stringtranslate.com

ПараМир

ParaWorld (ParaWelt) — это стратегическая игра в реальном времени для ПК, выпущенная в 2006 году. Она была разработана немецкой компанией SEK (Spieleentwicklungskombinat) GmbH, базирующейся в Берлине. В игре представлено более пятидесяти доисторических животных, в частности динозавров и млекопитающих плейстоцена . Дисковые версии игры используют защиту от копирования TAGES , которая устанавливает фирменный драйвер на систему пользователя для защиты от копирования.

Геймплей

Концепция игрового процесса похожа на "Age of Empires", которая является стратегической игрой в реальном времени. В качестве ресурсов в ParaWorld используются еда, дерево и камень. Еду можно собирать с кустов, добывать у животных, ловить рыбу в море или выращивать на фермах. Камень находится в ограниченных месторождениях, а древесина, срубленная с деревьев, обычно разбросана по всей карте. Сражения могут происходить как на суше, так и на море.

История происходит в параллельном измерении, где доисторическая жизнь процветает рядом с разнообразными человеческими цивилизациями, которые не являются технологически развитыми. В результате динозавры занимают место традиционной дикой природы и домашнего скота, хотя некоторые из динозавров в игре сильно стилизованы и не обязательно научно точны. На диких динозавров можно охотиться ради еды, хотя некоторые из них представляют собой опасные и агрессивные виды и будут атаковать любого игрока, который подойдет слишком близко. Появляются и другие доисторические существа, например, шерстистые мамонты используются там, где в других играх могут быть слоны .

Игроки продвигаются по эпохам, чтобы разблокировать новые технологии и улучшения.

Краткое содержание сюжета

ParaWorldпараллельный мир ») — это альтернативная вселенная, где динозавры и существа ледникового периода никогда не вымирали. Группа ученых 19-го века, SEAS (Общество точной альтернативной науки) во главе с научным гением Джарвисом Баббитом, открыла параллельный мир, где сосуществуют динозавры и примитивные человеческие племена. Когда они впоследствии узнали, что люди не стареют в этом измерении и что концепция электричества не существует, они решили остаться там, чтобы править.

Позже трое молодых ученых приходят к Джарвису Баббиту: американский геолог Энтони Коул, шведский биолог Стина Холмлунд и венгерский гений физики Бела Андраш Бенедек, каждый из которых открыл элементы в «реальном» мире, которые указывают на существование параллельного мира. Джарвис Баббит решает отправить троих ученых в «Парамир», по-видимому, для экспедиции. Однако, когда трое героев узнают об истинных намерениях SEAS, им приходится сплотить всех враждующих жителей параллельного мира, чтобы победить SEAS.

Три ученых выступают в качестве основных «героических» юнитов игры. Их главная цель — вернуться в родной мир, но для этого им нужно будет заручиться поддержкой просвещенных туземцев и сражаться с враждебными существами, племенами и, в конечном счете, с вдохновителями, пытающимися их остановить. По пути они встретят нескольких персонажей, которые, по-видимому, основаны на классических ученых, таких как Никола Тесла или Чарльз Дарвин («Николай Таслоу» и «Джеймс Уорден» в игре). В конце концов они обнаруживают, что человек по имени Дэвид Лейтон, который является одним из людей Баббита, организует события в параллельном мире, и преследуют его. Они также узнают о заговоре с целью навсегда запечатать мир, сдвинув планету с орбиты, что также вызовет катаклизм.

Чтобы спасти планету и обеспечить свой собственный побег из ПараМира, они вынуждены атаковать укрепления Баббита. Им удается остановить обратный отсчет, и Коул убивает Лейтона в бою. Баббит делает последнюю отчаянную попытку остановить героев, используя гигантского робота. Потерпев неудачу, Баббит падает в лаву и, предположительно, погибает. Герои наконец возвращаются домой. Однако Коул просыпается посреди ночи от телефонного звонка Белы, который сообщает ему, что динозавры тоже пришли. Хаос ПараМира теперь наступает на планете Земля.

Прием

Игра получила отзывы выше среднего по данным сайта -агрегатора рецензий Metacritic . [1]

Компания-разработчик SEK закрылась из-за недостаточных продаж, и Sunflowers прекратили с ней сотрудничество. Ранее анонсированный пакет расширения был отменен. Только немецкий Booster Pack для игры был выпущен с Gold GOTY Editions ParaWorld , содержащий новые карты, героев и миссии, и был совместим только с немецкими копиями игры. Однако члены игрового сообщества ParaWorld "Para-Welt" создали неофициальную загружаемую версию Booster Pack для всех регионов, которая включает обновленный контент сообщества (такой как модификации, позволяющие игрокам использовать ранее существовавшие фракции NPC "SEAS") наряду с официальным контентом SEK Booster Pack. По данным немецкой газеты Die Welt , ParaWorld оказался коммерчески неудачным, было продано около 100 000 единиц. [12]

Ссылки

  1. ^ ab "ParaWorld for PC Reviews". Metacritic . Fandom . Получено 15 июня 2023 г. .
  2. Neigher, Eric (2 октября 2016 г.). "ParaWorld". 1Up.com . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 3 июня 2016 г. . Получено 15 июня 2023 г. .
  3. ^ "Обзор: ParaWorld". Журнал Computer Games . № 193. theGlobe.com . Декабрь 2006. С. 76.
  4. Аллен, Даррен (13 ноября 2006 г.). «ParaWorld». Eurogamer . Gamer Network . Получено 15 июня 2023 г. .
  5. Juba, Joe (декабрь 2006 г.). "ParaWorld". Game Informer . № 164. GameStop . Архивировано из оригинала 14 декабря 2007 г. Получено 15 июня 2023 г.
  6. Окампо, Джейсон (3 ноября 2006 г.). «ParaWorld Review». GameSpot . Fandom . Получено 20 апреля 2020 г. .
  7. Хоппер, Стивен (17 октября 2006 г.). "ParaWorld - PC - Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 5 октября 2008 г. Получено 15 июня 2023 г.
  8. Уайлд, Томас «Wanderer»; Мерц, Энтони «Metalbolt» (январь 2007 г.). «ParaWorld». Hardcore Gamer . Том 2, № 7. Prima Games . стр. 60. Получено 15 июня 2023 г.
  9. Адамс, Дэн (28 сентября 2006 г.). «Парамировое обозрение». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 20 апреля 2020 г.
  10. Marrow, Mark (9 января 2007 г.). "ParaWorld Review". PALGN . PAL Gaming Network. Архивировано из оригинала 25 декабря 2007 г. Получено 15 июня 2023 г.
  11. ^ "ParaWorld". PC Gamer . Том 13, № 13. Future US . Рождество 2006. С. 70.
  12. Винклер, Ларс (23 января 2007 г.). «Динозавр принес PC-Spielestudio zu Fall». Die Welt (на немецком языке). Аксель Спрингер SE . Архивировано из оригинала 10 декабря 2018 года . Проверено 12 января 2022 г.

Внешние ссылки