The Sea Will Claim Everything — приключенческая игра в жанре point-and-click , первая коммерческая видеоигра от команды дизайнеров Йонаса и Верены Кирацес. [1] Написанная Йонасом Кирацесом с графикой Верены Кирацес, это четвёртая игра в ихсерии Lands of Dream [1] и выпущенная 25 мая 2012 года. В ней есть музыкальное сопровождение Криса Христодулу. Игра доступна на сайте автора и иногда была объединена с другими играми с различных цифровых порталов загрузки. Она была выпущена в Steam 24 марта 2016 года. [2]
Согласно Metacritic, PC Master и GameOver.gr дали игре благоприятные отзывы. [3] [4] PC Master говорит о «невероятном, прекрасном, эмоционально заряженном приключении» и «незабываемом, мечтательном путешествии, которое должен испытать каждый любитель приключений». [3] GameOver.gr отмечает медленный темп игры, предлагая игроку погрузиться в игру, чтобы насладиться ею, и приветствует «превосходное повествование, прекрасный художественный стиль и замечательную музыку, которая вызывает всевозможные воспоминания о мечтах, которые мы забыли или о которых никогда не знали». [5]
В Rock, Paper, Shotgun игра делает упор на качество текста и повествования, что иногда может перегружать игрока. [1]
Mash Those Buttons сказал, что в The Sea Will Claim Everything есть некоторые проблемы, такие как интерфейс, но описал игру как «прекрасный опыт». [6]
The Sea Will Claim Everything была номинирована на премию Telegraph video game awards 2012 в категории «Лучший оригинальный сценарий». [7] Игра была включена в список лучших игр года по версии IndieGames.com, заняв второе место среди инди-приключенческих игр [8] и двенадцатое место в общем рейтинге. [9]