Scavengers — британское игровое шоу , которое транслировалось на канале ITV с 23 июля 1994 года по 21 августа 1995 года. Ведущим был Джон Лесли .
Краткое содержание сюжета
Командир шаттла Vulture ( Джон Лесли ) ведёт две команды мусорщиков к пострадавшему грузовому кораблю Cyclops в попытке спасти груз. Каждая команда мусорщиков состоит из одного мужчины и одной женщины. Одна команда соревнуется в жёлтом, другая в красном, и груз, который они пытаются спасти, обычно помечен цветами их команд. К командиру и мусорщикам присоединяется женщина-андроид, которую играет актриса Анна Гэлвин , которая даёт указания и тактическую информацию команде после начала игры.
Игровая механика
После того, как команды ступили на Cyclops, у них есть всего 51 минута, чтобы исследовать корабль по заранее определенному маршруту и вернуться на Vulture; любой мусорщик, который не возвращается вовремя, остается позади, а счет их команды аннулируется. По пути команды сталкиваются с серией из шести физических и умственных задач в попытке собрать утиль с Cyclops; каждый предмет утиль имеет ценность очков утильса, часто называемых SP . SP для отдельного предмета утильса варьируются от 1 до 50, и обычно есть 100 SP, доступных между двумя командами для индивидуального испытания. Каждое индивидуальное испытание должно быть выполнено в строго установленные сроки, в противном случае весь собранный утильсдается бесполезно и не имеет ценности SP.
Вызовы
Находясь на борту Cyclops, команды должны были выполнить шесть испытаний. Все команды соревновались в Crusher, и все заезды заканчивались The Final Abyss, остальные четыре события менялись каждую неделю.
Андроид представлял каждое испытание, указывая его цель, ценность и особые трудности. Командир часто приукрашивал эти инструкции и, по-видимому, навязывал свои собственные правила, например, превращая определенные события в гонку или устанавливая минимальное количество собираемого трофея.
Дробилка
Цель: Извлечение 10 топливных стержней из мусоросжигательного завода «Циклоп».
Ценность: Каждый топливный стержень приносит 10 очков утилизации.
В этом тесте четыре мусорщика вошли в мусородробилку, внутри которой было большое количество мусора, обычно до пояса, и полный комплект из десяти топливных стержней. У мусорщиков было четыре минуты, чтобы извлечь их, прежде чем дробилка завершит свой цикл и убьет их.
Хотя маловероятно, что кто-то действительно остался бы умирать в дробилке, движущаяся стена и вращающиеся лопасти, безусловно, беспокоили мусорщиков, и зачастую им приходилось уходить, не собрав все топливные стержни.
Если команда найдет более пяти топливных стержней, она все равно получит максимум 50 баллов, однако другая команда все равно не сможет набрать максимальный балл в 50 баллов за результат.
В финале топливные стержни были больше и состояли из двух частей, в зачет принимались только полностью восстановленные топливные стержни.
Камера обезвреживания бомб
Цель: Извлечение четырех детонаторов из арсенала Циклопа.
Ценность: Каждый детонатор приносит 25 очков спасения.
Особые трудности: Бомбы должны быть обезврежены и дезактивированы, прежде чем можно будет извлечь спасенные предметы.
Ограничение по времени: Без ограничения по времени
Подробности
У каждой команды есть две попытки извлечь один детонатор, пытаясь поднять пластину с верхушки ракеты. Пластина удерживается тремя высокими штифтами, центральный из которых самый высокий, и если пластина коснется любого из штифтов, бомба активируется. Поэтому мусорщики должны осторожно снять пластину и собрать детонатор.
Командир показывает команде «неработающий» детонатор, который громко взрывается, когда он выбрасывает его за пределы досягаемости. Это стало неожиданностью для команд и, несомненно, усложнило испытание. Всякий раз, когда команда активирует бомбу, Командир быстро вынимает детонатор и выбрасывает его за пределы досягаемости.
Ограничений по снятию пластины нет; одна команда использовала ремни на своей форме, чтобы пластина не касалась штифтов.
Солнечная башня
Цель: Извлечение солнечных элементов из основания глубокой камеры.
Ценность: каждая ячейка приносит 10 очков спасения.
Особые трудности: мусорщикам приходится преодолевать неполную систему блоков.
Ограничение по времени
Событие представляет собой гонку между двумя командами.
Гол забьет только победившая команда.
Чтобы завершить гонку, мусорщикам необходимо собрать не менее двух солнечных батарей.
Подробности
Мусорщики начинают на вершине высокой башни, где ячейки освещают основание. Женщины-мусорщики должны спуститься вниз по цепи примерно на полпути к башне и прикрепить свой страховочный пояс к цепи. Затем мужчины-мусорщики могут спустить женщин-мусорщиц на лебедке к основанию, затем перевернуть их вверх ногами, чтобы схватить ячейки и поместить их в сетчатые мешки.
Затем мусорщики-мужчины должны поднять их с помощью лебедки на самый верх башни, где они смогут перебраться через перила и вернуться на платформу.
Первая женщина-мусорщик, стоящая обеими ногами на палубе, зарабатывает SP за собранные клетки; другая команда не зарабатывает ничего.
Воздушный шлюз
Цель: Извлечение двух трансформаторов из шлюза.
Ценность: Каждый трансформатор стоит 50 очков утилизации.
Особые трудности: Для открытия дверей необходим код шлюза.
Ограничение по времени
Событие представляет собой гонку между двумя командами.
Гол забьет только победившая команда.
Подробности
Когда команды проходят через шлюз, двери начинают закрываться с обеих сторон. Командир приказывает женщинам-падальщикам бежать через двери, оставляя себя и мужчин-падальщиков в ловушке.
Командир: Андроид, мы в шлюзе, двери закрываются.
Android: Мусорщики теперь в ловушке, уровень кислорода снижается.
Командир: Кислорода становится меньше! Андроид, почему ты нам не сказал?
Android: Потому что мусорщики туда бы не пошли.
Мусорщики-мужчины должны подключить батарею к своей двери, прежде чем описать серию из шести символов своим партнерам. Если Мусорщики-женщины введут правильные символы на клавиатуре, будет раскрыт правильный порядок этих символов. Теперь они могут описать их своим партнерам, которые могут ввести свои символы на своей собственной клавиатуре в правильном порядке и открыть двери.
Разрыв
Цель: Извлечение четырех колб для фильтрации воды из камеры разрыва.
Ценность: каждая фляга приносит 25 очков утилизации.
Особые трудности: Колбы необходимо перемещать по трубам, перенаправляя поток воды.
Ограничение по времени
Событие представляет собой гонку между двумя командами.
Первая команда, собравшая две фляги, заканчивает игру, но обе команды зарабатывают очки.
Подробности
Команды начинают это испытание, работая вместе, чтобы закрепить основание на конструкции, чтобы остановить его утечку. После этого вода потечет по четырем трубам конструкции, заставляя колбы всплывать. Каждая труба имеет ряд отверстий, которые необходимо закрыть; однако предоставленные пробки очень длинные и физически не позволят колбам подняться.
Решение состоит в том, чтобы закрыть отверстия под колбой и медленно продвигаться вверх. На практике команды просто закрывают отверстия руками, пока один из членов команды опускает руку в трубку.
Сталелитейный завод
Цель: Извлечение двадцати самородков титановой руды из ящиков, расположенных высоко на стене камеры.
Ценность: Каждый образец руды приносит 5 очков утилизации.
Лимит времени: 6.00 минут
Особые трудности
Конструкция сталелитейного завода крайне нестабильна.
Падальщики должны охотиться стаей и делиться добычей.
Подробности
Когда команда пересекает мост на сталелитейный завод, враждебный инопланетянин расстреливает мост, не давая им отступить. Командир оставляет команду на центральной платформе через выходной мост, но его тоже расстреливают, что едва не убивает командира.
Android: Командир должен помнить первый принцип спасательных миссий. Мусорщики необязательны, Командиры — нет.
Команда, теперь застрявшая, должна использовать стороны одного из рухнувших мостов в качестве лестницы, чтобы подняться к высокому шкафу, где спрятаны четыре коробки. Их нужно вернуть команде, где их можно будет обыскать на предмет образцов руды. В коробках находится белый упаковочный материал вместе с образцами золотой и серебряной руды; ожидается, что мусорщики знают или помнят, что титановая руда — это серебро.
Теперь команда должна использовать свою импровизированную лестницу, чтобы спуститься на второй сломанный мост, теперь под острым углом. Отсюда они могут перебраться на финишную платформу.
Последняя Бездна
Цель
Строительство качелей для переноса утильсырья через пустоту. Доступен дополнительный утильсырье.
Ценить
Существующее утильсырье, перенесенное через пустоту, оценивается по первоначальной ставке.
Два импульсных ствола стоимостью 20sp
Два топливных стержня стоимостью 15 шиллингов
Три ящика с боеприпасами стоимостью 10 шиллингов
Дополнительное спасение в финале
Два ящика с компонентами стоимостью 30sp
Особые сложности: Все провалившие задания мусорщики будут оставлены на Циклопе.
Лимит времени: 6.00 минут
Подробности
В этом тесте мусорщики сначала спускались по веревке к порталу, в котором размещалось оборудование, необходимое для строительства качелей для каждой команды. Строительство качелей включало несколько трудоемких этапов:
Самец-падальщик должен взобраться на большую балку длиной в несколько метров, наклоненную под углом 45 градусов, и прикрепить к ее концу карабин и веревку.
Затем женщина-мусорщик должна поднять конец балки в правильное положение, чтобы качели заработали.
Затем самец-мусорщик закрепляет А-образную раму для поддержки качелей.
После того, как качели построены, мусорщик-мужчина раскачивается, обеспечивая, чтобы на качелях была одна дополнительная веревка с ним и одна оставшаяся с его партнером. Это позволяет тянуть качели туда-сюда с прикрепленным спасением. Мусорщики должны затем использовать оставшееся время, чтобы перенести свое существующее спасение и любое дополнительное спасение через пустоту, за которой следует мусорщица-женщина.
Топливные стержни обычно помещались в имеющиеся у команд сумки со строительным инвентарем, что давало им легкое усиление в 30 очков, в то время как оставшийся строительный инвентарь можно было наиболее эффективно передавать по одной штуке за раз, хотя некоторые команды пытались сделать это иначе.
В финале были использованы пиротехнические взрывы, чтобы вызвать панику среди мусорщиков, а инопланетный персонаж попытался затянуть мусорщиков обратно в пустоту после того, как они раскачались на веревке.
Стыковочный отсек для шаттла «Стервятник» находился на противоположной стороне пустоты. Если «Сборщики» не успевали сесть на шаттл до истечения лимита времени, они считались покинутыми на «Циклопе», и их окончательный счет за эпизод равнялся нулю, что фактически исключало их из турнира. Они также были бы дисквалифицированы, если бы только один член команды вернулся на корабль, но этого так и не произошло.