Мэтт Уэлмен ( / ˈ oʊ l m ɪ n / ; родился 31 июля 1972 года) [1] [2] [3] [4] — американский композитор и саунд-дизайнер видеоигр . Он наиболее известен по своей работе в серии Diablo компании Blizzard Entertainment , которая была отмечена первой наградой IGDA за выдающиеся достижения в области аудио в 2001 году. Он также работал звукорежиссером в стратегической игре в реальном времени StarCraft и работал над расширением World of Warcraft The Burning Crusade в 2007 году. С 2009 года и до закрытия студии в 2017 году Мэтт Уэлмен работал в составе команды Runic Games в качестве композитора и звукорежиссера для игр Torchlight . [5]
Выросший в районе Саут-Бэй Большого Лос-Анджелеса , Ульмен начал брать уроки игры на фортепиано в возрасте шести лет у своего наставника, Лени Билски, [6] [7] [8] [9], которая дала ему прочную теоретическую основу. [6] В 13 лет он переехал со своей семьей в Сан-Хосе, Калифорния , где закончил среднюю школу. В это время Ульмен был самоучкой, в основном на него повлияли джаз , классический рок и классическая музыка, особенно Лист и Дебюсси , когда он учился в старшей школе, а позже Майлз Дэвис , Джими Хендрикс и Том Уэйтс . Позже он разнообразил свой выбор инструментов, включив в него флейту, гитару, клавишные и ударные. [6] [8]
Он учился в Джорджтаунском университете с 1989 по 1993 год, где в 1993 году получил премию Мэри Кэтрин Миты за свою диссертацию « Культура каннибалов, технологии и американская музыка». [10] [11] Во время учебы в колледже он также был клавишником в барной группе из шести человек, где он приобрел практический опыт и узнал об «аранжировке, взаимодействии и экономике». [6] [8] Он начал работать над музыкой для видеоигр в 1994 году, когда его наняла компания Condor . [6] Его первой заметной работой в этот период была игра Justice League Task Force для Sunsoft , выпущенная в 1995 году для Sega Genesis . [8] [9]
В марте 1996 года Blizzard Entertainment приобрела Condor , которая была переименована в Blizzard North . [12] 31 декабря 1996 года [13] Blizzard выпустила свою первую игру из успешной серии компании, Diablo . [14] [15] Его работа в Diablo была так хорошо принята, что Ульмен был отдан в аренду команде StarCraft компании Blizzard (но остался в Редвуд-Сити ), где он занимался звуковым дизайном; эта игра была выпущена через два года после Diablo , в 1998 году . [16]
29 июня 2000 года Blizzard выпустила вторую игру серии Diablo, Diablo II . [17] В 2001 году Ульмен, написавший саундтрек к Diablo II , и композиторы кинематографического саундтрека Джейсон Хейс, Гленн Стаффорд и Андреа Пессино получили премию Международной ассоциации разработчиков игр за выдающиеся достижения в области аудио за свою работу над Diablo II . [18] Продолжая работу над серией Diablo, 29 июня 2001 года Blizzard выпустила, как полагают, последнюю игру серии — дополнение Diablo II: Lord of Destruction . [19] [20] В интервью Gamasutra Ульмену задали вопрос о его работе в Blizzard с 2001 по 2005 год. Когда его спросили, работал ли он над ранней версией Diablo III до закрытия Blizzard North, он ответил: «Думаю, на данный момент я могу сказать, да, более или менее. Однако у Blizzard всегда было несколько проектов, которые могли увидеть свет, а могли и нет. О некоторых из них говорили, но в то время определенно велась разработка нескольких проектов». [5]
С 2005 по 2007 год Ульмен создал часть звуков и музыки для популярной MMORPG Blizzard , пакета расширения World of Warcraft , World of Warcraft: The Burning Crusade ; его работа представляет большую часть музыки в новой области игры, Outland . [21] Он является одним из примерно десяти композиторов, которые внесли свой вклад в World of Warcraft . После его ухода из Blizzard, его работа была использована в качестве основы для некоторых треков в сотрудничестве Blizzard Entertainment и Eminence Symphony Orchestra , Echoes of War (2008). [22]
В 2009 году Ульмен присоединился к недавно сформированной Runic Games , в которую вошли несколько бывших сотрудников Blizzard North и Flagship Studios . [11] Он написал музыку для их игры 2009 года Torchlight и работал звукорежиссером. [23] [24] Он продолжил работать в Runic над Torchlight II , которая вышла в сентябре 2012 года. Runic Games закрылась в ноябре 2017 года, вскоре после выпуска Hob .
В 2016 году Ульмен последовал примеру своего бывшего давнего коллеги Макса Шефера и основал новую игровую компанию Echtra Games. [25] В 2020 году он работал над саундтреком к Torchlight III . [25]
Все перечисленные ниже произведения были написаны Ульменом, если не указано иное.