Филип-Джон Хаарсма / ˈ h ɑːr z m ɑː / (родился 5 июня 1964 года), более известный как П. Дж. Хаарсма — канадский продюсер и писатель-фантаст , наиболее известный по созданию вселенной Rings of Orbis , которая охватывает серию книг The Softwire . Хаарсма создал бесплатную онлайн -ролевую игру , также называемую Rings of Orbis , действие которой происходит в той же вселенной. И серия книг, и игра нацелены на молодых, часто неохотных читателей в попытке поощрить их, вознаградив за чтение. [1] Он также является основателем и генеральным директором Redbear Films, производственной компании, которая фокусируется на рекламе.
Хаарсма разработал программу школьных презентаций, в которой он обсуждает книги Softwire , астрономию и другие темы научной фантастики и научных фактов . Он также является одним из соучредителей Kids Need to Read, благотворительной организации, освобожденной от налогов в соответствии с разделом 501(c)(3) Налогового кодекса США , которая покупает книги для пожертвований в школы и библиотеки с недостаточным финансированием.
В 2021 году Хаарсма вместе с коллегами из Redbear Films Андре Марселем и Дрю Льюисом получил региональную премию «Эмми» за рекламный ролик «Путешествие» для UCI Health.
Филип-Джон Хаарсма родился 5 июня 1964 года в Джорджтауне, Онтарио . Хотя его назвали в честь его дедов, Филиппа и Джона, в детстве он называл себя просто «Джон». Позже, во время учебы в Университете Макмастера в Гамильтоне, Онтарио , где он получил степень бакалавра наук , он начал использовать свои инициалы, «PJ», и его книги публикуются под именем «PJ Haarsma».
После переезда в США в 1989 году Хаарсма работал модным и коммерческим фотографом в Нью-Йорке и Майами . Он получил множество наград в области фотографии, включая почетное упоминание на Каннском льве в 1996 году. Хаарсма владеет продюсерской компанией Redbear Films, Inc. Компания выпустила один фильм ( Devious Beings , 2002) и цифровой сериал под названием Con Man с Аланом Тудиком и Натаном Филлионом в главных ролях , а также несколько корпоративных рекламных роликов для таких клиентов, как Hewlett-Packard и Nokia . В течение 15 лет Redbear Films сосредоточилась на производстве рекламы. [2] [3] [4]
Хаарсма живет в Лос-Анджелесе со своей женой, художницей-фантастом и ведущей программы «Твой мистический путеводитель» Марисой Грико [5] и дочерьми Скайлар и Зои. [3]
PJ Haarsma — продюсер и шоураннер сериала SyFy Con Man, созданного Аланом Тудиком и сопродюсером которого является Натан Филлион . В настоящее время идет второй сезон сериала, который доступен на канале SyFy. PJ Haarsma создал сериал Con Man в Lionsgate совместно с исполнительным директором Сетом Ладерманом.
PJ Haarsma провел краудфандинг первого сезона Con Man, установив рекорды [6] через Indiegogo. Haarsma выпустил первый сезон с 23-дневным графиком съемок. Как 30-летний ветеран производства, Haarsma не видит особой разницы между созданием веб-сериала и фильмов, телевидения или рекламы. Этот сериал работал по контрактам SAG New Media и IATSE, а члены команды работали над такими проектами, как Interstellar , Lord of the Rings и TV's Agents of SHIELD [7]
Из статьи Fast Company: «Единственное, что отличается, — это результаты. Все остальные аспекты одинаковы: история, бюджет в рамках, создание забавных декораций и удержание людей от сумасшествия», — говорит Хаарсма. «Для продюсера самое главное — знать работу всех остальных, чтобы убедиться, что все идет как надо, предвидеть, что может пойти не так, и иметь ящик с инструментами, чтобы иметь возможность это исправить».
В возрасте 38 лет Хаарсма не был удовлетворен своей профессиональной жизнью. Он начал вести ежедневный дневник, записывая обо всем, что приходило ему в голову, — пока в конце концов «Джонни Т. не попал на [его] страницу». [8] Джонни Т. — главный герой, Джонни Тернбулл, серии Хаарсмы The Softwire . Хаарсма решил придать The Softwire научно-фантастическую обстановку из-за любви к научной фантастике и нацелить свои романы на молодую аудиторию, чтобы дети могли открыть для себя этот жанр и научиться наслаждаться им. [8] [9]
Softwire на самом деле история, которую Хаарсма начал придумывать в детстве. [10] Будучи подростком, он работал на керамической фабрике своих родителей летом, таская пятидесятифунтовые формы в невыносимой жаре обжиговой печи. Для Хаарсмы это было похоже на то, что дети из его книг могли бы чувствовать, будучи рабами. В дополнение к этим переживаниям, есть более заметное влияние на посылку The Softwire — то есть, есть тайна путешествия в новое, неизвестное место, чтобы начать новую жизнь. Подрастая, Хаарсма мечтал переехать в Соединенные Штаты; и в свои двадцать лет он действительно это сделал. Находясь там, живя в Нью-Йорке , Майами , Сан-Франциско и Лос-Анджелесе , Хаарсма был свидетелем того, как иммигранты изо всех сил пытались выжить. Он пытался представить, что заставило их рискнуть всем, переехать в другую страну и получить шанс на что-то лучшее. Именно это путешествие (и борьба) преобладает в The Softwire . [9]
В The Softwire группа человеческих детей осиротела в открытом космосе. Их принуждают к рабству на Кольцах Орбиса, четырех планетоподобных кольцах вокруг червоточины . Они должны провести четыре года в качестве рабов или кнудников, прежде чем получат право стать гражданами. Каждый год они становятся собственностью нового владельца на отдельном кольце: Орбис 1, Орбис 2, Орбис 3 и Орбис 4. Их заставляют работать, чтобы выполнять любую задачу, которую потребует их новый владелец.
Для меня, The Softwire , когда я писал его, я действительно думал о многих вопросах, которые я думал, когда рос, которые у меня всегда были. Один из них был: «Почему мы здесь?» Другой: «Почему мы остаемся здесь?»
П. Дж. Хаарсма, интервью IGN [8]
Когда дети прибывают, они вскоре обнаруживают, что тринадцатилетний Джонни Тернбулл (JT) — первый человек- софтвайр , мальчик, который может войти в любой компьютер одним лишь своим умом. Для старших Граждан раб, который может войти по своему желанию в огромный компьютер, который управляет Кольцами Орбиса, делает JT очень ценным и ставит Кольца на грань войны. Когда центральный компьютер начинает давать сбои, Граждане потворствуют, устраивают заговоры и даже убивают, чтобы завладеть JT и его сестрой.
Хотя на Кольцах есть и другие люди, помимо детей, большинство жителей — инопланетные виды. Хранители — разумный вид двухголовых существ, которые выступают в роли надзирателей. Другие встречающиеся виды включают Беларанцев , Чоев , Солиннов и Трефалдоров , все из которых становятся интересными ролями для молодых игроков, которых можно выбрать в игре Rings of Orbis . [11] [12]
Романы Хаарсмы сопровождаются бесплатной онлайн-ролевой игрой под названием Rings of Orbis [13] , которая выступает в качестве визуального дополнения к книгам и происходит в той же вселенной. Иногда игрокам требуется использовать информацию из книг, чтобы решать головоломки и открывать области в игре. [14] Сочетание видеоигры с романом для молодых читателей, говорит Хаарсма, «переносит книгу в их мир, а не наоборот». [1]
Хаарсма и команда художников также создали много различных инопланетных рас специально для игры. В команду входят жена Хаарсмы Мариса Грико, Игорь Кнежевич, [15] Стефан Мартиньер , Дуэйн Харрис, [16] и Нил Блевинс. [17] [18]
Игра работает, чтобы поощрять нежелающих читать, особенно мальчиков, предоставляя им интерактивную игру, с помощью которой они могут соотнестись с тайнами, найденными в самих книгах. Игроки выполняют задания и зарабатывают внутриигровую валюту, которую затем могут потратить на игровые предметы, разработанные Хаарсмой, все время соревнуясь за звание лучшего Гражданина Колец Орбиса. [9] В 2008 году игра была представлена в статье на первой странице New York Times о поощрении нежелающих читать с помощью видеоигр . [1]
Выступая в школах по всем Соединенным Штатам, Хаарсма заметил, что некоторые школьные библиотекари испытывают трудности с поиском средств на покупку книг Softwire после того, как визит Хаарсмы вызвал спрос. Многие библиотекари с трудом заполняли свои полки книгами. В июне 2007 года Хаарсма и его друг, актер Натан Филлион , обратились к группе поклонников Филлиона с идеей проекта, который будет работать над покупкой книг для недостаточно финансируемых школ, а также некоммерческих организаций, которые давали книги напрямую детям. Группа взялась за эту идею и сосредоточила свою энергию на запуске проекта. Проект Kids Need to Read был опубликован в августе 2007 года. [10] [19]
В январе 2008 года начался процесс преобразования проекта в юридический фонд, и фан-группа была отделена от развивающейся организации. 22 мая 2008 года в штате Калифорния был зарегистрирован фонд The Kids Need to Read Foundation (KNTR) . [20]
Первоначально средства были собраны на аукционах eBay , на которых продавались памятные вещи с автографами Firefly и Serenity , книги и предметы The Softwire , а также другие предметы на научно-фантастическую и литературную тематику. [19] С тех пор усилия по сбору средств расширились, и все средства используются для покупки книг из официального списка книг фонда, который постоянно обновляется профессиональным покупателем детских книг. Выбранные названия хорошо прорецензированы, и многие из них рекомендуются для детей, которые неохотно читают. [21]
KNTR передала книги в дар сорока одной школе и библиотеке, а также трем многочисленным библиотечным системам. KNTR способствовала существенному пожертвованию трех тысяч книг компанией Phoenix Book Company в пользу Friends of the New Orleans Public Library , чтобы помочь в восстановлении после урагана Катрина . [22] Детская клиника Odessa Brown в Сиэтле получила пожертвование в размере четырехсот сорока книг в феврале 2008 года . [23] Эта клиника, а также клиника North Public Health в Сиэтле, получали регулярные пожертвования от KNTR. [24]
Хаарсма остается в Консультативном совете KNTR в качестве основателя и консультанта по вопросам грамотности. Используя свое положение автора молодежной литературы, Хаарсма помогает привлекать внимание, поддержку и средства в организацию. [25]
PJ захватывает любую аудиторию своей энергией. Он начинает презентацию на Земле, и все в зале приземляются на Орбис вместе с ним. Студенты и преподаватели продолжают задавать вопросы еще долгое время после этого. Бесценная мотивация к чтению!
— Франсин Бард, учитель чтения в 8-м классе, средняя школа Mesa Jr., Меса, Аризона , [26]
Хаарсма принимает участие в школьных визитах, чтобы продвигать свою книгу и поощрять воображение и чтение у школьников. Его презентация длится пятьдесят минут, а обсуждения сосредоточены на космических путешествиях , исследованиях , вселенной Кольца Орбиса и других интерактивных темах, что позволяет ученикам задавать вопросы в конце. [26] Чтобы помочь проиллюстрировать научные темы, НАСА предоставило Хаарсме информацию, связанную с космосом, для презентации. [19] «П. Дж. Хаарсма был вдохновлен. Он посетил мою школу и заставил мое воображение взлететь. Благодаря ему я уже заполнил пару тетрадей рассказами!» — говорит один ребенок, в чью школу посетил Хаарсма.
Во время своей презентации Хаарсма вовлекает детей в различные интерактивные занятия. Они включают в себя актерское прослушивание в стиле Голливуда , историю о привидениях пришельцев и демонстрацию огромных расстояний в космосе. Занятия разработаны так, чтобы задействовать воображение детей и заставить их почувствовать себя частью презентации.
Отклики на его визиты как от учеников, так и от учителей положительные. Большинство отзывов содержат похвалу и благодарность. Хаарсма получил много историй о том, как ранее неохотно читавших книги The Softwire видели за чтением их во время школьных каникул .
Визит автора PJ Haarsma был очень веселым. Он разбирается в астрономии, технологиях и в том, как заинтересовать молодых людей тем, о чем он говорит. Библиотекари, предупреждение — вам нужно заказать больше книг. Мои все выписаны и отложены.
— Брайан Григгс — средняя школа Хайленд, Гилберт, Аризона , [27]
Книги серии Softwire , запланированные к публикации издательством Candlewick Press (каждая книга соответствует одному году на каждом кольце, который дети должны будут вытерпеть в качестве рабов).