stringtranslate.com

Портативный проектор

Компактная камера Nikon Coolpix S1000pj проецирует изображение с помощью встроенного проектора.
Карманный проектор 3М
Портативный

Портативный проектор (также известный как карманный проектор , мобильный проектор , пикопроектор или мини-проектор ) — это проектор изображения в портативном устройстве . Он был разработан как компьютерное устройство отображения для компактных портативных устройств, таких как мобильные телефоны , персональные цифровые помощники и цифровые камеры , которые имеют достаточную емкость для хранения презентационных материалов, но слишком малы для размещения экрана дисплея , который может легко видеть аудитория. Ручные проекторы включают в себя миниатюрное оборудование и программное обеспечение, которые могут проецировать цифровые изображения на близлежащую поверхность просмотра.

Система состоит из пяти основных частей: аккумулятора, электроники, лазерных или светодиодных источников света, объединительной оптики и, в некоторых случаях, сканирующих микрозеркальных устройств . Сначала электронная система превращает изображение в электронный сигнал. Затем электронные сигналы направляют лазерные или светодиодные источники света разного цвета и интенсивности по разным путям. В объединительной оптике разные пути света объединяются в один путь, определяя палитру цветов. Важной конструктивной характеристикой портативного проектора является способность проецировать четкое изображение на различные поверхности просмотра.

История

Значительные достижения в области технологий обработки изображений позволили представить видеопроекторы ручного типа (пико) . Эта концепция была также представлена ​​Explay в 2003 году различным игрокам бытовой электроники. Их решение было публично объявлено в их отношениях с Копиным в январе 2005 года. [1]

Исследование рынка Insight Media разделило ведущих игроков этого приложения на различные категории: [2]

С 2008 года различные производители производят портативные проекторы с высоким разрешением, хорошей яркостью и низким энергопотреблением в немного большем формате, чем pico. Однако по состоянию на декабрь 2017 года большинство портативных светодиодных проекторов подвергались широкой критике за недостаточную яркость для повседневной жизни. использовать в нормально освещенном помещении.

В 2011 году компания Texas Instruments DLP анонсировала улучшенные наборы микросхем , обеспечивающие более яркое изображение, а достижения в области светодиодов были настолько велики, что яркость пикопроекторов, использующих эту технологию, также увеличилась. Наборы микросхем DLP предназначены для повышения яркости изображения без увеличения энергопотребления как для устройств WVGA (собственное разрешение DVD), таких как мобильные телефоны, так и для устройств VGA , таких как цифровые фотоаппараты и видеокамеры. Чипсеты способны проецировать изображение размером до 50 дюймов (1300 мм) (1270 мм) на любую поверхность в оптимальных условиях освещения.

В 2014 году имидж-сканеры Texas Instruments DLP заняли значительную долю рынка портативных проекторов. В сочетании со светодиодами Osram серии Ostar оптические двигатели, основанные на технологии DLP, достигли более 15 люмен на ватт для приложений с высокой яркостью (300–500 люмен с 0,45-дюймовым имидж-сканером) и более 20 люмен на ватт в приложениях с низкой яркостью (10–50 люмен с имидж-сканеры 0,2 или 0,3 дюйма).

Технологии

Три основные технологии изображения для микропроекторов являются обычным явлением:

В большинстве микропроекторов используется один из этих формирователей изображения в сочетании со светодиодами с последовательной цветопередачей ( RGB ) в одинарном или тройном формате архитектуры. Производители, принявшие эту технологию, включают Digislide, Optoma PK201/PK301 (DLP), 3M MPro 160/180 (LCoS), Aiptek V50 (DLP), AAXA M2 (LCoS), Bonitor MP302 (LCos), Micron PoP Video (LCoS). и Qumi высокой четкости (DLP) компании Vivitek. Некоторые старые модели имели один чип имидж-сканера LCoS с одним белым светодиодом, что обеспечивало низкую стоимость, высокое разрешение и быстрый отклик за счет качества цветопередачи. В других моделях, таких как Dell M109S, используется цветовое колесо и технология белых светодиодов, что улучшает качество цветопередачи, но обычно требует большего форм-фактора. В других микропроекторах используется лазерная технология RGB, например технология управления лучом плюс лазер от Microvision и технология лазера плюс LCoS от AAXA. [ нужна цитата ]

Каждый метод имеет преимущества и недостатки. Например, хотя DLP обычно имеет немного более низкое разрешение, чем их аналоги LCoS, из-за крошечных зеркал, используемых в технологии DLP, 3-светодиодные DLP-проекторы обычно считаются имеющими более высокую контрастность, лучшую эффективность и более низкое энергопотребление по сравнению с LCoS с последовательным цветом. единиц и лучшее качество цветопередачи, чем у белых светодиодов LCoS. Лазерные сканирующие проекторы , такие как ShowX от Microvision и L1 от AAXA, предлагают очень хорошую цветовую гамму и низкое энергопотребление благодаря использованию лазеров в качестве источника света, а также представляют изображение, которое всегда в фокусе. Однако высокий спекл-шум наряду с тепловой нестабильностью изображения остается серьезной проблемой, в первую очередь из-за накачки зеленого лазера. Новые технологии «Прямого зеленого лазера» (DGL), которые заменяют «зеленый лазер с накачкой» в лазерных проекторах следующего поколения , в сочетании с улучшенной аппаратной оптикой, конструкциями MEMS- зеркал и другими методами работы уже внедряются или находятся в стадии разработки. Спекл-шум должен быть значительно уменьшен, а тепловые проблемы и энергопотребление значительно уменьшены. [ нужна цитата ]

Приложения

Ручные проекторы можно использовать для различных целей, в отличие от небольших обычных проекторов. С 2008 года [4] исследователи изучают приложения, специально разработанные для портативных проекторов, часто используя прототипы мобильных телефонов со встроенным проектором. [ нужна цитата ]

мобильный

Мобильные телефоны 21 века способны хранить тысячи фотографий и делать фотографии хорошего качества. Телефоны-проекторы позволяют делиться ими с большей аудиторией, чем на маленьком экране телефона. [5] Одно исследование показало, что люди предпочитают просматривать и обмениваться фотографиями с помощью телефонов-проекторов, а не с помощью обычных мобильных телефонов. [6]

Игры

Портативные проекторы, в частности телефоны-проекторы, могут предложить новые возможности для мобильных игр, о чем свидетельствует адаптация игры LittleBigPlanet для PlayStation 3 . Игроки могут нарисовать мир на листе бумаги или использовать существующую физическую конфигурацию объектов и позволить физическому движку моделировать физические процессы в этом мире для достижения игровых целей. [7]

Распознавание жестов рук

Уменьшение размеров мобильных устройств часто ограничивается размером используемого дисплея. Помимо дисплея полноценный телефон может быть интегрирован, например, в гарнитуру. Было продемонстрировано, что пикопроекторы, встроенные в гарнитуры, могут использоваться в качестве устройств взаимодействия, например , с дополнительным отслеживанием рук и пальцев . [8] [9] [10] Медиа-лаборатория Массачусетского технологического института предложила носимое устройство с жестовым интерфейсом под названием SixthSense . Крис Харрисон разработал рабочую систему под названием Omnitouch . [11] Наконец, Light Blue Optics Light Touch — еще одно подобное устройство. [12] Лиза Коуэн из Калифорнийского университета в Сан-Франциско продемонстрировала доказательство концепции распознавания жестов с использованием проектора, закрывающего тени, под названием ShadowPuppets. [13] Модифицированный лазерный проектор использовался для распознавания жестов и отслеживания пальцев с использованием лазерных методов активного отслеживания в Токийском университете (интеллектуальный лазерный сканер и лазерный сенсорный дисплей).

Компьютерное управление с помощью указателя

Сочетание пикопроектора с веб-камерой , лазерной указкой и программным обеспечением для обработки изображений позволяет полностью контролировать любую вычислительную систему с помощью лазерной указки. Действия включения/выключения указателя, шаблоны движения (например, задержка, повторяющееся посещение, круги и т. д.) и многое другое могут быть сопоставлены с событиями, которые генерируют стандартные события мыши или клавиатуры, или программируемые пользователем действия. [14] [15] [16]

Рекомендации

  1. ^ «Копин объединяется с Explay для разработки двигателя нанопроектора» . 04.03.2017.
  2. ^ Бреннешольц 2008, стр.84.
  3. ^ Фриман, Чемпион, Мэдхейвен — сканирующие лазерные пикопроекторы: видение общей картины (с помощью небольшого устройства) http://www.microvision.com/wp-content/uploads/2014/07/OPN_Article.pdf. Архивировано 2017–2002 гг. -02 в Wayback Machine
  4. ^ А. Ханг, Э. Рукцио и А. Гривз «Телефон с проектором: исследование использования мобильных телефонов со встроенным проектором для взаимодействия с картами. Архивировано 15 августа 2011 г. в Wayback Machine ». Материалы конференции по взаимодействию человека и компьютера. с мобильными устройствами и услугами ( MobileHCI ), 2008 г.
  5. ^ А. Гривз и Э. Рукцио, «Просмотр и обмен: система совместного просмотра и обмена медиафайлами с использованием телефона-проектора», Материалы семинара по мобильному взаимодействию с реальным миром (MIRW), 2008.
  6. ^ А. Гривз и Э. Рукцио, «Просмотр и обмен: изучение совместного просмотра и обмена изображениями с использованием личной проекции», Материалы семинара по мобильному взаимодействию с реальным миром (MIRW), 2009.
  7. ^ М. Лёхтефельд, Дж. Шёнинг, М. Рос и А. Крюгер, «LittleProjectedPlanet: игра дополненной реальности для телефонов с проекторами с камерой, архивировано 19 июля 2011 г. в Wayback Machine », Материалы семинара по мобильному взаимодействию с Реальный мир (MIRW), 2009.
  8. ^ К. Харрисон, Х. Бенко и А. Уилсон. «OmniTouch: носимое мультитач-взаимодействие повсюду», в материалах 24-го ежегодного симпозиума ACM по программному обеспечению и технологиям пользовательского интерфейса (ACM UIST), 2011 г.
  9. ^ П. Мистри, П. Мэйс и Л. Чанг, «WUW - носите мир Ура: носимый жестовый интерфейс», Расширенные рефераты материалов конференции по человеческому фактору в вычислительных системах ( CHI ), 2009.
  10. ^ М. Бальдауф и П. Фрелих, «Поддержка манипулирования жестами рук проецируемого контента с помощью мобильных телефонов, заархивированных 2 июня 2010 г. в Wayback Machine », Материалы семинара по взаимодействию мобильных устройств с реальным миром (MIRW), 2009.
  11. ^ ОмниТач
  12. ^ Голубая оптика Light Touch
  13. ^ Коуэн, Л., Ли, К. «ShadowPuppets: поддержка совместного взаимодействия с мобильными телефонами-проекторами с использованием теней от рук», в материалах конференции ACM по человеческому фактору в вычислительных системах (CHI), 2011.
  14. ^ Патент США № 6,275,214, «[1]» Компьютерная система представления и способ с оптическим отслеживанием беспроводного указателя.
  15. ^ Патент США № 6952198, «[2]» Система и способ связи с усовершенствованным оптическим указателем.
  16. ^ Патент США № 7,091,949, «[3] Компьютерная система представления и способ с оптическим отслеживанием беспроводного указателя»

Библиография