stringtranslate.com

П. Дж. Хаарсма

Филип-Джон Хаарсма / ˈ h ɑːr z m ɑː / (родился 5 июня 1964 года), более известный как П. Дж. Хаарсма — канадский продюсер и писатель-фантаст , наиболее известный по созданию вселенной Rings of Orbis , которая охватывает серию книг The Softwire . Хаарсма создал бесплатную онлайн -ролевую игру , также называемую Rings of Orbis , действие которой происходит в той же вселенной. И серия книг, и игра нацелены на молодых, часто неохотных читателей в попытке поощрить их, вознаградив за чтение. [1] Он также является основателем и генеральным директором Redbear Films, производственной компании, которая фокусируется на рекламе.

Хаарсма разработал программу школьных презентаций, в которой он обсуждает книги Softwire , астрономию и другие темы научной фантастики и научных фактов . Он также является одним из соучредителей Kids Need to Read, благотворительной организации, освобожденной от налогов в соответствии с разделом 501(c)(3) Налогового кодекса США , которая покупает книги для пожертвований в школы и библиотеки с недостаточным финансированием.

В 2021 году Хаарсма вместе с коллегами из Redbear Films Андре Марселем и Дрю Льюисом получил региональную премию «Эмми» за рекламный ролик «Путешествие» для UCI Health.

Личная жизнь

Филип-Джон Хаарсма родился 5 июня 1964 года в Джорджтауне, Онтарио . Хотя его назвали в честь его дедов, Филиппа и Джона, в детстве он называл себя просто «Джон». Позже, во время учебы в Университете Макмастера в Гамильтоне, Онтарио , где он получил степень бакалавра наук , он начал использовать свои инициалы, «PJ», и его книги публикуются под именем «PJ Haarsma».

После переезда в США в 1989 году Хаарсма работал модным и коммерческим фотографом в Нью-Йорке и Майами . Он получил множество наград в области фотографии, включая почетное упоминание на Каннском льве в 1996 году. Хаарсма владеет продюсерской компанией Redbear Films, Inc. Компания выпустила один фильм ( Devious Beings , 2002) и цифровой сериал под названием Con Man с Аланом Тудиком и Натаном Филлионом в главных ролях , а также несколько корпоративных рекламных роликов для таких клиентов, как Hewlett-Packard и Nokia . В течение 15 лет Redbear Films сосредоточилась на производстве рекламы. [2] [3] [4]

Хаарсма живет в Лос-Анджелесе со своей женой, художницей-фантастом и ведущей программы «Твой мистический путеводитель» Марисой Грико [5] и дочерьми Скайлар и Зои. [3]

Con Man (цифровой сериал)

Хаарсма на Phoenix Comicon 2017 , продвигая Con Man

PJ Haarsma — продюсер и шоураннер сериала SyFy Con Man, созданного Аланом Тудиком и сопродюсером которого является Натан Филлион . В настоящее время идет второй сезон сериала, который доступен на канале SyFy. PJ Haarsma создал сериал Con Man в Lionsgate совместно с исполнительным директором Сетом Ладерманом.

PJ Haarsma провел краудфандинг первого сезона Con Man, установив рекорды [6] через Indiegogo. Haarsma выпустил первый сезон с 23-дневным графиком съемок. Как 30-летний ветеран производства, Haarsma не видит особой разницы между созданием веб-сериала и фильмов, телевидения или рекламы. Этот сериал работал по контрактам SAG New Media и IATSE, а члены команды работали над такими проектами, как Interstellar , Lord of the Rings и TV's Agents of SHIELD [7]

Из статьи Fast Company: «Единственное, что отличается, — это результаты. Все остальные аспекты одинаковы: история, бюджет в рамках, создание забавных декораций и удержание людей от сумасшествия», — говорит Хаарсма. «Для продюсера самое главное — знать работу всех остальных, чтобы убедиться, что все идет как надо, предвидеть, что может пойти не так, и иметь ящик с инструментами, чтобы иметь возможность это исправить».

Кольца Орбиса

В возрасте 38 лет Хаарсма не был удовлетворен своей профессиональной жизнью. Он начал вести ежедневный дневник, записывая обо всем, что приходило ему в голову, — пока в конце концов «Джонни Т. не попал на [его] страницу». [8] Джонни Т. — главный герой, Джонни Тернбулл, серии Хаарсмы The Softwire . Хаарсма решил придать The Softwire научно-фантастическую обстановку из-за любви к научной фантастике и нацелить свои романы на молодую аудиторию, чтобы дети могли открыть для себя этот жанр и научиться наслаждаться им. [8] [9]

Softwire на самом деле история, которую Хаарсма начал придумывать в детстве. [10] Будучи подростком, он работал на керамической фабрике своих родителей летом, таская пятидесятифунтовые формы в невыносимой жаре обжиговой печи. Для Хаарсмы это было похоже на то, что дети из его книг могли бы чувствовать, будучи рабами. В дополнение к этим переживаниям, есть более заметное влияние на посылку The Softwire — то есть, есть тайна путешествия в новое, неизвестное место, чтобы начать новую жизнь. Подрастая, Хаарсма мечтал переехать в Соединенные Штаты; и в свои двадцать лет он действительно это сделал. Находясь там, живя в Нью-Йорке , Майами , Сан-Франциско и Лос-Анджелесе , Хаарсма был свидетелем того, как иммигранты изо всех сил пытались выжить. Он пытался представить, что заставило их рискнуть всем, переехать в другую страну и получить шанс на что-то лучшее. Именно это путешествие (и борьба) преобладает в The Softwire . [9]

В The Softwire группа человеческих детей осиротела в открытом космосе. Их принуждают к рабству на Кольцах Орбиса, четырех планетоподобных кольцах вокруг червоточины . Они должны провести четыре года в качестве рабов или кнудников, прежде чем получат право стать гражданами. Каждый год они становятся собственностью нового владельца на отдельном кольце: Орбис 1, Орбис 2, Орбис 3 и Орбис 4. Их заставляют работать, чтобы выполнять любую задачу, которую потребует их новый владелец.

Для меня, The Softwire , когда я писал его, я действительно думал о многих вопросах, которые я думал, когда рос, которые у меня всегда были. Один из них был: «Почему мы здесь?» Другой: «Почему мы остаемся здесь?»

П. Дж. Хаарсма, интервью IGN [8]

Когда дети прибывают, они вскоре обнаруживают, что тринадцатилетний Джонни Тернбулл (JT) — первый человек- софтвайр , мальчик, который может войти в любой компьютер одним лишь своим умом. Для старших Граждан раб, который может войти по своему желанию в огромный компьютер, который управляет Кольцами Орбиса, делает JT очень ценным и ставит Кольца на грань войны. Когда центральный компьютер начинает давать сбои, Граждане потворствуют, устраивают заговоры и даже убивают, чтобы завладеть JT и его сестрой.

Хотя на Кольцах есть и другие люди, помимо детей, большинство жителей — инопланетные виды. Хранители — разумный вид двухголовых существ, которые выступают в роли надзирателей. Другие встречающиеся виды включают Беларанцев , Чоев , Солиннов и Трефалдоров , все из которых становятся интересными ролями для молодых игроков, которых можно выбрать в игре Rings of Orbis . [11] [12]

Кольца Орбисаигра

Романы Хаарсмы сопровождаются бесплатной онлайн-ролевой игрой под названием Rings of Orbis [13] , которая выступает в качестве визуального дополнения к книгам и происходит в той же вселенной. Иногда игрокам требуется использовать информацию из книг, чтобы решать головоломки и открывать области в игре. [14] Сочетание видеоигры с романом для молодых читателей, говорит Хаарсма, «переносит книгу в их мир, а не наоборот». [1]

Хаарсма и команда художников также создали много различных инопланетных рас специально для игры. В команду входят жена Хаарсмы Мариса Грико, Игорь Кнежевич, [15] Стефан Мартиньер , Дуэйн Харрис, [16] и Нил Блевинс. [17] [18]

Игра работает, чтобы поощрять нежелающих читать, особенно мальчиков, предоставляя им интерактивную игру, с помощью которой они могут соотнестись с тайнами, найденными в самих книгах. Игроки выполняют задания и зарабатывают внутриигровую валюту, которую затем могут потратить на игровые предметы, разработанные Хаарсмой, все время соревнуясь за звание лучшего Гражданина Колец Орбиса. [9] В 2008 году игра была представлена ​​в статье на первой странице New York Times о поощрении нежелающих читать с помощью видеоигр . [1]

Повышение грамотности

Детям нужно читать

Выступая в школах по всем Соединенным Штатам, Хаарсма заметил, что некоторые школьные библиотекари испытывают трудности с поиском средств на покупку книг Softwire после того, как визит Хаарсмы вызвал спрос. Многие библиотекари с трудом заполняли свои полки книгами. В июне 2007 года Хаарсма и его друг, актер Натан Филлион , обратились к группе поклонников Филлиона с идеей проекта, который будет работать над покупкой книг для недостаточно финансируемых школ, а также некоммерческих организаций, которые давали книги напрямую детям. Группа взялась за эту идею и сосредоточила свою энергию на запуске проекта. Проект Kids Need to Read был опубликован в августе 2007 года. [10] [19]

В январе 2008 года начался процесс преобразования проекта в юридический фонд, и фан-группа была отделена от развивающейся организации. 22 мая 2008 года в штате Калифорния был зарегистрирован фонд The ​​Kids Need to Read Foundation (KNTR) . [20]

Первоначально средства были собраны на аукционах eBay , на которых продавались памятные вещи с автографами Firefly и Serenity , книги и предметы The Softwire , а также другие предметы на научно-фантастическую и литературную тематику. [19] С тех пор усилия по сбору средств расширились, и все средства используются для покупки книг из официального списка книг фонда, который постоянно обновляется профессиональным покупателем детских книг. Выбранные названия хорошо прорецензированы, и многие из них рекомендуются для детей, которые неохотно читают. [21]

KNTR передала книги в дар сорока одной школе и библиотеке, а также трем многочисленным библиотечным системам. KNTR способствовала существенному пожертвованию трех тысяч книг компанией Phoenix Book Company в пользу Friends of the New Orleans Public Library , чтобы помочь в восстановлении после урагана Катрина . [22] Детская клиника Odessa Brown в Сиэтле получила пожертвование в размере четырехсот сорока книг в феврале 2008 года . [23] Эта клиника, а также клиника North Public Health в Сиэтле, получали регулярные пожертвования от KNTR. [24]

Хаарсма остается в Консультативном совете KNTR в качестве основателя и консультанта по вопросам грамотности. Используя свое положение автора молодежной литературы, Хаарсма помогает привлекать внимание, поддержку и средства в организацию. [25]

Посещение школ

PJ захватывает любую аудиторию своей энергией. Он начинает презентацию на Земле, и все в зале приземляются на Орбис вместе с ним. Студенты и преподаватели продолжают задавать вопросы еще долгое время после этого. Бесценная мотивация к чтению!

—  Франсин Бард, учитель чтения в 8-м классе, средняя школа Mesa Jr., Меса, Аризона , [26]

Хаарсма принимает участие в школьных визитах, чтобы продвигать свою книгу и поощрять воображение и чтение у школьников. Его презентация длится пятьдесят минут, а обсуждения сосредоточены на космических путешествиях , исследованиях , вселенной Кольца Орбиса и других интерактивных темах, что позволяет ученикам задавать вопросы в конце. [26] Чтобы помочь проиллюстрировать научные темы, НАСА предоставило Хаарсме информацию, связанную с космосом, для презентации. [19] «П. Дж. Хаарсма был вдохновлен. Он посетил мою школу и заставил мое воображение взлететь. Благодаря ему я уже заполнил пару тетрадей рассказами!» — говорит один ребенок, в чью школу посетил Хаарсма.

Во время своей презентации Хаарсма вовлекает детей в различные интерактивные занятия. Они включают в себя актерское прослушивание в стиле Голливуда , историю о привидениях пришельцев и демонстрацию огромных расстояний в космосе. Занятия разработаны так, чтобы задействовать воображение детей и заставить их почувствовать себя частью презентации.

Отклики на его визиты как от учеников, так и от учителей положительные. Большинство отзывов содержат похвалу и благодарность. Хаарсма получил много историй о том, как ранее неохотно читавших книги The Softwire видели за чтением их во время школьных каникул .

Визит автора PJ Haarsma был очень веселым. Он разбирается в астрономии, технологиях и в том, как заинтересовать молодых людей тем, о чем он говорит. Библиотекари, предупреждение — вам нужно заказать больше книг. Мои все выписаны и отложены.

—  Брайан Григгс — средняя школа Хайленд, Гилберт, Аризона , [27]

Награды

Работы

Книги серии Softwire , запланированные к публикации издательством Candlewick Press (каждая книга соответствует одному году на каждом кольце, который дети должны будут вытерпеть в качестве рабов).

Серия Softwire

Ссылки

  1. ^ abc Rich, Motoko (5 октября 2008 г.). «Использование видеоигр как приманки для привлечения читателей». The New York Times . Получено 21 ноября 2008 г.
  2. ^ "PJ Haarsma: Author of The Softwire Series". 2008. Архивировано из оригинала 21 ноября 2008 года . Получено 28 ноября 2008 года .
  3. ^ ab ""The Softwire: Virus on Orbis 1" Discussion Guide" (PDF) . Candlewick Press. 2006. стр. 5 . Получено 28 ноября 2008 г.
  4. ^ "Devious Beings". Internet Movie Database . Получено 26 ноября 2008 г.
  5. ^ «Мариса Гриеко: художник-фантаст» . www.marisagrieco.com . Проверено 30 января 2009 г.
  6. ^ "Мошенник Натана Филлиона и Алана Тудика бьет рекорды краудфандинга". Collider . 2015-03-13 . Получено 2017-12-31 .
  7. ^ «Как «Кон Мэн» сплотил фанатов-гиков и бросил вызов голливудским условностям». Fast Company . 2015-09-30 . Получено 2017-12-31 .
  8. ^ abc Хорн, Стивен (4 октября 2006 г.). «Интервью: П. Дж. Хаарсма». IGN Entertainment. стр. 1–2 . Получено 26 ноября 2008 г.
  9. ^ abc "Видеоигры как литературная приманка". Radio New Zealand National. 21 ноября 2008 г. Архивировано из оригинала (mp3) 7 августа 2011 г. Получено 27 ноября 2008 г.
  10. ^ ab Horn, Steven (2007-08-11). "Эксклюзив: Натан Филлион берет интервью у PJ Haarsma". IGN Entertainment. стр. 2. Получено 26 ноября 2008 г.
  11. ^ "The Softwire's Rings of Orbis: научно-фантастическая ролевая игра по мотивам романа. Встречайте друзей. Играйте в игры". www.ringsoforbis.com. Архивировано из оригинала 2006-10-04 . Получено 2009-01-30 .
  12. ^ "Rings of Orbis profile choicer". Redbear Films, Inc. Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 г. Получено 28 ноября 2008 г.
  13. ^ "The Softwire's Rings of Orbis: научно-фантастическая ролевая игра по мотивам романа. Встречайте друзей. Играйте в игры". www.ringsoforbis.com. Архивировано из оригинала 2006-10-04 . Получено 2009-01-03 .
  14. ^ Берник-Стил, Фил; Берник-Стил, Ронда; Берник-Стил, Гален (ноябрь 2007 г.). «Интервью с П. Дж. Хаарсмой». Журнал грамотности подростков и взрослых . дои : 10.1598/JAAL.51.3.8. Архивировано из оригинала 9 декабря 2008 года . Проверено 27 ноября 2008 г.
  15. ^ "Flare Group - Галерея компьютерной графики и иллюстраций Игоря Кнежевича". www.flaregroup.com . Получено 2009-01-30 .
  16. ^ "dwayneharris.com". www.dwayneharris.com . Получено 2009-01-30 .
  17. ^ "NeilBlevins.com". www.neilblevins.com . Получено 2009-01-30 .
  18. ^ "Rings of Orbis: About". Ноябрь 2008. Архивировано из оригинала 16 декабря 2008. Получено 27 ноября 2008 .
  19. ^ abc Kemp, Kym (октябрь 2007 г.). «Филлион «заполняет» пустые библиотечные полки с помощью друга и автора П. Дж. Хаарсмы» (PDF) . Big Damn Zine (4): 3, 5. Архивировано из оригинала (PDF) 21.11.2008 . Получено 27.11.2008 .
  20. ^ «Детям нужно читать — Передача детских книг в нуждающиеся библиотеки». www.kidsneedtoread.org . Получено 30.01.2009 .
  21. ^ "Официальный список книг фонда Kids Need to Read". Фонд Kids Need to Read. 2008. Архивировано из оригинала 22 октября 2008 года . Получено 28 ноября 2008 года .
  22. ^ "Kids Need to Read Assists in Giving 3,000 Books to New Orleans". Фонд Kids Need to Read. 1 февраля 2008 г. Получено 6 декабря 2008 г.
  23. ^ "Пожертвование детской клиники Одессы Браун". Фонд "Детям нужно читать". 1 мая 2008 г. Получено 6 декабря 2008 г.
  24. ^ "KNTR FAQ". Фонд "Детям нужно читать" . Получено 3 февраля 2009 г.
  25. ^ "Совет директоров KNTR". Фонд "Детям нужно читать" . Получено 4 февраля 2009 г.
  26. ^ ab "PJ Haarsma Author Visits". 2008. Архивировано из оригинала 1 декабря 2008 года . Получено 27 ноября 2008 года .
  27. ^ "Отзывы о посещении школы". Я — Softwire.com. Ноябрь 2007 г. Архивировано из оригинала 1 августа 2008 г. Получено 27 ноября 2008 г.
  28. ^ "The Cybils 2006: Литературная премия для блогеров, работающих в детском и юношеском возрасте". 6 ноября 2006 г. Получено 21 ноября 2008 г.
  29. ^ "Flamingnet New Book Review: The Softwire". Flamingnet Book Reviews. 2006. Получено 25 ноября 2008 .
  30. ^ "Номинанты на премию SCASL Book Award 2008-2009" (PDF) . Ассоциация школьных библиотек Южной Каролины. 2008. Архивировано из оригинала (PDF) 3 декабря 2008 года . Получено 25 ноября 2008 года .
  31. ^ "Great Stone Face Children's Book Award". Детские библиотекари Нью-Гэмпшира. 2008. Архивировано из оригинала 3 декабря 2008 года . Получено 26 ноября 2008 года .
  32. ^ "Премия Хэла Клемента для молодых взрослых". Golden Duck Awards. 2007. Архивировано из оригинала 27 сентября 2008 года . Получено 26 ноября 2008 года .
  33. ^ "The Cybils 2008: Литературная премия для блогеров, работающих с детьми и молодыми людьми". 20 октября 2008 г. Получено 21 ноября 2008 г.
  34. ^ "Премия NATAS-PSW Emmy Awards 2021: лауреаты и студенты-лауреаты - NATAS PSW - Национальная академия телевизионных искусств и наук, отделение Pacific Southwest". Отделение Pacific Southwest Национальной телевизионной академии . 5 июня 2021 г. Получено 07.05.2022 .

Внешние ссылки