stringtranslate.com

The Sims: Освобожденные

The Sims: Unleashed пакет расширения 2002 года , разработанный Maxis и изданный Electronic Arts для The Sims . Пятый пакет расширения для The Sims , Unleashed, расширяет район игры, включая общественную зону под названием Старый город, которая позволяет игрокам приобретать домашних животных, включая кошек и собак, и выращивать их собственные продукты. Unleashed был анонсирован Electronic Arts в июне 2002 года и выпущен в сентябре [5] с портом игры для Macintosh, опубликованным Aspyr Media в декабре. [6] После выпуска Unleashed получил в целом положительные отзывы критиков, с похвалой, направленной на объем и разнообразие игровых дополнений в новом районе и механике домашних животных, хотя и выражал разочарование по поводу ограниченной степени контроля и игровой механики, связанной с домашними животными. Концепция владения домашними животными позже будет вновь введена в The Sims 2: Pets , The Sims 3: Pets и The Sims 4: Cats & Dogs .

Геймплей

Unleashed представляет расширенный стандартный район, включающий жилые и коммерческие участки в Старом городе.

Unleashed расширяет стандартный жилой район The Sims новым коммерческим районом, Old Town, увеличивая количество общественных участков с 10 до 40. Old Town предлагает новые типы участков, включая зоомагазины, садоводческие магазины и зоны общественного питания. Игроки также могут перезонировать участки для жилого или общественного использования. Как и в случае с общественными участками в других расширениях, включая Hot Date , симы могут получить доступ к участкам Old Town, вызвав транспорт. [7] Расширение представляет 125 новых предметов, включая 30 новых объектов для домашних животных и садоводства, а также объекты для общественных участков. Также представлены пять новых карьер: уход за животными, цирк, кулинария, образование и мода. [8]

В Unleashed симы теперь могут усыновлять домашних животных для своих семей, в частности собак и кошек, которые считаются членами семьи и перемещаются независимо. Домашних животных можно усыновить из местного центра усыновления. Игроки выбирают вид, породу и имя питомца. Игроки не могут выбирать очки личности; питомцы получают случайные очки личности. В игре также представлены домашние птицы, рыбы, черепахи и игуаны, которые действуют как интерактивные объекты. Симы могут взаимодействовать с домашними собаками и кошками разными способами, такими как потирание, игра и хлопанье. Другие социальные действия включают похвалу и ругань. Домашних животных также можно научить подчиняться симам, как обычными симами, так и местным тренером домашних животных, и их можно выставить на выставке домашних животных на общественных участках. [8]

Unleashed представляет новые механики для симов, чтобы заниматься садоводством и фермерским хозяйством. Расширение включает в себя плитки ландшафтного дизайна, которые позволяют игрокам сажать и выращивать семена для продажи на фермерском рынке или хранения в покупаемой кладовой. [7] Симы поддерживают фермерское хозяйство, ежедневно поливая растения, удаляя сорняки и отпугивая вредителей, включая кроликов и сусликов, которые могут есть растения. Некоторые растения, такие как морковь и салат, требуют пересадки после каждого сбора урожая, в то время как другие, включая томаты и бобы, продолжают расти после сбора урожая без пересадки. [8]

Прием

Продажи

Unleashed имел коммерческий успех после выпуска. Расширение было оценено в чартах продаж NPD как 2-я самая продаваемая компьютерная игра 2002 года по количеству проданных копий, [9] уступив только The Sims: Vacation , и 6-я самая продаваемая игра 2003 года. [10] Игра также возглавляла ежемесячные чарты продаж, включая чарты NPD в Соединенных Штатах, [11] чарты ChartTrack и Virgin Megastores в Европе, [12] и чарты продаж IEAA в Австралии. [13]

Обзоры

Согласно агрегатору обзоров Metacritic , Unleashed получила «в целом благоприятные» отзывы критиков. [14] Критики в целом хвалили масштаб и разнообразие нового контента. Описывая расширение как то, что делает игру «совершенно новой», Элизабет МакАдамс из Computer Gaming World похвалила «разнообразие и огромные размеры расширенного района». [16] Описывая расширение как «лучшее на данный момент», Рианна Пратчетт из PC Zone похвалила «весомые» дополнения игры, как обеспечивающие «щепотку инновационной искры оригинальной игры». [23] Эндрю Парк из GameSpot заявил, что игра была «стоящим дополнением» для фанатов, учитывая добавление «нескольких основных функций» в игру. [7] Джейсон Бейтс нашел расширение игрового мира «приятным сюрпризом» с «тонной совершенно новых участков для игры». [21]

Добавление питомцев получило неоднозначную оценку. Эндрю Парк из GameSpot посчитал, что питомцы «реализованы чрезвычайно хорошо» благодаря широкому спектру возможностей для обучения и социального взаимодействия. [7] Элизабет МакАдамс из Computer Gaming World обнаружила, что эта функция фокусируется на задачах, требующих «высокого уровня обслуживания», хотя потребности питомцев были менее сложными, чем у других симуляторов. [16] Марк Зальцман из PC Gamer выразил разочарование тем, что игроки не могли контролировать питомцев, заявив, что они «ничего не делают, кроме как заботятся о них». [22] Том Брамвелл из Eurogamer посчитал добавление домашних животных менее значимой функцией игрового процесса, которая «никогда никуда не денется», отметив отвлечение на рутину с домашними животными, которая «может отнимать время от более важных аспектов» игры. [17] Джейсон Бейтс из IGN описал систему как «разочаровывающую» и «упрямо негибкую», похвалив «вовлеченные и развлекательные» функции для кошек и собак, возможность взаимодействовать с ними «интересными и значимыми способами», но обнаружил, что присутствие животных на участках в целом деструктивно. [21]

В соответствии с более ранними расширениями, некоторые критики обнаружили, что расширение предлагает убывающую отдачу от улучшения основного игрового опыта The Sims . [17] TJ Deci отметил, что Unleashed , похоже, не использовал свои более высокие системные требования для улучшения графики или функций, [15] точку зрения, разделяемую Эндрю Парком из GameSpot , который отметил, что расширение не смогло «исправить проблемы основной игры», и что графический движок «показывает свой возраст» и включает симуляторы, которые выглядят «как всегда угловатыми». [7] Рецензенты также отметили, что расширение также внесло несколько проблем с производительностью и ошибок. TJ Deci из Allgame выразил разочарование тем, что расширение внесло «дефекты игрового процесса», включая «сбивающий с толку» и «плохой» поиск пути симулятора, «замедление и дерганую анимацию». [15] Марк Зальцман из PC Gamer отметил «крутые системные требования» и «проблемы с обрезкой». [22]

Почести

Unleashed получила награду «Лучшая компьютерная симуляционная игра года» на 6-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards . [24] [25] [26]

Примечания

  1. Портировано на Mac OS X компанией Westlake Interactive. [4]

Ссылки

  1. ^ "The Sims Unleashed". Gameplanet . Архивировано из оригинала 16 июля 2003 г. Получено 18 июля 2024 г.
  2. ^ "EA Ships The Sims Unleashed Expansion Pack". GameZone . 25 сентября 2002 г. Архивировано из оригинала 14 марта 2005 г. Получено 19 марта 2024 г.
  3. ^ "Даты релиза в Великобритании". Eurogamer . Архивировано из оригинала 17 октября 2002 г. Получено 19 марта 2024 г.
  4. ^ ab Wiley, Galen (2 января 2003 г.). «The Sims: Unleashed Ships». Inside Mac Games . Получено 19 марта 2024 г.
  5. ^ Касавин, Грег (19 июля 2002 г.). «Лагерь EA 2002 — The Sims: Unleashed впечатления». GameSpot . Получено 28 февраля 2024 г.
  6. Бидвелл, Крис (27 ноября 2002 г.). «Sims Unleashed Macbound». IGN . Получено 28 февраля 2024 г.
  7. ^ abcdef Park, Andrew (1 октября 2002 г.). "The Sims: Unleashed Review". GameSpot . Получено 26 февраля 2024 г.
  8. ^ abc Коэн, Марк (2004). The Sims Unleashed: официальное руководство по стратегии Prima. Prima Games. ISBN 0-7615-4097-0.
  9. ^ Interactive Digital Software Association (2003). «Кто во что играет?». Основные факты об индустрии компьютерных и видеоигр: данные о продажах, демографии и использовании за 2003 год (отчет). стр. 5.
  10. ^ Interactive Digital Software Association (2003). «Кто во что играет?». Основные факты об индустрии компьютерных и видеоигр: данные о продажах, демографии и использовании за 2004 год (отчет). стр. 5.
  11. ^ "Лучшие продавцы". Компьютерные игры . № 147. Февраль 2003. С. 24.
  12. ^ "Charts". PC Zone . № 123. Декабрь 2002. С. 26.
  13. ^ "Официальная таблица австралийских игр". Hyper . № 110. Декабрь 2002. С. 97.
  14. ^ ab "The Sims: Unleashed". Metacritic . Получено 25 февраля 2024 г.
  15. ^ abc Deci, TJ "The Sims: Unleashed Expansion Pack". Allgame . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года . Получено 26 февраля 2024 года .
  16. ^ abc МакАдамс, Элизабет (декабрь 2002 г.). «The Sims: Unleashed». Computer Gaming World . № 221. стр. 122.
  17. ^ abc Bramwell, Tom (6 октября 2002 г.). "The Sims: Unleashed". Eurogamer . Получено 26 февраля 2024 г.
  18. ^ Уайт, АА. "The Sims Unleashed: PC". GameRevolution . Архивировано из оригинала 23 апреля 2006 года . Получено 26 февраля 2024 года .
  19. Kosak, Dave (26 октября 2002 г.). «The Sims Unleashed». GameSpy . Получено 26 февраля 2024 г.
  20. Lafferty, Michael (1 октября 2002 г.). «The Sims: Unleashed». GameZone . Архивировано из оригинала 29 декабря 2004 г. Получено 26 февраля 2024 г.
  21. ^ abc Бейтс, Джейсон (3 октября 2002 г.). «Обзор The Sims Unleashed». IGN . Получено 26 февраля 2024 г. .
  22. ^ abc Saltzman, Marc (декабрь 2002 г.). "The Sims: Unleashed". PC Gamer . Том 9, № 13. стр. 116.
  23. ^ ab Pratchett, Rihanna (декабрь 2002 г.). "The Sims Unleashed". PC Zone . № 122. стр. 95.
  24. ^ "Подробности категории наград 2003 года. Компьютерная симуляционная игра года". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 1 августа 2023 г. .
  25. ^ "Conventions Spring Eternal". Компьютерные игры . № 151. Июнь 2003. С. 28.
  26. ^ "AIAS Award Night: EA покоряет Лас-Вегас". PC PowerPlay . № 87. Июнь 2003 г. стр. 17.

Внешние ссылки