Plachutta — это прием, который можно найти в шахматных задачах , где фигура жертвенно размещается в блокаде, чтобы лишить противника возможности прикрытия нескольких удаленных полей, требуемых противником. Например, два слона , ферзя или ладьи противника защищают позиции через поле пересечения, а вражеский отряд, перемещенный в это поле, блокирует прикрытие таким образом, что даже в случае захвата предыдущая оборонительная ситуация не может быть восстановлена.
Plachutta названа в честь Джозефа Плахутты (1827–1883) и связана с рядом других проблемных тем: ее можно рассматривать как Würzburg–Plachutta, вызванную жертвой на критическом поле (Würzburg–Plachutta сама по себе является парой помех Хольцхаузена); или ее можно рассматривать как Novotny с одинаково движущимися (а не по-разному движущимися) черными фигурами, вовлеченными (Novotny сама по себе является Grimshaw, вызванной белой жертвой на критическом поле). Ее также можно сравнить с анти-Bristol, в котором две одинаково движущиеся черные фигуры мешают друг другу вдоль одной линии.
Задача справа — относительно простой пример Уильяма Шинкмана, опубликованный в White Rooks , 1910. Это мат в три хода (белые ходят первыми и должны поставить мат черным в три хода против любой защиты). Ключ ( первый ход решения) — 1.d5. Изучение начальной позиции показывает, почему это работает: белые хотели бы сыграть либо 1.Ra8, либо 1.Rg8, но первому препятствует слон черных, а второму — ферзь черных. 1.d5 блокирует пути обеих черных фигур к этим полям, и любая черная фигура, которая берет пешку, мешает другой и должна защищаться от обеих угроз сама (используя шахматный жаргон, она становится перегруженной ). Итак, если 1...Qxd5, белые могут сыграть 2.Ra8+ Qxa8, отвлекая ферзя от защиты g8, что позволяет 3.Rg8#, а если 1...Bxd5, белые могут сыграть 2.Rg8+ Bxg8, отвлекая слона от защиты a8, что позволяет 3.Ra8#.
Справа — еще один относительно простой пример, но на этот раз в помехах участвуют две ладьи, а не слон и ферзь. Задача, написанная DJ Densmore и опубликованная в Gazette-Times в 1916 году, — это еще один мат из трех. Ключ — 1.Nb7, который мешает обеим ладьям и, таким образом, угрожает как 2.Rh7#, так и 2.Rb1#. Черные могут защищаться с помощью Raxb7, но это перегружает берущую ладью, поэтому белые могут сыграть 2.Rb1+ Rxb1 3.Rh7#. Другое взятие похоже: 1...Rbxb7 2.Rh7+ Rxh7 3.Rb1#. Какая бы ладья ни брала, она мешает другой и становится перегруженной, вынужденной защищаться от двух угроз самостоятельно.
Более сложный современный пример — отмеченная наградами задача на мат в четыре хода вправо Александра Н. Панкратьева и Иосипа Варги, опубликованная в Sahovski Glasnik в 1991 году и завоевавшая 1-ю премию. Белые начинают с 1.e3, добавляя защиту к d4 и угрожая 2.Rc5#. Две основные защиты черных — это два взятия на e3, но каждая из них допускает различное вмешательство Плахутты белыми на 2-м ходу. Если 1...Rxe3, белые играют 2.f4!, вмешательство Плахутты с ферзем и слоном: 2...Qxf4 допускает 3.Nxe3+ Qxe3 4.Nxe5# и 2...Bxf4 допускает 3.Nxe5+ Bxe5 4.Nxe3#. Если 1...Bxe3, белые играют 2.Bb3+!, вмешательство Плахутты с двумя черными ладьями: 2...Rbxb3 допускает 3.Nxe3+ Rxe3 4.Nb6# и 2...Raxb3 допускает 3.Nb6+ Rxb6 4.Nxe3#.
Хотя термин Plachutta ограничен миром шахматных задач и не используется в более широком шахматном контексте, лежащая в его основе модель Plachutta иногда (хотя и редко) появляется в реальной игре. Один из примеров — справа, позиция, которая возникла в игре 1914 года между Зигбертом Таррашем (белыми) и командой противников, состоящей из Давиде Маротти (который стал чемпионом Италии в 1921 году), Э. Наполи, де Симоне и дель Джудиче. [2] В показанной на диаграмме позиции черный ферзь защищается от Qb7, а ладья на c8 защищается от Rxc5. Тарраш сыграл 31.Bc7!, вмешательство Plachutta, после которого черные не могут сохранить контроль как над b7, так и над c5 (черные фактически сдались после этого хода). Если 31...Rxc7, то ладья перегружена, ей приходится следить за обоими ключевыми полями: 32.Qb7+ Rxb7, и ладья отвлекается от защиты c5, позволяя 33.Rxc5#. Если вместо этого 31...Qxc7, то перегружен ферзь: 32.Rxc5+ Qxc5 отвлекает ферзя от защиты b7, позволяя 33.Qb7+ Kxa5 34.Ra1#. [3] [4]