В изобразительном искусстве и, в частности, в кинематографии , кадрирование — это представление визуальных элементов в изображении, особенно размещение объекта по отношению к другим объектам. Кадрирование может сделать изображение более эстетически приятным и удерживать внимание зрителя на обрамленном объекте (объектах). Его также можно использовать в качестве репусуара , чтобы направить внимание обратно в сцену. Оно может добавить глубины изображению и может добавить интереса к картине, когда рамка тематически связана с обрамляемым объектом.
Цель
Целью часто является сосредоточение внимания зрителя на субъекте, но цели и средства в конечном итоге остаются на усмотрение художника. Это достигается путем манипулирования точкой зрения изображения, а не объектом(ами) внутри.
Кадрирование, особенно в искусстве фотографии, в первую очередь связано с позицией и перспективой зрителя. Позиция наблюдателя оказывает огромное влияние на его восприятие главного объекта, как с точки зрения эстетики, так и с точки зрения интерпретации его смысла.
Например, если зритель находится очень далеко от одинокого субъекта на изображении, зритель соберет больше информации об окружении и поведении субъекта, но очень мало в плане эмоций. Если место действия находится в середине плоской равнины, зритель может ощутить чувство одиночества или того, что субъект потерян, потому что зритель не может найти никаких визуальных подсказок, чтобы сориентироваться в местоположении субъекта. Если некоторые элементы переднего плана помещены перед зрителем, частично скрывая субъект, зритель займет позицию невидимого наблюдателя. Особенно, если художник решит намекнуть на некий злой умысел, член аудитории может почувствовать себя неуютно, глядя глазами, скажем, преследователя.
Факторы, определяющие фрейм
Repoussoir – Элементы переднего плана, размещенные по бокам кадра, чтобы направить взгляд зрителя на объект. Могут использоваться для создания более закрытого и стабильного пространства в кадре. [1]
Глубина резкости (DoF) – расстояние между ближайшей и самой дальней точками, в которых объект будет в фокусе. Большее расстояние означает, что DoF глубже, а меньшее расстояние означает, что DoF мельче. Эта техника выборочной фокусировки позволяет художнику напрямую контролировать, на каких областях кадра должен быть сфокусирован зритель.
Белое пространство — негативное пространство, используемое в кадре для повышения эстетической привлекательности. Этот принцип дизайна позволяет сбалансировать в кадре позитивное пространство. Пустая область может образовывать контрастные силуэты с объектом и, таким образом, становиться значимым аспектом кадра; однако негативное пространство в основном используется как нейтральный или дополнительный фон для того, чтобы привлечь внимание к центральному объекту.
Виньетирование – естественное оптическое явление, при котором яркость или насыщенность уменьшаются на периферии изображения. Может быть получено механически или цифровым способом для фокусировки на хорошо освещенных и насыщенных областях изображения, известное как эффект «горячей точки».
Искажение перспективы – оптическая техника, при которой линзы с разным фокусным расстоянием используются для воздействия на воспринимаемое расстояние между передним планом и фоном. Более широкие линзы увеличивают расстояние и показывают больше фона, что может быть использовано для раскрытия подробного вида объекта и его непосредственного окружения в одном кадре. Более длинные линзы сжимают расстояние; поскольку это может минимизировать восприятие пространства в кадре, его можно использовать на зданиях и автомобилях для создания сцены перегруженности. [2]
Цвет и освещение.
Ссылки
↑ Винд, Эдгар (октябрь 1938 г.). «Революция исторической живописи». Журнал Института Варбурга . 2 (2): 117. doi :10.2307/750085. JSTOR 750085. S2CID 195030759. Он выполняет функцию «переносного» и, уводя воображение в далёкие края, эффективно компенсирует шок от зрелища смерти героя в современной форме.
^ Марк Гейлер, Основы фотографии для искусства и дизайна, стр. 73