stringtranslate.com

Мэтт Уэлмен

Мэтт Уэлмен ( / ˈ l m ɪ n / ; родился 31 июля 1972 года) [1] [2] [3] [4] — американский композитор и саунд-дизайнер видеоигр . Он наиболее известен по своей работе в серии Diablo компании Blizzard Entertainment , которая была отмечена первой наградой IGDA за выдающиеся достижения в области аудио в 2001 году. Он также работал звукорежиссером в стратегической игре в реальном времени StarCraft и работал над расширением World of Warcraft The Burning Crusade в 2007 году. С 2009 года и до закрытия студии в 2017 году Мэтт Уэлмен работал в составе команды Runic Games в качестве композитора и звукорежиссера для игр Torchlight . [5]

Биография

Ранняя жизнь и работа

Выросший в районе Саут-Бэй Большого Лос-Анджелеса , Ульмен начал брать уроки игры на фортепиано в возрасте шести лет у своего наставника, Лени Билски, [6] [7] [8] [9], которая дала ему прочную теоретическую основу. [6] В 13 лет он переехал со своей семьей в Сан-Хосе, Калифорния , где закончил среднюю школу. В это время Ульмен был самоучкой, в основном на него повлияли джаз , классический рок и классическая музыка, особенно Лист и Дебюсси , когда он учился в старшей школе, а позже Майлз Дэвис , Джими Хендрикс и Том Уэйтс . Позже он разнообразил свой выбор инструментов, включив в него флейту, гитару, клавишные и ударные. [6] [8]

Он учился в Джорджтаунском университете с 1989 по 1993 год, где в 1993 году получил премию Мэри Кэтрин Миты за свою диссертацию « Культура каннибалов, технологии и американская музыка». [10] [11] Во время учебы в колледже он также был клавишником в барной группе из шести человек, где он приобрел практический опыт и узнал об «аранжировке, взаимодействии и экономике». [6] [8] Он начал работать над музыкой для видеоигр в 1994 году, когда его наняла компания Condor . [6] Его первой заметной работой в этот период была игра Justice League Task Force для Sunsoft , выпущенная в 1995 году для Sega Genesis . [8] [9]

Blizzard Entertainment (1996-2008)

В марте 1996 года Blizzard Entertainment приобрела Condor , которая была переименована в Blizzard North . [12] 31 декабря 1996 года [13] Blizzard выпустила свою первую игру из успешной серии компании, Diablo . [14] [15] Его работа в Diablo была так хорошо принята, что Ульмен был отдан в аренду команде StarCraft компании Blizzard (но остался в Редвуд-Сити ), где он занимался звуковым дизайном; эта игра была выпущена через два года после Diablo , в 1998 году . [16]

29 июня 2000 года Blizzard выпустила вторую игру серии Diablo, Diablo II . [17] В 2001 году Ульмен, написавший саундтрек к Diablo II , и композиторы кинематографического саундтрека Джейсон Хейс, Гленн Стаффорд и Андреа Пессино получили премию Международной ассоциации разработчиков игр за выдающиеся достижения в области аудио за свою работу над Diablo II . [18] Продолжая работу над серией Diablo, 29 июня 2001 года Blizzard выпустила, как полагают, последнюю игру серии — дополнение Diablo II: Lord of Destruction . [19] [20] В интервью Gamasutra Ульмену задали вопрос о его работе в Blizzard с 2001 по 2005 год. Когда его спросили, работал ли он над ранней версией Diablo III до закрытия Blizzard North, он ответил: «Думаю, на данный момент я могу сказать, да, более или менее. Однако у Blizzard всегда было несколько проектов, которые могли увидеть свет, а могли и нет. О некоторых из них говорили, но в то время определенно велась разработка нескольких проектов». [5]

С 2005 по 2007 год Ульмен создал часть звуков и музыки для популярной MMORPG Blizzard , пакета расширения World of Warcraft , World of Warcraft: The Burning Crusade ; его работа представляет большую часть музыки в новой области игры, Outland . [21] Он является одним из примерно десяти композиторов, которые внесли свой вклад в World of Warcraft . После его ухода из Blizzard, его работа была использована в качестве основы для некоторых треков в сотрудничестве Blizzard Entertainment и Eminence Symphony Orchestra , Echoes of War (2008). [22]

Рунические игры и игры Эхтры (2009-настоящее время)

В 2009 году Ульмен присоединился к недавно сформированной Runic Games , в которую вошли несколько бывших сотрудников Blizzard North и Flagship Studios . [11] Он написал музыку для их игры 2009 года Torchlight и работал звукорежиссером. [23] [24] Он продолжил работать в Runic над Torchlight II , которая вышла в сентябре 2012 года. Runic Games закрылась в ноябре 2017 года, вскоре после выпуска Hob .

В 2016 году Ульмен последовал примеру своего бывшего давнего коллеги Макса Шефера и основал новую игровую компанию Echtra Games. [25] В 2020 году он работал над саундтреком к Torchlight III . [25]

Работы

Все перечисленные ниже произведения были написаны Ульменом, если не указано иное.

Ссылки

  1. ^ "Matt Uelmen". Spock . Получено 28 сентября 2009 г. .
  2. ^ "Matt Uelmen". youmix.co.uk. Архивировано из оригинала 23 декабря 2010 г. Получено 28 сентября 2009 г.
  3. ^ "Matt Uelmen". OverClocked ReMix . Получено 28 сентября 2009 г.
  4. ^ "Matt Uelmen". VGMdb . Получено 28 сентября 2009 г.
  5. ^ ab Remo, Chris (16 июля 2010 г.). "The Real Story Of Torchlight's Music". Gamasutra . Получено 8 августа 2010 г.
  6. ^ abcde «Интервью с Мэттом Уэлменом». RPGamer.com. 19 февраля 2001 г. Архивировано из оригинала 30 сентября 2009 г. Получено 28 сентября 2009 г.
  7. ^ "Matt Uelmen". MobyGames . Получено 28 сентября 2009 г.
  8. ^ abcd Studnicky, Dan. "Интервью: Вопросы с Мэттом Уэлменом". Gamesmania. Архивировано из оригинала 6 октября 2001 г. Получено 29 августа 2009 г.
  9. ^ ab Келли, Райан. "Мастера ремесла: композиторы Blizzard". GameSpy. Архивировано из оригинала 31 мая 2010 г. Получено 28 сентября 2009 г.
  10. ^ "Программа американских исследований: Справочник диссертаций". Джорджтаунский колледж . 28 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 10 июня 2010 г.
  11. ^ ab "Matt Uelmen". LinkedIn . Получено 28 сентября 2009 г. .
  12. ^ "Davidson & Associates, Inc. подписывает окончательное соглашение о слиянии с Condor, Inc". PR Newswire. 6 марта 1996 г. Получено 28 сентября 2009 г.[ мертвая ссылка ‍ ] Альтернативный источник
  13. ^ "Diablo". MetaCritic . Получено 28 сентября 2009 г.
  14. ^ «Criatividade против O óbvio: A música inovadora de Diablo I e II» (на португальском языке). Gamecultura.com.br. 27 марта 2007 года . Проверено 28 сентября 2009 г.
  15. ^ "История компьютерных ролевых игр. Часть III: Платиновый и современный века (1994–2004)". Gamasutra . Получено 28 сентября 2009 г. .
  16. ^ "Starcraft Tech Info". Gamespot . Получено 28 сентября 2009 г.
  17. ^ "Coda & Roger and Me – Matt Uelmen". Phantasmelodia. Июль 2008. Архивировано из оригинала 3 декабря 2008 года . Получено 28 сентября 2009 года .
  18. ^ "1-я ежегодная премия Game Developers Choice Awards". Game Developers Choice Awards . Получено 14 мая 2012 г.
  19. ^ "BlizzCon 08: Новые мелодии Diablo III, объявлен новый со-композитор". Оригинальная звуковая версия. 12 октября 2008 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2012 г. Получено 28 сентября 2009 г.
  20. PC Gamer US (1 августа 2008 г.). "Diablo III Preview". GamesRadar . Архивировано из оригинала 16 июня 2011 г. Получено 2 августа 2008 г.
  21. ^ "Интервью с директором по звуку Blizzard Entertainment и ведущим композитором World of Warcraft: The Burning Crusade Расселом Брауэром". Music4Games. 20 апреля 2007 г. Архивировано из оригинала 23 июля 2009 г. Получено 28 сентября 2009 г.
  22. ^ "Echoes of War: The Music of Blizzard Entertainment Legendary Edition". VGMdb . Получено 28 сентября 2009 г.
  23. ^ "Torchlight Trailer: The Valiant Vanquisher". Shacknews. 14 сентября 2009 г. Получено 28 сентября 2009 г.
  24. ^ "Интервью Torchlight с ведущим композитором и новые скриншоты". Curse.com. 24 августа 2009 г. Получено 28 сентября 2009 г.
  25. ^ ab "Интервью с Мэттом Уэлменом". Diablo 3 ESP. 6 мая 2019 г. Получено 17 апреля 2020 г.

Внешние ссылки