stringtranslate.com

Список журналов по видеоиграм

Это список журналов о видеоиграх . Основное внимание журналов в этом списке уделяется или была журналистикой видеоигр, по крайней мере, часть их выпуска. Чтобы узнать о компьютерных журналах общего характера, в которых также могут освещаться игры, обратитесь к списку компьютерных журналов .

Обзор

Журналистские репортажи и оценки видеоигр в периодических изданиях начались с конца 1970-х по 1980 годы в обычных отраслевых журналах с монетоприемником, таких как Play Meter [1] и RePlay , [2] в журналах для домашних развлечений, таких как Video , [3], а также в журналах, посвященных компьютерные и новые информационные технологии, такие как InfoWorld или Popular Electronics . [4]

Однако специализированные журналы, посвященные в первую очередь журналистике видеоигр, появились только в конце 1981 года, когда примерно в одно и то же время независимо друг от друга было запущено несколько журналов. Премьера компьютерных и видеоигр состоялась в Великобритании в ноябре 1981 года. [5] Вскоре за ней последовали Electronic Games в США, основанные Биллом Канкелем, Арни Кацем и Джойс Уорли, которая ранее вела колонку «Arcade Alley» в журнале Video . [6] В то время как Electronic Games охватывала аркадные и консольные игры , а также компьютерное программное обеспечение , Computer Gaming World была полностью сосредоточена на последних. [7] Крах видеоигр в 1983 году нанес серьезный ущерб рынку североамериканских журналов о видеоиграх. Computer Gaming World , основанная в 1981 году, заявила в 1987 году, что это единственный сохранившийся из 18 цветных журналов о компьютерных играх 1984 года. [8]

Тем временем в Японии первые журналы, полностью посвященные видеоиграм, начали появляться с 1982 года, начиная с ASCII LOGiN , за которым последовали несколько изданий SoftBank и Comptiq Kadokawa Shoten . Первым журналом, посвященным консольным играм или конкретной игровой консоли , был Tokuma Shoten 's Family Computer Magazine , который начал выходить в 1985 году и был посвящен семейному компьютеру Nintendo ( Nintendo Entertainment System на Западе). Позднее этот журнал породил знаменитых подражателей , таких как Famicom Tsuushin (широко «Famicom Journal») в 1986 году (теперь известный сегодня как Famitsu ) и Nintendo Power в 1988 году.

В середине 2000-х годов популярность печатных журналов начала угасать в пользу сетевых журналов. [10] В 2006 году менеджер по развитию бизнеса Eurogamer Пэт Гарратт написал критику в адрес тех, кто занимается печатной журналистикой игр, которые не адаптировались к Интернету, опираясь на свой предыдущий опыт работы в печати, чтобы предложить объяснение обеих проблем, с которыми сталкиваются такие компании, как Future Publishing и почему он считал, что они их не преодолели. [11]

Список

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Название публикации; Если название было изменено во время выхода журнала, старые названия приводятся в скобках.
  2. ^ Год первой публикации.
  3. ^ Последний год издания, если журнал прекратил свое существование; Если выпуск печатного издания журнала прекращается, журнал считается прекратившим свое существование.
  4. ^ Страна издания; если журнал распространялся в нескольких странах, указывается только страна происхождения.
  5. ^ Имя издателя; если издатель сменился во время тиража публикации, для всех издателей в скобках указаны соответствующие годы публикации.
  6. ^ Краткое описание общего спектра охваченных тем, платформ и жанров.
  7. ^ Ссылки на всю использованную информацию.
  8. ^ Game Players была переименована в Ultra Game Players в 1996 году, а затем в Game Buyer в 1998 году .

Рекомендации

  1. ^ "Игровой счетчик". Играйте в Метр . Архивировано из оригинала 7 февраля 2012 года . Проверено 24 апреля 2014 г.
  2. ^ ab «О RePlay». Архивировано из оригинала 2 мая 2014 года . Проверено 24 апреля 2014 г.
  3. ^ Кункель, Билл (2005). Исповедь игрового доктора . Ролента Пресс. п. 171. ИСБН 0964384892.
  4. ^ Вольф, Марк Дж. П., изд. (2012). Энциклопедия видеоигр: культура, технологии и искусство игр . АВС-КЛИО. п. 131. ИСБН 978-0-313-37936-9.
  5. ^ "Журнал компьютерных и видеоигр" . 25 апреля 2014 г. Архивировано из оригинала 2 августа 2014 г.
  6. Колер, Крис (25 апреля 2014 г.). «Билл Канкель, оригинальный игровой журналист, умер в возрасте 61 года» . Проводной . Архивировано из оригинала 19 декабря 2013 года . Проверено 1 марта 2012 г.
  7. ^ Сайп, Рассел (август 1988 г.). «Величайшая история, когда-либо рассказанная». Мир компьютерных игр . п. 6.
  8. ^ Сайп, Рассел (декабрь 1987 г.). «Редакция». Мир компьютерных игр . п. 4.
  9. ↑ Аб Гиффорд, Кевин (27 апреля 2008 г.). «' Game Mag Weaseling': Обзор японских журналов за 2008 г.» . GameSetWatch . Архивировано из оригинала 11 октября 2012 года . Проверено 1 марта 2012 г.
  10. ^ «Дальнейший спад печатных журналов» . gamesindustry.biz. Архивировано из оригинала 5 апреля 2008 года . Проверено 15 февраля 2007 г.
  11. ^ «Бумажные следы». GamesIndustry.biz . 18 августа 2006 г. Архивировано из оригинала 27 марта 2007 г. Проверено 3 октября 2006 г.
  12. ^ Кассета данных - Ação Games
  13. ^ abcdef Кокс, Ховард; Моватт, Саймон (2014). Революции с Груб-стрит: история издания журналов в Великобритании . Издательство Оксфордского университета . стр. 134–135. ISBN 978-0-1996-0163-9.
  14. ^ "Амига Экшн". Путеводитель по истории Amiga. Архивировано из оригинала 8 февраля 2014 г. Проверено 23 апреля 2014 г.
  15. ^ "Амига Экшн". Путеводитель по истории Amiga. Архивировано из оригинала 11 июня 2013 г. Проверено 2 мая 2014 г.
  16. ^ "Амига Джокер". Архив выпусков Amiga Joker.
  17. ^ "Amiga Joker, февраль 1992 г." . Реклама подписки Amiga Joker. Февраль 1992 года.
  18. ^ "Сила Амиги". Путеводитель по истории Amiga. Архивировано из оригинала 28 июня 2014 г. Проверено 2 мая 2014 г.
  19. Гиллен, Кирон (24 апреля 2008 г.). «Сила Amiga людям». Каменно-бумажный дробовик . Проверено 20 октября 2017 г.
  20. ^ "Amtix! Список обзоров" . Обзоры игр КТК. Архивировано из оригинала 27 февраля 2013 г. Проверено 2 мая 2014 г.
  21. ^ 日本初、ソーシャルゲーム専門誌『アプリSTYLE』創刊(на японском языке) . J-CAST  [джа] . 2 декабря 2010 г.
  22. ^ abcde Арсено, Доминик (2017). Суперсила, ложные барды и серебро: развлекательная система Super Nintendo . МТИ Пресс . стр. 65–66. ISBN 978-0-2623-4150-9.
  23. ^ "メディア" .
  24. ^ 辰巳出版が雑誌・書籍の出版やスマートフォンアプリの配信などを行なうスコラマガジンと合併。.オタク産業通信(на японском языке). 17.06.2021 . Проверено 24 февраля 2022 г.
  25. ^ Bugbug = バグバグ : 最新PCゲーム情報誌 (на японском языке). 1992 год . Получено 24 февраля 2022 г. - из Национальной парламентской библиотеки.
  26. ^ 美少女ゲーム誌「BugBug」の表紙を飾ったセクシー新体操娘がリペイント版となって再びフィギュア化!Amazonで予約受付中!.電撃ホビー(на японском языке). 27 июля 2018 г. Проверено 24 февраля 2022 г.
  27. ^ 【BugBug】SF四季シリーズ最終作『ふゆから、くるる。』巻頭大特集!!噂の新ブランドAino+Linksインタビューも!! Ошибка Ошибка9月号は本日発売!!. bugbug.news (на японском языке). 03.08.2021 . Проверено 24 февраля 2022 г.
  28. ^ 昼間たかし (28 июля 2014 г.).ホワイト企業過ぎて痺れた!?老舗エロゲー雑誌「BugBug」が編集部も一緒に富士美出版に移籍. Отапол (на японском языке). Архивировано из оригинала 26 августа 2014 г. Проверено 24 февраля 2021 г.
  29. ^ «CD-Action – последний выпуск» . CDAction.pl .
  30. ^ «О себе - Издательская группа CGMagazine» . 25 марта 2020 г. Проверено 30 ноября 2021 г.
  31. ^ "WP Gry - Wiadomości ze świata eSportu, recenzje gier i sprzętu - WP.PL" .
  32. ^ Аб Диллон, Роберто (2014). Готово: ретроспектива Commodore 64 . СпрингерЛинк . п. 118. ИСБН 978-9-8128-7341-5.
  33. ^ Хатчинсон, Рэйчел (2016). Справочник Рутледжа по современной японской литературе . Рутледж . п. 318. ИСБН 978-1138792296.
  34. ^ «Возрождение первого в мире игрового журнала» . Хранитель. 04 апреля 2008 г. Архивировано из оригинала 4 ноября 2013 г. Проверено 2 мая 2014 г.
  35. ^ "Пользователь Commodore" . Zzap64.co.uk. Архивировано из оригинала 2 мая 2014 г. Проверено 2 мая 2014 г.
  36. ^ "Ретроманьяк №37 - Журнал Кибермыча". 20 февраля 2018 г.
  37. ^ «Журнал Debug Magazine прославляет все, что связано с инди-играми» . 07.04.2023.
  38. ^ «Следующая отладка: Дин Мортлок в своем новом печатном журнале, посвященном видеоиграм» . 03.05.2023.
  39. ^ abcd 宮本直毅 (26 января 2013 г.). «アダルトゲーム専門誌の創刊ラッシュ». エロゲー文化研究概論(на японском языке). фото популярного автомобиля. ISBN 978-4881818299.
  40. Ссылки IT Media (на японском языке). 01.12.2014.
  41. ^ 電撃姫. 1997 год . Получено 7 апреля 2022 г. - из Национальной парламентской библиотеки.
  42. ^ http://iss.ndl.go.jp/books/R100000002-I000000086058-00 電撃スーパーファミコン(на японском языке) , Национальная парламентская библиотека
  43. ^ 電撃Nintendo64 (на японском языке) , Национальная парламентская библиотека
  44. ^ 電撃GBアドバンス(на японском языке) , Национальная парламентская библиотека
  45. ^ 電撃ゲームキューブ(на японском языке) , Национальная парламентская библиотека
  46. ^ デ ン ゲ キ ニ ン テ ン ド ー DS (на японском языке) , Национальная парламентская библиотека
  47. ^ デンゲキニンテンドーдля детей, Национальная парламентская библиотека
  48. ^ 電撃playstation (на японском языке) , Национальная парламентская библиотека
  49. ^ ゲーム雑誌「電撃PlayStation」、25年の歴史に幕 Webメディアは継続(на японском языке) . ИТмедиа. 26 февраля 2020 г.
  50. ^ Аяме, Джо и Ге Чжан, Дино. «Краткая история ранних китайских игровых журналов». Инди Нова .
  51. ^ «О нас». Организация Доньяе Бази. Архивировано из оригинала 22 февраля 2016 г. Проверено 2 мая 2014 г.
  52. ^ Ньюман, Джеймс (2008). Игра в видеоигры . Рутледж . стр. 29–31. ISBN 978-1-1341-7301-3.
  53. ^ "Журнал Electric Brain". Архив.орг . Проверено 25 апреля 2019 г.
  54. Колер, Крис (6 сентября 2011 г.). «Билл Канкель, оригинальный игровой журналист, умер в возрасте 61 года» . Проводной . Архивировано из оригинала 19 декабря 2013 года . Проверено 1 марта 2012 г.
  55. ^ «ЗИФФ-ДЭВИС ПРИОБРЕТАЕТ СЕНДАИ И ДЕККЕР» . Новостная лента по связям с общественностью. 9 мая 1996 г. Проверено 2 мая 2014 г.
  56. ^ Edge Staff (07.01.2009). «ВОСА закрыто; 1Up продан». Будущее издательство . Архивировано из оригинала 2 мая 2014 г. Проверено 2 мая 2014 г.
  57. ^ Брайс, Кэт (22 декабря 2009 г.). «Ежемесячный выпуск электронных игр» перезапустится в марте». gamesindustry.biz. Архивировано из оригинала 13 декабря 2013 г. Проверено 2 мая 2014 г.
  58. ^ «Колонка зарубежных читателей: «Бум Super Mario Bros.» принесет бестселлер» (PDF) . Игровой автомат . № 275. Amusement Press, Inc., 15 января 1986 г., с. 24.
  59. ^ «Видеоигра с медиа-потенциалом». Японский ежеквартальный журнал . Асахи Симбун : 295–296 (296). 1986. Также появился журнал под названием Family Computer Magazine , представляющий игровое программное обеспечение для Famikon. Каждый полумесячный выпуск продается тиражом более 1 миллиона экземпляров.
  60. ^ «Из обзора геймеров: новый печатный журнал о видеоиграх, который вам обязательно следует прочитать» . Форбс . 3 августа 2021 г. . Проверено 6 января 2024 г.
  61. ^ «ВЕСЕЛО Беккета! В журнале онлайн-игр представлена ​​игра Wizard101 от KingsIsle Entertainment» . Гамасутра . 19 ноября 2009 года . Проверено 27 октября 2017 г.
  62. Фарохманеш, Меган (9 апреля 2013 г.). «Журнал Game Developer закрывается, Гамасутра развивается». Полигон . Проверено 27 октября 2017 г.
  63. ^ «10 лет Game Informer ». Игровой информер . ГеймСтоп . Август 2001. с. 42. В августе 1991 года Funcoland начала публиковать шестистраничный проспект для бесплатного распространения во всех своих торговых точках.
  64. ^ "Информатор игр". ГеймингМагз. Архивировано из оригинала 15 июля 2014 г. Проверено 7 июня 2014 г.
  65. Щепаньяк, Джон (25 июля 2012 г.). «История журнала Diehard GameFAN». Хардкорные игры 101 . Проверено 27 октября 2017 г.
  66. ↑ Аб Гиффорд, Кевин (22 июля 2006 г.). «' Game Mag Weaseling': разгадка игроков». GameSetWatch . Проверено 26 октября 2017 г.
  67. ^ Рейли, Джим (30 ноября 2011 г.). «Журнал GamePro закрывается». ГеймИнформер. Архивировано из оригинала 7 июня 2014 г. Проверено 7 июня 2014 г.
  68. ^ Techradarto [ постоянная мертвая ссылка ]
  69. ^ Кассета данных - Геймеры
  70. ^ "Официальный пресс-релиз "Игры для Windows" Ziff Davis Media" . Зифф Дэвис . 2 августа 2006 г. Архивировано из оригинала 22 августа 2006 г.
  71. Орланд, Кайл (8 апреля 2008 г.). «Журнал Games for Windows доступен только в Интернете». Джойстик . Архивировано из оригинала 10 февраля 2014 года.
  72. ^ ab Еще два игровых журнала заканчиваются, Kotaku, 19 октября 2018 г.
  73. ^ «Мы собираемся жить!». Обзоры игр . 1 января 2013 г. Мы запускаем сайт GamesReviews.com с 1 января 2013 г. Мы стремимся предоставлять обзоры игр самого высокого качества для всех геймеров во всем мире. Наши обзоры написаны реальными игроками, поэтому мы можем гарантировать точные рейтинги игр и контент самого высокого качества.
  74. ^ "Die Geschichte der Legendären Zeitschrift" . Геймстарфан. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 г. Проверено 7 июня 2014 г.
  75. Натали Клейтон (16 апреля 2019 г.). «В июне этого года журнал Gayming Magazine представит в британских газетных киосках странные перспективы». Инсайдер компьютерных игр . Проверено 31 января 2021 г.
  76. ↑ Аб Ривера, Авраам (2 декабря 2016 г.). «'Hobby Consolas': когда Соник продает больше, чем Хулио Иглесиас - невозможно представить себе новинку без этого кабецера, созданного для игроков Sega, Nintendo или Hasta Neo Geo. Энтревисты - наши создатели и мы вспоминаем любопытные анекдоты, как успех в катане». Эль Паис . Испания. Архивировано из оригинала 2 мая 2017 года . Проверено 7 июля 2018 г.
  77. ^ "Hoog Spel 1990-2000" (на голландском языке). Rangeela BV Архивировано из оригинала 8 сентября 2011 г. Проверено 13 июня 2014 г.
  78. ^ «Ролевая игра HyperPlay — это славный возврат к доинтернетовским временам самодельных журналов для фанатов» . Нинтендолайф. 27 сентября 2015 г. Проверено 28 января 2024 г.
  79. ^ "Архив журнала Interaction".
  80. ^ "Czasopismo Computer Świat GRY znika z rynku | GRYOnline.pl" .
  81. ^ メガストア = Мегамагазин (на японском языке). Национальная парламентская библиотека. 1993 год . Проверено 24 февраля 2022 г.
  82. ^ 東京レトロゲームショウ2015:第5回「ロボクラッシュ2」で太陽系外惑星を舞台にロボットを作ったり壊したり. 4Gamer.net (на японском языке). 11.06.2015 . Проверено 24 февраля 2022 г.
  83. ^ "Журнал Mega Visions с Грэмом" . Салон SEGA. 24 сентября 2021 г. . Проверено 28 января 2024 г.
  84. Маркос Саградо (27 мая 2014 г.). «РетроМадрид 2014: Lo antiguo vuelve con fuerza - 30 Años de Micromanía» [РетроМадрид 2014: Старое возвращается сильным - 30 лет микромании] (на испанском языке). Мадрид, Испания: Tek'n'Life — The Unnamed Project SLL. Архивировано из оригинала 27 августа 2014 года . Проверено 2 декабря 2014 г.
  85. ^ «Editorial depresentación en el que no decimos a nadie el hueco que venimos a llenar» [Вступительная редакционная статья, в которой мы никому не говорим о нише, которую мы собираемся заполнить]. Микромания (на испанском языке). 1 . Мадрид, Испания: 5. 1985.
  86. ^ «Axel Springer anuncia a su plantilla el cierre de cinco revistas» [Axel Springer объявляет своим сотрудникам о закрытии пяти журналов]. Эль Мундо (на испанском языке). Мадрид. 14 июня 2012 года. Архивировано из оригинала 13 ноября 2013 года . Проверено 3 декабря 2014 г.
  87. ^ В. Наварро / Б. Лувье (1 августа 2011 г.). «Las 10 cosas que nunca olvidarás de los videojuegos de los 80» [10 вещей из видеоигр 80-х, которые вы никогда не забудете]. La Informationacion (на испанском языке). Архивировано из оригинала 13 апреля 2014 года . Проверено 3 декабря 2014 г.
  88. ^ «Выпуск 43 журнала MyM, посвященный Dragon Quest Heroes, уже вышел!». MCMBuzz.com . 16 октября 2015 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Проверено 23 февраля 2016 г.
  89. ^ Журнал MyM публикует свое последнее печатное издание, Anime UK News, 16 февраля 2018 г.
  90. ^ "Nintendo Dream Web" . Проверено 7 февраля 2024 г.
  91. Макклейн, KJ (5 января 2018 г.). «Японское издание Nintendo Dream превосходит Nintendo Power по количеству выпусков» . Нинтендо Лайф . Проверено 7 февраля 2024 г.
  92. ^ Ружо, Майкл (21 декабря 2012 г.). «Новый журнал Nintendo Force стремится продолжить наследие Nintendo Power». Сложные игры . Архивировано из оригинала 26 декабря 2012 г. Проверено 13 июня 2014 г.
  93. ^ Кроссли, Роб (30 августа 2012 г.). «Future Publishing закрывает журнал Nintendo Gamer». КВГ . Архивировано из оригинала 28 декабря 2014 г. Проверено 13 июня 2014 г.
  94. ^ "Revista brasileira Nintendo World, начиная с 10 года назад!". Нинтендо взрыв! . Архивировано из оригинала 1 января 2011 г. Проверено 20 октября 2015 г.
  95. ^ Nintendo World - старые выпуски, Magzter
  96. ^ «Все англоязычные журналы о видеоиграх все еще издаются» . Фонд истории видеоигр . 3 октября 2019 г. Проверено 28 января 2024 г.
  97. ^ Давно существующий официальный журнал Xbox закрывается. Еврогеймер. 30 марта 2020 г.
  98. ^ Пасокский рай (на японском языке). 1991 год . Получено 25 февраля 2022 г. - из Национальной парламентской библиотеки.
  99. ^ 『電撃姫 .com 』が、突然の閉鎖──“美少女ゲーム市場の冬を象徴しているのか. 18 апреля 2018 г. Проверено 25 февраля 2021 г.
  100. ^ PC angel neo = ピーシーエンジェルネオ. Национальная парламентская библиотека (на японском языке) . Проверено 24 февраля 2022 г.
  101. ^ PC angel = PCエンジェル (на японском языке). 1992 год . Получено 24 февраля 2022 г. - из Национальной парламентской библиотеки.
  102. ^ エロゲー『りとるらびっつ』の原画家である七海綾音さんが超美人と話題!.ガジェット通信(на японском языке). 17 мая 2010 г. Проверено 24 февраля 2022 г.
  103. Pixel Shop, 13 июля 2022 г.
  104. ^ "Gamezilla - услуги или услуги, новости, услуги" .
  105. ^ Сквайрс, Джим. На этой неделе в Китае: печать мертва . Гамезебо . 15 ноября 2013 г.
  106. ^ Play Meter отключается, журнал RePlay, 8 августа 2018 г.
  107. ^ «Первый игрок». Журналы о заброшенном ПО . Проверено 21 августа 2018 г.
  108. ^ "Архив выпусков Power Play" .
  109. ↑ Аб Робинсон, Энди (13 ноября 2012 г.). «Журналы Xbox World и PSM3 закрываются». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 9 февраля 2015 года . Проверено 23 октября 2017 г.
  110. ^ Нажмите = プッシュ!! (на японском языке). 1994 . Получено 24 февраля 2022 г. - из Национальной парламентской библиотеки.
  111. ^ "Сега Вижн". Ретромагс .
  112. ^ СКОР! - Предыдущие выпуски, Magzter
  113. ^ Кассета данных - Super GamePower
  114. ^ TECH GIAN(テックジャイアン) (на японском языке). КАДОКАВА. Архивировано из оригинала 25 января 2021 г. Проверено 23 июля 2021 г.
  115. Ссылки Бизнес-журнал (на японском языке). 16 июня 2021 г. Проверено 24 февраля 2022 г.
  116. ^ Tech gian = テックジャイアン (на японском языке). 1996 год . Получено 24 февраля 2022 г. - из Национальной парламентской библиотеки.
  117. ^ Бланше, Алексис (2015). "Франция". В Вольфе, Марк Дж. П. (ред.). Видеоигры по всему миру . МТИ Пресс . стр. 188–189. ISBN 978-0-2625-2716-3.
  118. Фредерик, Логан (27 июня 2007 г.). "Журнал советов и подсказок обрезан". Эскапист . Архивировано из оригинала 10 июня 2019 года . Проверено 23 октября 2017 г.
  119. ^ "СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО - история культового письма в 9 окладках" . 20 июня 2011 г.
  120. Макферран, Дэмиен (5 августа 2011 г.). «Очерк: Создание журнала TOTAL!». Нинтендо Лайф . Проверено 23 октября 2017 г.
  121. ^ Гиффорд, Кевин. КОЛОНКА: «Game Mag Weaseling»: Где вас читают журналы. Архивировано 12 октября 2012 г. в Wayback Machine . GameSetWatch . 29 июня 2010 г.
  122. ^ Хармец, Алжан (10 января 1984 г.), «Вздох облегчения по видеоиграм», New York Times : 1 (Раздел D). « Этот феномен закончился», - сказал Роджер Шарп, редактор журнала Video Games.
  123. ^ Ловушки публикации журнала о видеоиграх в 1982 году, Atlas Obscura, 29 июля 2016 г.
  124. Хопкинс, Бен (8 июля 2015 г.). «Как журнал Your Sinclair навсегда изменил игровую журналистику». Порок . Проверено 26 октября 2017 г.

Внешние ссылки