stringtranslate.com

Премия DICE за выдающиеся достижения в области независимой игры

Премия DICE за выдающиеся достижения в области независимой игры — это награда, ежегодно вручаемая Академией интерактивных искусств и наук во время церемонии вручения наград DICE Awards . Награда «присуждается игре, которая воплощает независимый дух создания игр, представляет более высокую степень толерантности к риску и продвигает наши средства массовой информации за счет инновационного игрового процесса и опыта». [1] Все активные творческие/технические, деловые и аффилированные члены Академии имеют право голосовать за эту категорию. [2]

Последним лауреатом премии стала игра Cocoon , разработанная Geometric Interactive и опубликованная Annapurna Interactive .

Прошлые варианты

Академия вручила награду « Загружаемая игра года» в компьютерном жанре на 7-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards . [3] «Загружаемые игры — это те игры, в которых пользователь должен загрузить копию на жесткий диск своего компьютера, чтобы играть. В этих играх иногда для игры требуется ввести имя пользователя и пароль, но это не является обязательным требованием для входа». [4] 2006 год стал первым годом, когда не предлагались отдельные жанровые категории для консолей и ПК, поэтому в конкурсе участвовали игры для консолей и ПК. [5] В пакете номинаций на премию 2007 года была указана жанровая категория « Казуальная игра года» . Описание категории соответствовало описанию «Загружаемое» и даже использовало прошлых финалистов в качестве примеров. [6] Финалисты по-прежнему были указаны в категории «Загружаемые», а не «Повседневные». [7] Казуальная игра года была официально номинирована на награду 2009 года . [8] [9] Некоторые из прошлых финалистов категории «Загружаемые» были указаны в качестве примеров для «Повседневной игры». Казуальные игры были определены как «игры, которые предназначены для новичков или опытных игроков; производятся с ограниченным бюджетом; доступны через Интернет или розничную продажу; и в которые можно играть на консолях, компьютерах или мобильных платформах». [10] Загружаемая игра года была вновь представлена ​​на церемонии вручения награды 2012 года в категории «Игра года»; признавая «игру, единственной формой распространения которой является цифровой рынок на ПК или консоли». [11] Обе награды за «Загружаемые» и «Казуальные игры» не будут присуждаться на церемонии вручения наград 2015 года . В том же году Академия учредила премию DICE Sprite Award , которая «присуждалась игре, имеющей непропорционально большие ресурсы для разработки и распространения (по сравнению с играми ААА), представляющей более высокую степень толерантности к риску и продвигающей наши средства массовой информации за счет инновационного игрового процесса и впечатлений. Примеры включают: «Ходячие мертвецы» , «Лимбо » и «Фез ». [12] На церемонии награждения 2019 года награда DICE Sprite будет заменена наградой за выдающиеся достижения в независимой игре . [13]

Победители и номинанты

2000-е

2010-е годы

2020-е годы

Множество номинаций и побед

Разработчики и издатели

PopCap Games собрала больше всего номинантов. PopCap Games, Supergiant Games и Thatgamecompany — единственные разработчики, выигравшие более одного раза. Annapurna Interactive , Microsoft и Sony Interactive Entertainment делят наибольшее количество финалистов. Microsoft, Sony и Supergiant Games — единственные компании, которые неоднократно публиковали победителей в этой категории. Big Fish Games разработала и опубликовала большинство финалистов, которые не выиграли.

Франшизы

Plants vs. Zombies — единственная игра, которая была номинирована в одной и той же категории более одного раза: «Казуальная игра года» в 2010 году для ПК-версии и в 2011 году для iOS- устройств и/или Xbox 360 . Journey - единственная игра, которая стала финалистом как «Загружаемой игры года», так и «Казуальной игры года» в одном и том же году, выиграв последнюю.

Примечания

  1. ^ ab признана игрой года, загружаемой на компьютер .
  2. ^ abc признана загружаемой игрой года .
  3. ^ abc признана казуальной игрой года .
  4. ^ Аркадные версии для iOS и Xbox Live.
  5. ^ abcd представлен как награда DICE Sprite Award

Рекомендации

  1. ^ ab «Подробности о категории премии 2019 года». Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 17 декабря 2022 г.
  2. ^ «Правила и процедуры голосования по наградам DICE» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 10 декабря 2023 г.
  3. ^ «Форма выдвижения кандидатур на седьмую ежегодную премию за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 10 декабря 2003 г. Проверено 27 января 2023 г.
  4. ^ «Процедуры и правила 8-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 17 января 2005 г. Проверено 25 декабря 2023 г.
  5. ^ «Пакет номинаций на 9-ю ежегодную премию за интерактивные достижения» (PDF) . Саммит DICE . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала (PDF) 11 февраля 2006 г. Проверено 27 января 2024 г.
  6. ^ «Форма подачи заявки — 10-я ежегодная награда» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 18 декабря 2023 г.
  7. ^ ab «Финалисты 10-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . Саммит DICE . Проверено 18 декабря 2023 г.
  8. ^ «ПРАВИЛА И ПРОЦЕДУРЫ 12-Й ЕЖЕГОДНОЙ НАГРАЖДЕНИЯ ЗА ИНТЕРАКТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 3 декабря 2008 г. Проверено 19 декабря 2023 г.
  9. ^ ab «Маленькая большая планета выигрывает по-крупному на DICE» GameSpot . Проверено 19 декабря 2023 г.
  10. ^ «Правила и процедуры 14-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 10 мая 2012 года . Проверено 22 января 2024 г.
  11. ^ «ПРАВИЛА И ПРОЦЕДУРЫ 15-Й ЕЖЕГОДНОЙ НАГРАЖДЕНИЯ ЗА ИНТЕРАКТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 24 ноября 2011 года . Проверено 21 декабря 2023 г.
  12. ^ «Правила и процедуры 18-й ежегодной премии DICE» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 21 декабря 2023 г.
  13. ^ «Правила и процедуры 22-й ежегодной премии DICE» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 28 декабря 2023 г.
  14. ^ «Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет финалистов 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 19 января 2024 г.
  15. ^ «Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет победителей 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 19 января 2024 г.
  16. ^ «AIAS объявляет финалистов ежегодной премии за интерактивные достижения» . Геймзона . Геймзона . Проверено 9 января 2023 г.
  17. ^ «Объявлены победители 7-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Писатели пишут . Писатели пишут, Inc. Проверено 9 января 2023 г.
  18. ^ «8-я ежегодная награда за интерактивные достижения: финалисты» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 2 марта 2005 года . Проверено 19 июля 2023 г.
  19. Фельдман, Курт (2 февраля 2005 г.). «Half-Life 2 названа игрой года DICE Awards». ГеймСпот . ГеймСпот. Архивировано из оригинала 26 декабря 2022 года . Проверено 26 декабря 2022 г.
  20. ^ Блевинс, Таль. «DICE 2005: награда AIAS Best of 2004 Awards». ИГН . Проверено 19 июля 2023 г.
  21. ^ «ОБЪЯВЛЕНЫ ФИНАЛИСТЫ 9-Й ЕЖЕГОДНОЙ НАГРАДЫ ЗА ИНТЕРАКТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 18 декабря 2023 г.
  22. ^ «9-Я ЕЖЕГОДНАЯ НАГРАДА ЗА ИНТЕРАКТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ ОБЪЯВЛЕНА АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. Проверено 18 декабря 2023 г.
  23. Торсен, Тор (17 января 2006 г.). «God of War возглавляет финалистов премии AIAS». ГеймСпот . ГеймСпот . Проверено 26 декабря 2022 г.
  24. ^ «DICE 2006: Награды за интерактивные достижения» . ИГН . ИГН . Проверено 26 декабря 2022 г.
  25. ^ «GEARS OF WAR ВТОРЖАЕТ ГОРОД ГРЕХОВ, ЗАХВАТЫВАЯ ВОСЕМЬ СТАТУЕЙ НА 10-Й ЕЖЕГОДНОЙ НАГРАЖДЕНИИ ЗА ИНТЕРАКТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 18 декабря 2023 г.
  26. ^ «Объявлена ​​10-я ежегодная награда за интерактивные достижения - Новости» . Всемирный отчет Nintendo . Проверено 10 июля 2022 г.
  27. Райнер (17 января 2008 г.). «Объявлены номинанты на премию Interactive Achievement Awards» . Стоит играть . Проверено 21 января 2024 г.
  28. ^ «АКАДЕМИЯ НАГРАЖДАЕТ ВЫСШИЕ НАГРАДЫ CALL OF DUTY 4, BIOSHOCK, ОРАНЖЕВОЙ КОРОБКИ НА 11-Й ЕЖЕГОДНОЙ НАГРАДЕ ЗА ИНТЕРАКТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ» . GamesIndustry.biz . 8 февраля 2008 года . Проверено 21 января 2024 г.
  29. ^ «' Uncharted 2: Among Thieves' вырывается и сбегает с 10 наградами во время 13-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . www.prnewswire.com . 19 февраля 2010 года . Проверено 10 июля 2022 г.
  30. Синклер, Брендан (20 января 2011 г.). «Red Dead Redemption, Enslaved, God of War возглавляют номинантов IAA». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 25 сентября 2022 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  31. ^ «Mass Effect 2 признана игрой года на 14-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards» . ИГН . 11 февраля 2011 года. Архивировано из оригинала 31 января 2023 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  32. ^ «Uncharted 3 номинированы на 15-ю ежегодную премию за интерактивные достижения» . ГеймРант . gamerant.com. 13 января 2012 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  33. ^ Берц, Мэтт (9 февраля 2012 г.). «Skyrim лидирует на 15-й ежегодной премии за интерактивные достижения» . Игровой информер . Проверено 16 октября 2022 г.
  34. Хейли, Себастьян (7 февраля 2013 г.). «Journey доминирует на церемонии вручения наград DICE Awards 2013 (полный список победителей)». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 16 октября 2022 года . Проверено 16 октября 2022 г.
  35. ^ «ПОСЛЕДНИЕ ИЗ НАС НАГРАЖДЕНЫ 10 НАГРАДАМИ, ВКЛЮЧАЯ ИГРУ ГОДА НА 17-Й ЕЖЕГОДНОЙ ЦЕНЕ DICE AWARDS» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 21 декабря 2023 г.
  36. ^ «Подробности о категории премии 2015 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 16 декабря 2022 г.
  37. ^ "Награды DICE 2015" . Брутальный Геймер . 6 февраля 2015 г. Проверено 16 декабря 2022 г.
  38. ^ «Подробности о категории премии 2016» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 16 декабря 2022 г.
  39. Перейра, Крис (19 февраля 2016 г.). «Победители премии DICE 2016 года [ОБНОВЛЕНО]». ГеймСпот . Проверено 16 декабря 2022 г.
  40. ^ «Подробности о категории премии 2017 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 16 декабря 2022 г.
  41. Альберт, Уэстон (24 февраля 2017 г.). «Overwatch признана игрой года по версии DICE Awards 2017». ГеймРант . gamerant.com . Проверено 16 декабря 2022 г.
  42. ^ «Подробности о категории премии 2018» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 16 декабря 2022 г.
  43. Айер, Картик (23 февраля 2018 г.). «DICE Awards 2018: вот все игры, которые выиграли». Бибом . Бибом Медиа Прайвит Лимитед . Проверено 16 декабря 2022 г.
  44. Шэнли, Патрик (13 февраля 2019 г.). «DICE Awards: Полный список победителей». Голливудский репортер . Голливуд Репортер, ООО . Проверено 17 декабря 2022 г.
  45. ^ «Подробности о категории премии 2020» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 17 декабря 2022 г.
  46. Шэнли, Патрик (22 апреля 2021 г.). «Награды DICE 2020: «Игра без названия» получила высшую награду» . Голливудский репортер . Голливуд Репортер, ООО . Проверено 17 декабря 2022 г.
  47. ^ «Подробности о категории наград 2021 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 17 декабря 2022 г.
  48. Скребельс, Джо (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2021: Все победители». ИГН . Проверено 11 января 2023 г.
  49. ^ «Подробности о категории наград 2022 года» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 17 декабря 2022 г.
  50. Банкхерст, Адам (25 февраля 2022 г.). «Победители DICE Awards 2022: Полный список» . ИГН . Проверено 17 декабря 2022 г.
  51. ^ «Поздравляем финалистов 26-й ежегодной #DICEAwards» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 13 января 2023 г.
  52. Ким, Мэтт (12 января 2023 г.). «Объявлены номинанты на 26-ю ежегодную премию DICE Awards «Игра года»» . ИГН . Проверено 13 января 2023 г.
  53. Банкхерст, Адам (24 февраля 2023 г.). «Победители DICE Awards 2023: полный список» . ИГН . Проверено 25 февраля 2023 г.
  54. ^ «Поздравляем финалиста 27-й ежегодной #DICEAwards» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 10 января 2024 г.
  55. Банкхерст, Адам (15 февраля 2024 г.). «Победители DICE Awards 2024: Полный список» . ИГН . Проверено 15 февраля 2024 г.
  56. ^ «Академия интерактивных искусств и наук объявляет победителей лучших видеоигр 2023 года на 27-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Awards» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 15 февраля 2024 г.
  57. ^ «Подробности о категории наград 2024 года: выдающееся достижение в независимой игре» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 16 февраля 2024 г.