Общество компьютерных искусств ( CAS ) было основано в 1968 году с целью поощрения творческого использования компьютеров в искусстве. [1] [2]
Три члена-основателя Общества – Алан Сатклифф , [3] Джордж Маллен , [4] и Джон Лэнсдаун – какое-то время занимались компьютерными технологиями и связанными с ними концепциями. Они знали Ясию Райхардт , куратора выставки «Кибернетическая прозорливость» (1968), и участвовали в выставке или консультировали ее по различным аспектам. Сатклифф участвовал в выставке благодаря сотрудничеству с композитором Питером Зиновьевым и Electronic Music Studios (EMS). Маллен работал с английским кибернетиком Гордоном Паском в компании Systems Research и помогал в создании интерактивной роботизированной работы «Коллоквиум мобильных устройств», показанной на выставке. Хотя это и не упоминалось в каталоге, Райхардт знал и уважал Лэнсдауна, который с 1963 года использовал вычислительные методы в архитектурном проектировании и планировании. [5]
Первоначальная идея создания общества, посвященного компьютерному искусству (которое должно было стать Обществом компьютерных искусств), была инициирована Сатклиффом на Конгрессе IFIP ( Международной федерации обработки информации ) в августе 1968 года в Эдинбурге. Сатклифф и Зиновьев завоевали вторую премию за ZASP, свое музыкальное произведение, написанное на компьютере. Члены Конгресса предложили Сатклиффу созвать встречу людей, работающих в аналогичной области, пока они все вместе будут на Конгрессе, поскольку у большинства из них раньше не было возможности встретить единомышленников за пределами своей собственной команды. Сатклифф сопоставил имена заинтересованных лиц, и из этого сформировалась группа. Первые встречи в Лондоне проводились в комнате, принадлежащей Университетскому колледжу Лондона , на Гауэр-стрит или рядом с ней в сентябре 1968 года. Последующие встречи часто проводились в офисах Лэнсдауна. архитектурная практика (он стал секретарем, Сатклифф - председателем, а Маллен - казначеем.) [6]
Общество компьютерных искусств было основано для поощрения творческого использования компьютеров и обеспечения обмена информацией в этой области. Было признано, что в этой области наблюдается растущая активность, но при этом мало официальных публикаций о методах и результатах и мало общения между художниками в разных областях (музыка, изобразительное искусство, исполнительское искусство и т. д.). [7]
В это время Сатклифф работал программистом в компании International Computers Limited (ICL) в Брэкнелле , Беркшир, с официальной должностью менеджера отделения новой серии. Область его знаний и ответственности охватывала то, что сегодня называется исследованиями и разработкой программного обеспечения. Он отметил, что ICL всегда поддерживала его внешние творческие начинания, предлагая, например, выделение времени на мэйнфреймах, чем он занимался в основном в нерабочее время. Поскольку в филиале ICL в Брэкнелле изначально не было мейнфрейма, Сатклифф время от времени ездил в филиал в Патни в Лондоне. Он располагался через реку Темзу от скорой помощи , и это облегчило его сотрудничество с Зиновьевым. Сатклифф принес Зиновьеву бумажную ленту с музыкальной программой, которую он написал в ICL, чтобы «реализовать», и таким образом началось их сотрудничество, при этом Сатклифф помогал студии в написании программного обеспечения для производимых ими синтезаторов. Зиновьев признан человеком, совершившим революцию в электронной и авангардной музыке, а EMS использовали сэр Харрисон Бертвистл , Штокхаузен и Pink Floyd, среди других. [8]
CAS поддерживал практикующих специалистов посредством сети встреч, конференций, практических курсов, общественных мероприятий, выставок, а иногда и посредством финансирования. Он проводил семинары по написанию кодов, провел несколько важных выставок, сотрудничал с Шотландским советом искусств на Эдинбургском фестивале и выпустил бюллетень. PAGE первоначально публиковалась с апреля 1969 по 1985 год и была названа в честь концепции подкачки (использования дисковой памяти в качестве виртуального хранилища, которая была представлена на компьютере Ferranti Atlas ). В нем приняли участие ведущие британские и международные компьютерные художники, а также состоялись фундаментальные дискуссии о целях и природе компьютерного искусства. Его первым редактором был Густав Мецгер (давший название журналу), [9] тем самым с самого начала установив связь с авангардом. Мецгер был «взволнован», обнаружив CAS и «людей, объединившихся», поскольку он «чувствовал себя совершенно изолированным». [10] Еще в 1961 году Мецгер заявил, что «…художник может сотрудничать с учеными, инженерами». Поскольку многие члены находились за пределами Лондона или за границей, PAGE был важным распространителем информации. С 1979 по 1982 год PAGE редактировал художник Доминик Борэм , чьи работы также были представлены на странице 42. [11]
В 1969 году CAS организовал Event One , раннюю выставку цифрового искусства , проходившую в Королевском колледже искусств (RCA) в Лондоне . [12] В 2019 году в RCA было проведено второе мероприятие , посвященное 50-летию. [13]
CAS с самого начала своей истории внес международный вклад. Голландское отделение (CASH) было образовано в 1970 году в Амстердаме, а CAS США, созданное в 1971 году, базировалось на математическом факультете Университета Восточного Мичигана . Первый выпуск был посвящен деятельности американского отделения и включал «Предложение и манифест» Стэна Вандербика , пионера световых шоу и компьютерной анимации. [14] К 1970 году в списке членов CAS было триста семьдесят семь членов из семнадцати стран, включая пятнадцать библиотек и институциональных членов. [15]
В первые годы своего существования Общество приобрело большое количество работ пионеров в этой области, в том числе Мануэля Барбадилло, Чарльза Цури , Герберта В. Франке , Эдварда Игнатовича , Кена Ноултона , Манфреда Мора , Георга Ниса , Фридера Наке , Лилиан. Шварц и Алан Сатклифф . Произведения искусства и архивы самого Общества были приобретены Музеем Виктории и Альберта в 2007 году. [16] [17] [18] Работы Сатклиффа также хранятся в Кунстхалле Бремена , который включил их в выставку под названием Ex машина: ранняя компьютерная графика до 1979 года . [19]
Общество компьютерных искусств теперь является специализированной группой Британского компьютерного общества . Он проводит свои собственные встречи в Лондоне и онлайн, а также поддерживает конференции EVA в Лондоне. Теперь он связан с Архивом компьютерного искусства , основанным доктором Шоном Кларком в 2020 году как некоммерческая компания общественных интересов (CIC). [20] [21]
CAS сотрудничает с премией Lumen Prize в области цифрового искусства. [22] Он также поддерживает конференции EVA, проводимые ежегодно в центре Лондона в офисах BCS . [23]