♥ E-Poetry . 2013-11-15 . Получено 2018-07-21 .
  10. ^ Маркес да Силва, Ана; Беттанкур, Сандра (2017-04-18). «Устройства для письма–чтения: посредничества». Neohelicon . 44 (1): 41–54. doi :10.1007/s11059-017-0382-0. hdl : 10316/108485 . ISSN  0324-4652. S2CID  151394868.
  11. ^ "Электронная коллекция литературы - Том 3". collection.eliterature.org . Получено 2018-07-21 .
  12. ^ ZELTIL, YIGRU. (2017). БИБЛИОГРАФИЯ КОНЦЕПТУАЛЬНЫХ ПИСЬМЕННЫХ РАБОТ . [Место публикации не указано]: LULU COM. ISBN 978-1-365-72551-7. OCLC  990024566.
  13. ^ Дзеза, Джош (2014-11-25). «Странный мир компьютерных романов». The Verge . Получено 2019-11-26 .
  14. ^ ab "Искусственный интеллект, разбирающийся в тексте, здесь, чтобы писать художественную литературу". Wired . ISSN  1059-1028 . Получено 26.11.2019 .
  15. ^ GitHub - NaNoGenMo/2019: Национальный месяц генерации романов, издание 2019 г., Национальный месяц генерации романов, 2019-11-26 , получено 2019-11-26
  16. ^ Марчевска, Кая (2018-02-22). Это не копия: письмо на итеративном повороте . Нью-Йорк. ISBN 978-1-5013-3783-3. OCLC  987796925.{{cite book}}: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка )
  17. ^ Джонстон, Дэвид Джаве (2016). Эстетический анимизм: онтологические импликации цифровой поэзии . Кембридж, Массачусетс. ISBN 978-0-262-33439-6. OCLC  951678436.{{cite book}}: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка )
  18. ^ Стефанс, Брайан Ким (2015). Поэзия и техника игрушек со словами . Проект Muse., Проект MUSE. Таскалуса: Издательство Университета Алабамы. ISBN 978-0-8173-9122-5. OCLC  993608334.
  19. ^ Гейх, Паула (24 апреля 2017 г.). The Cambridge Companion to Postmodern American Fiction. Cambridge University Press . стр. 184. ISBN 9781107103443.
  20. ^ Брей, Джо; Гиббонс, Элисон; Макхейл, Брайан (26 июля 2012 г.). The Routledge Companion to Experimental Literature. Routledge . стр. 464. ISBN 9781136301742.
  21. ^ Электронный каталог искусства и анимации . Ассоциация вычислительной техники . 2001. С. 102.
  22. Twisty Little Passages. MIT Press. 7 ноября 2003 г. ISBN 9780262134361. Получено 21 июля 2018 г. . {{cite book}}: |website=проигнорировано ( помощь )
  23. ^ "Ник Монфор". Poetry Foundation . Poetry Foundation. 2018-07-21 . Получено 2018-07-21 .{{cite web}}: CS1 maint: другие ( ссылка )
  24. Эджерс, Джефф (8 марта 2009 г.). «Разговор с Ником Монтфортом». The Boston Globe .
  25. ^ «Обзор книги: Будущее | AAI Foresight». aaiforesight.com . Получено 21 июля 2018 г.
  26. ^ "Обзор будущего". СМЕЖНЫЙ выпуск 3. 2018-06-05 . Получено 2018-07-21 .

Внешние ссылки