stringtranslate.com

Пегити

Pegity (первоначальное название Peg'ity ) — стратегическая настольная игра, первоначально изданная Parker Brothers в 1925 году и похожая на Gomoku .

Описание

Peg'ity , абстрактная стратегическая игра, в которой игроки пытаются создать линию из маркеров, является предшественником более поздней игры Connect 4. [ 1]

Компоненты

Геймплей

Чтобы начать игру, первый игрок помещает один из своих цветных колышков в любое отверстие в доске. Игра переходит к каждому игроку по очереди, по одному колышку за ход. Каждый игрок пытается разместить пять своих колышков в прямую линию в соседних отверстиях по горизонтали, вертикали или диагонали. В то же время игроки пытаются помешать другим игрокам достичь того же порога, помещая один из своих колышков на один конец линии колышков противника, пока у него все еще есть только три колышка или меньше. Затем, если игрок с тремя в ряду помещает четвертый, любой игрок может полностью заблокировать пять в ряду, поместив свой колышек на другой конец четырех. [2] [3]

Игра также включает в себя шаблоны для создания рисунков на игровом поле в качестве альтернативы игре для детей, которые слишком малы для игры. [3]

История публикации

Компания Parker Brothers представила игру в 1925 году [4] и продолжала выпускать ее вплоть до 1960-х годов.

Признание

Копии Peg'ity хранятся в коллекциях нескольких музеев:

Стипендия

В статье «Решение проблем состязанием людьми » Деннис Х. Холдинг рассматривает несколько исследований, в которых Peg'ity использовался для изучения кодирования памяти в связи с разработкой эффективных стратегий в состязательных настольных играх. [7]

В выпуске Scientific American за август 1971 года Мартин Гарднер исследует математику и стратегии гомуку, «продаваемой в США компанией Parker Brothers под названием Pegity ». [8]

Ссылки

  1. ^ ab "Peg'ity". Музей Виктории и Альберта . Получено 14.02.2021 .
  2. ^ abc "Board Game, Pegity". Канадский музей истории . Получено 14.02.2021 .
  3. ^ ab Bingham, Walter (1963-12-09). "The Season to Be Merry". Sports Illustrated . Получено 2021-02-15 .
  4. Хобби. Lightner Publishing Company. 1976. С. 141.
  5. ^ "Настольная игра: Pegity, Parker Brothers 1939". Google Arts & Culture . Получено 2021-02-14 .
  6. ^ "Pegity, Parker Brothers". National Trust Collections . Получено 2021-02-14 .
  7. ^ Деннис Х., Холдинг (2012), «Решение проблем противника людьми», в Gilhooly, KJ (ред.), Решение проблем человеком и машиной , Springer Science & Business Media, стр. 83–120
  8. ^ Гарднер, Мартин (август 1971 г.). «Математические игры: «Крестики-нолики» и их осложнения». Scientific American : 110. doi :10.1038/scientificamerican0571-110.

Внешние ссылки