Американский разработчик видеоигр.
Нина Мари Фримен (родилась 15 марта 1990 года) [1] — американский дизайнер видеоигр, известная своими играми на темы сексуальности и саморефлексии. [2] Бывший дизайнер игр в Fullbright , [3] она разработала и опубликовала множество видеоигр и является соучредителем Code Liberation Foundation, [4] некоммерческой организации , которая стремится диверсифицировать занятость в областях STEAM .
Академическая карьера и личная жизнь
Будучи студенткой Университета Пейс в Нижнем Манхэттене, Нью-Йорк , Фримен увлекалась творчеством Фрэнка О'Хары и других поэтов Нью-Йоркской школы . Она восхищалась тем, как они документировали свою жизнь посредством стихов, которые были одновременно остроумными, разговорными и исповедальными. [5]
Будучи подростком, Фримен был преданным игроком в Final Fantasy Online , MMORPG .
Фримен регулярно проводит стримы на Twitch . [6]
Фримен проживает в штате Мэн со своим мужем Джейком Джефферисом. У пары есть две собаки, Аурон и Кимари.
Работы, награды и достижения
Фримен разработала свою первую игру в 2012 году на основе написанной ею научно-фантастической поэмы , хотя она до сих пор не выпущена. [7]
В 2013 году Фримен стала соучредителем Code Liberation Foundation в Международный женский день — программы, предлагающей бесплатные семинары по разработке, чтобы помочь большему количеству женщин создавать видеоигры. [8]
Ее игра Bum Rush (2016) дебютировала на мероприятии NYU Game Center 2015 No Quarter и была выпущена бесплатно 6 июля 2016 года для OS X и Windows . [9]
Она была включена в список Forbes 30 Under 30 2016 года влиятельных деятелей индустрии видеоигр. [10]
Ее автобиографическая игра How Do You Do It? посвящена открытию сексуальности через игрушечных кукол после просмотра фильма «Титаник» . [11] [12] Она была разработана во время Global Game Jam 2014 года и стала финалистом Independent Games Festival и Indiecade .
В 2015 году Фримен выпустил Cibele . Игра рассказывает историю девушки-подростка, вовлеченной в бурный онлайн-роман с приятелем-геймером, и основана на личном опыте, который она пережила во время учебы в колледже. Игра получила похвалу за своих персонажей и интимные истории и получила премию Nuovo Award на фестивале независимых игр 2016 года. [13]
В Fullbright она работала дизайнером игр и уровней для их второго релиза, Tacoma . Игра продалась тиражом меньше, чем предыдущая игра студии Gone Home , но имела достаточно продаж , чтобы позволить им продолжать разрабатывать игры.
В январе 2020 года Фримен ушла из Fullbright, чтобы сосредоточиться на собственных проектах [3], работая над повествовательной игрой в жанре домашнего ужаса вместе со своим партнером Джейком Джефферисом.
В 2021 году Фримен выпустил Last Call , который был номинирован на премию Excellence in Narrative на фестивале независимых игр 2022 года . [14]
По состоянию на 2022 год Фримен выразила желание создавать личные игры о сексе и человеческих отношениях. Ее конечная цель для каждой игры — вызвать то, что она называет «воплощением игрока-персонажа», как в Cibele . Игра частично вдохновлена опытом Фримена по поиску реального партнера через MMORPG и исследованием того, как проявляются эти отношения. Говорят, что игровой процесс будет чередоваться между исследованием файлов на симулированной версии рабочего стола и управлением аватаром в вымышленной MMORPG. Дата релиза пока не объявлена.
Известные работы
- Кимми , инди-видеоигра 2017 года [17]
- Lost Memories Dot Net , 2017 инди-видеоигра [18]
- Beach Date , инди-видеоигра 2018 года [21]
- Мы встретились в мае , 2019 инди-видеоигра. [22] [23]
- Last Call , инди-видеоигра 2021 года. [24]
- Святая святых Houseplant , инди-видеоигра 2023 года. [26]
Ссылки
- ↑ Фримен, Нина (12 марта 2015 г.). «У меня день рождения в воскресенье, аааааа~».
- ^ Хадсон, Лора (4 ноября 2015 г.). «Cibele — это безумно-реальная игра о том, как влюбиться онлайн». Wired . Архивировано из оригинала 7 января 2016 г. Получено 7 января 2016 г.
- ^ ab «Нину Фриман называли «панк-поэтом игр». Но это не значит, что она не любит стрелять». Willamette Week . Получено 30 мая 2022 г.
- ^ "О нас". The Code Liberation Foundation . Получено 26 февраля 2016 г.
- ^ Куруц, Стивен (4 июля 2022 г.). «Никаких пушек, никаких драконов: ее видеоигры запечатлевают личные моменты». The New York Times . ISSN 0362-4331 . Получено 15 июля 2022 г.
- ^ "ninasays.so". ninasays.so . Получено 22 октября 2023 г. .
- ^ Уоллес, Кимберли (февраль 2016 г.). Making Games Personal . Gameinformer Issue 274. Стр. 22–23.
- ^ Смит, Грэм (8 ноября 2013 г.). «Интервью: Code Liberation на игровых семинарах для женщин». Rock Paper Shotgun . Получено 26 февраля 2016 г.
- ^ Бири, Томас (1 июля 2016 г.). «Игра знакомств с боевыми машинами Bum Rush выйдет бесплатно 6 июля». Polygon .
- ^ "30 Under 30 2016: Игры". Forbes . Получено 26 февраля 2016 г. .
- ↑ Стюарт, Кит (16 ноября 2015 г.). «Познакомьтесь с Ниной Фримен, панк-поэтом игр». The Guardian . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 5 марта 2016 г.
- ^ Старки, Дэниел. «Если секс-видеоигры заставляют вас чувствовать себя странно, в этом-то и суть». WIRED . Получено 26 февраля 2016 г.
- ^ "Выпускница Дайсона Нина Фримен '12". www.pace.edu . Получено 9 марта 2021 г. .
- ^ "Номинации на премию IGF 2022". igf.com . 7 января 2022 г. Получено 7 января 2022 г.
- ^ Favis, Elise (февраль 2017 г.). «Цифровая близость». Game Informer . стр. 18–19 . Получено 27 августа 2023 г.
- ^ "Сибеле". cibelegame.com . Проверено 29 декабря 2021 г.
- ^ "Кимми". starmaidgames.itch.io . Получено 21 октября 2023 г. .
- ^ "lostmemoriesdotnet". starmaidgames.itch.io . Получено 21 октября 2023 г. .
- ^ "Tacoma - Fullbright". tacoma.game . Получено 10 января 2022 г. .
- ^ Фринан, Нина. «Нина так говорит». ninasays.so . Проверено 9 июля 2022 г.
- ^ "Пляжное свидание". starmaidgames.itch.io . Получено 21 октября 2023 г. .
- ^ "Мы встретились в мае". ninasays.so . Получено 29 декабря 2021 г. .
- ^ "We Met in May on Steam". store.steampowered.com . Получено 29 декабря 2021 г. .
- ^ "Last Call". starmaidgames.itch.io . Получено 7 января 2022 г. .
- ^ "5 бесплатных видеоигр, которые поступили из коллекции игр Триеннале" . Wired Italia (на итальянском языке). 30 июня 2022 года. Архивировано из оригинала 30 июня 2022 года . Проверено 1 июля 2022 г.
- ^ "holymolyhouseplant". aef.itch.io . Получено 21 октября 2023 г. .
Внешние ссылки
На Викискладе есть медиафайлы по теме Нина Фримен .
- Официальный сайт
- https://www.pace.edu/dyson/dyson-digital-digest/spring-2016/poet-turned-indie-gamer-nina-freeman
- http://ninasays.so/games/
- http://www.interviewwithanartist.net/ninafreeman/
- https://www.pace.edu/magazine/features/30-under-30/nina-freeman
- http://www.digiart21.org/art/cibele