stringtranslate.com

Онлайн шахматы

П.В. Нандхидхаа играет в онлайн-шахматы на Chess.com
Шахматная партия на Lichess , закончившаяся подавленным матом

Онлайн-шахматы — это шахматы , в которые играют через Интернет , позволяя игрокам играть друг против друга в реальном времени. Это делается с помощью интернет-шахматных серверов , которые часто включают в себя систему для объединения отдельных игроков в пары на основе их рейтинга с использованием Эло или аналогичной шахматной рейтинговой системы . Онлайн-шахматы существуют с 1970-х годов, но быстро набирают популярность на фоне пандемии COVID-19 и роста трансляций шахмат .

История

Происхождение

Онлайн-шахматы существовали в различных формах, включая PLATO и игру по электронной почте, с момента появления Интернета в 1970-х годах. Первым интернет-сервером, разработанным для онлайн-шахмат, был Internet Chess Club (в то время известный как ICS), который начал работу в 1992 году. [1] Первым шахматным сайтом, который позволял играть через графический интерфейс, был Caissa.com (в то время известный как Caissa's Web), который был запущен в 1995 году . [2] С тех пор было разработано несколько шахматных сайтов. К ним относятся Chess.com , Lichess и chess24 , которые были крупнейшими шахматными сайтами по состоянию на 2021 год. [3] С 31 января 2024 года chess24 закрыл свой сайт. [4]

Рост

Онлайн-шахматы пережили всплеск роста во время карантина из-за пандемии COVID-19 . [5] [6] Это было связано как с изоляцией, так и с популярностью мини-сериала Netflix «Ферзевый гамбит» , который вышел в октябре 2020 года. [5] [6] Загрузки шахматного приложения в App Store и Google Play Store выросли на 63% после дебюта шоу. [7] В ноябре на Chess.com было зарегистрировано в два раза больше учетных записей, чем в предыдущие месяцы, а количество ежемесячно сыгранных игр на Lichess также удвоилось. [8] Также произошел демографический сдвиг среди игроков: количество женщин, регистрирующихся на Chess.com, увеличилось с 22% до 27% новых игроков. [9] [8] Гроссмейстер Морис Эшли сказал: «В шахматах происходит такой бум, какого мы никогда не видели, может быть, со времен Бобби Фишера », объяснив рост возросшим желанием сделать что-то конструктивное во время пандемии. [10] Директор женской программы USCF Дженнифер Шахаде заявила, что шахматы хорошо работают в Интернете, поскольку фигуры не нужно переставлять, а подбор игроков происходит практически мгновенно. [11] В 2023 году YouTube сообщил, что игра в онлайн-шахматы собрала более 4 миллиардов просмотров за календарный год. [12]

Потоковое вещание

Онлайн- трансляции шахмат также резко возросли во время пандемии. Такие игроки, как Хикару Накамура , Дэниел Народицкий и Леви Розман , а также многие другие транслировали шахматы через Twitch , и с марта по август 2020 года на платформе было просмотрено более 41 миллиона часов шахмат. [13] [8] Chess.com объединился с высококлассными шахматными стримерами для организации PogChamps , любительского турнира между популярными интернет-персонами , который транслировался на Twitch и в какой-то момент стал самой просматриваемой трансляцией на платформе. [13]

Операция

Система рейтинга

Шахматные сайты подбирают игроков на основе шахматной рейтинговой системы ; после окончания игры рейтинги немедленно обновляются, и игроки могут искать новую игру, используя свои обновленные рейтинги. [14] Internet Chess Club использует рейтинговую систему Эло , в то время как Chess.com использует рейтинговую систему Глико , а Lichess — рейтинговую систему Глико-2 , которые являются современными и более сложными версиями Эло. [15]

Скорость

В шахматы Over-the-board (OTB) традиционно играют с медленным контролем времени , что означает, что игрокам дается больше времени на обдумывание ходов. Онлайн-шахматы часто играют быстрее, 93,8% партий в режиме реального времени на Chess.com играются с контролем времени 10 минут на сторону или быстрее. [16] Международный мастер Анна Рудольф сказала, что «переход онлайн-шахмат на быстрые шахматы привнес азарт в игру». [8]

Предварительно удалить

Предварительный ход — это инструкция, которую игрок дает шахматной программе, чтобы она сделала определенный ход на следующем ходу, если это возможно. Предварительный ход — это функция, эксклюзивная для онлайн-шахмат. Она предлагается многими шахматными сайтами, включая Internet Chess Club , Free Internet Chess Server , Chess.com и Lichess . Chess.com позволяет игрокам делать несколько предварительных ходов одновременно. Internet Chess Club позволяет блокировать игроков, которые используют предварительные ходы.

При предварительном ходе задействовано определенное количество стратегии. Обычно предварительные ходы следует использовать только тогда, когда выбранный ход будет хорошим ходом в любой последующей позиции, где он будет допустим, например, если это ответ на потенциальный захват противником. Предварительные ходы также могут быть полезны в экстремальном цейтноте, чтобы избежать нехватки времени.

Обман

Онлайн- мошенничество — это проблема, которая оказала большое влияние на все уровни игры. Обычно это достигается с помощью шахматного движка , чтобы получить лучшие ходы в заданной позиции, хотя это может принимать и другие формы, включая сэндбэггинг и манипуляцию рейтингом . [17] Chess.com заявили в августе 2020 года, что они закрывают около 500 аккаунтов каждый день из-за мошенничества, некоторые из которых были гроссмейстерами и титулованными игроками. [17]

Шахматные турниры высокого уровня были в значительной степени вынуждены проводиться онлайн во время пандемии COVID-19, включая FIDE Online Nations Cup и Magnus Carlsen Chess Tour. [18] Они проводились на таких сайтах, как Chess.com и chess24, но применялись дополнительные правила использования веб-камеры и демонстрации экрана для предотвращения мошенничества. На некоторых турнирах также запрещалось оставлять компьютер для перерывов или для прогулок, что обычно разрешалось в очном турнире. [18]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Макклейн, Дилан Лоэб (14 марта 2010 г.). «Где бы вы ни были, игра — всего лишь точка и щелчок». The New York Times . Получено 10 января 2021 г. .
  2. ^ "Шах и мат – шахматы в компьютерную эпоху". Newspapers.com . 22 октября 1996 г.
  3. ^ Торрес, Луис. «Chess.com против Chess24 против Lichess: The Ultimate Review». ChessScience . Получено 10 января 2021 г.
  4. ^ "Chess24 закрывается завтра". Шахматные темы . 30 января 2024 г. Получено 17 февраля 2024 г.
  5. ^ ab Ruiter, Chananya De (16 ноября 2020 г.). «The Queen's Gambit And A Rise In Online Chess Playing». Tatler Thailand . Получено 10 января 2021 г.
  6. ^ ab Jibilian, Isabella. «Хит-шоу Netflix «The Queen's Gambit» спровоцировало всплеск популярности шахмат — но теперь Chess.com также наблюдает всплеск мошенничества». Business Insider . Получено 10 января 2021 г.
  7. ^ Хауэлл, Тоби. «Netflix's „The Queen's Gambit“ is Causeing a Surge in Online Chess Play». Morning Brew . Получено 10 января 2021 г.
  8. ^ abcd Доттл, Рэйчел (16 декабря 2020 г.). «Шахматный бум становится цифровым после „ферзевого гамбита“». Bloomberg . Получено 10 января 2021 г.
  9. ^ Settembre, Jeanette (9 ноября 2020 г.). «Онлайн-уроки шахмат вызывают рекордный интерес в условиях пандемии и после выхода сериала Netflix «The Queen's Gambit»». Fox News . Получено 10 января 2021 г.
  10. ^ Ротман, Дэвид (ноябрь 2020 г.). «Онлайн-шахматы делают свой самый большой ход». CBS News . Получено 10 января 2021 г. .
  11. ^ Робертсон, Ноа (20 августа 2020 г.). «Онлайн-шахматы процветают, успокаивающая константа в хаотичный год». Christian Science Monitor . Получено 10 января 2021 г.
  12. ^ Киш, Пол (8 августа 2023 г.). «Шахматы — король YouTube — 1500-летняя игра собрала 4 миллиарда просмотров на YouTube в 2023 году». Popculturizm . Получено 10 сентября 2023 г.
  13. ^ ab Browning, Kellen (7 сентября 2020 г.). «Шахматы (да, шахматы) теперь стали одержимостью потокового вещания». The New York Times . Получено 10 января 2021 г.
  14. ^ erik (9 апреля 2018 г.). «Шахматные рейтинги – как они работают». Chess.com . Получено 10 января 2021 г. .
  15. ^ "Шахматные рейтинговые системы • lichess.org". lichess.org . Получено 24 февраля 2022 г. .
  16. ^ erik (5 мая 2017 г.). «Интересные данные по шахматам: контроль времени и результаты игр». Chess.com . Получено 10 января 2021 г. .
  17. ^ ab Khandekar, Omkar (24 декабря 2020 г.). «2020: год пандемии мошенничества в онлайн-шахматах». Mintlounge . Получено 10 января 2021 г. .
  18. ^ ab LoRé, Michael. «Онлайн-шахматы используют возможности для роста и развлечения во время пандемии коронавируса». Forbes . Получено 10 января 2021 г.