stringtranslate.com

Победа, поражение или ничья

Win, Lose or Draw — американское телеигровое шоу , которое транслировалось с 1987 по 1990 год в синдикации и на канале NBC . Он был записан на пленку в CBS Television City (одном из немногихигровых шоу, не принадлежащих CBS ), часто в разное время в студиях 31, 33 и 43. [3] Его совместными продюсерами выступили Burt & Bert Productions (возглавляемые Бертом Рейнольдсом и Бертом Конви , первоначальным ведущим синдицированной версии ) и Kline & Friends для Disney 's Buena Vista Television . На канале Disney также было две версии: Teen Win, Lose or Draw с 1989 по 1992 год, а также обновленная версия, известная как Disney's Win, Lose or Draw, которая вышла в эфир в 2014 году. Нью-Йорк описал Win, Lose or Draw как « подделка» настольной игры Pictionary , [4] однако Берт Рейнольдс и Эд МакМэхон упомянули об игре в эту игру дома Берта во время эпизода The Tonight Show от 2 августа 1978 года с Джонни Карсоном, за три года до создания Pictionary.

Декорации для оригинальной игры Win, Lose or Draw были созданы по образцу гостиной Берта Рейнольдса. [1]

История трансляций

Пилотный проект с Бертом Конви в качестве ведущего был записан на пленку 2 ноября 1986 года в CBS Television City в Лос-Анджелесе, Калифорния, и в нем участвовали Лони Андерсон , Бетти Уайт , Берт Рейнольдс и Тони Данза , играющие в игру, а анонсировал Род Родди . [5] Пилотный проект, созданный Рейнольдсом и Конви, вызвал интерес как сети NBC , так и различных местных станций по всей стране; таким образом, были проданы и выпущены два отдельных выпуска программы, производство которых началось в июне 1987 года.

7 сентября 1987 года был запущен фильм «Выиграй, проиграй или ничья», когда Клайн и друзья присоединились к Burt & Bert Productions в качестве второй продюсерской компании. [6] Вики Лоуренс вела выпуск, выпущенный для NBC, который унаследовал временной интервал 11:30 утра по восточному времени, который был занят Scrabble в течение трех лет до его премьеры. Премьеру синдицированного выпуска, премьера которого состоялась в тот же день, вел Берт Конви. [1] Боб Хилтон анонсировал участие в дневном сериале, при этом Джин Вуд выполнял эти обязанности в синдицированном сериале, в то время как Хилтон иногда заменял последнюю версию, а Джонни Гилберт и Дин Госс делали это в дневном шоу. [1]

Лоуренс, за исключением месяца в 1988 году, когда вместо нее вела Салли Струтерс , проводила дневные соревнования «Победа, проигрыш или ничья» на протяжении всего двухлетнего периода. Дневная версия противостояла второй половине популярного игрового шоу CBS « Цена правильная» и ток-шоу ABC « Дом » (продолжительность которого в январе 1989 года увеличилась до часа). NBC отменила дневной сериал летом 1989 года, а его последняя серия вышла в эфир 1 сентября того же года. Тем временем Робб Веллер начал вести третий сезон синдицированного сериала позже в том же месяце после того, как Конви решил провести новую постановку для своей компании « 3rd Degree» . [1] Последняя новая серия вышла в эфир 1 июня 1990 года; повторы сериала продолжали выходить в эфир до тех пор, пока 31 августа 1990 года шоу не было снято с распространения.

Повторы синдицированной версии транслировались по сети USA Network с 1 января 1991 г. по 24 декабря 1992 г. [1] и по сети Game Show Network с 15 апреля 2002 г. по 14 марта 2004 г.

За время своего выступления синдицированная программа « Выиграй, проиграй или ничья» совершила несколько поездок, включая Гавайи , Центральный парк в Нью-Йорке , ранчо Берта Рейнольдса в Юпитере, Флорида , Мир Уолта Диснея , Диснейленд и военно-морской пирс в Чикаго .

Геймплей

Идея аналогична игре Pictionary . Две команды, мужчины и женщины, каждая из которых состояла из двух знаменитостей и одного участника (или знаменитости и двух студентов колледжа на турнире колледжей в 1988 году), по очереди угадывали фразу, название или предмет, а один товарищ по команде рисовал на большом блокноте. бумаги с маркерами. Каждая команда сидела на диване в декорациях, спроектированных по образцу настоящей гостиной Берта Рейнольдса того времени. Член команды, рисовавший, не мог говорить о предмете на своем рисунке и не мог использовать буквы, цифры или символы. Если была использована одна из этих незаконных улик, все деньги, выигранные в этой головоломке, были разделены между двумя командами. Однако если член команды, не рисующий, упоминал слово, которое было частью ответа, его товарищу по команде в блокноте для рисования разрешалось записать его.

В первых трех раундах у каждой команды была одна минута на решение головоломки, и за правильное угадывание она зарабатывала 200 долларов (250 долларов в пилотной версии). На отметке тридцать секунд раздался дверной звонок (или фанфары во время студенческого турнира в 1988 году), и игрок, рисующий рисунок, имел возможность передать маркер одному из своих товарищей по команде, но тогда ценность головоломки будет уменьшена. половина. Если команда не угадала в отведенное время, противоположной команде давался один шанс посовещаться и угадать. Если они давали правильный ответ, им награждали деньги; в противном случае деньги не присуждались. К 1989 году первый раунд был позже изменен: участник рисунка должен был нарисовать серию подсказок к головоломке, по одной подсказке за раз. Если команда отгадала головоломку по выявленным подсказкам, она получила 200 долларов.

После третьего раунда по одному игроку от каждой команды было номинировано для получения подсказок в 90-секундном скоростном раунде. Темы для рисования в этом туре были проще, чем в предыдущих турах. Каждая правильная догадка стоила 100 долларов, и команда могла пройти только дважды. Скоростной раунд начался с команды, которая была впереди. Команда, набравшая наибольшее количество денег в конце игры, победила, а участник победившей команды получил 1000 долларов в дополнение к уже заработанным деньгам. Если в конце скоростного раунда обе команды сыграли вничью, каждый участник зарабатывал 500 долларов. К концу запуска дневной версии скорость раунда была уменьшена до 60 секунд и 50 долларов за слово.

Бонусный раунд

Ближе к концу выпуска дневная серия претерпела еще одно существенное изменение: бонус в 1000 долларов был отменен и заменен бонусным раундом, которого до этого момента в сериале не было ни в одной итерации. Это изменение совпало с тем, что в каждую команду был добавлен дополнительный гражданский участник вместо знаменитости.

Бонусный раунд разыгрывался аналогично скоростному раунду, за исключением того, что игрокам разрешалось проходить несколько раз. Первое слово стоило 50 долларов, а каждый последующий правильный ответ удваивал банк. В результате успешного прохождения банк обнулился, и участнику пришлось начать строительство нового банка.

Первоначально бонус разыгрывался с использованием как можно большего количества слов в течение отведенного времени. В этом формате команда могла выиграть 25 600 долларов за один раунд, угадав без промаха десять слов. После этого формат подсчета очков был скорректирован: на этот раз, если команда-победитель правильно определила семь слов в течение 90 секунд, независимо от того, сколько передач было использовано, она выиграла 5000 долларов.

Зрительская игра

Если в конце шоу было дополнительное время, на сцену вызывали зрителя и давали ему возможность нарисовать предмет, который мужская или женская команда должна была угадать за 60 секунд, как и в основных раундах, с присуждением 100 долларов. если выбранная команда смогла идентифицировать предмет.

Изменения 1989–1990 гг.

В третьем и последнем сезоне синдицированной игры «Победа, проигрыш или ничья» формат был существенно изменен: была изменена основная игра и добавлены как сокращенный скоростной раунд, так и бонусный раунд.

Цель первых двух раундов была одна и та же. Однако команде рисования не разрешалось ни на каком этапе менять партнеров. Угадайку нельзя было сделать до тех пор, пока не истечет двадцать пять из шестидесяти секунд, и если команда отгадывала головоломку до истечения тридцати секунд, гражданский участник выигрывал 200 долларов. В противном случае головоломка разыгрывалась за 100 долларов. Успешный перехват команды противника стоил всего 50 долларов.

Если игра заканчивалась вничью, разыгрывался тай-брейк, при этом первой играла команда, последняя сыгравшая в скоростном раунде. Игроку за доской дали на выбор два слова, и он начал рисовать, стараясь передать слово как можно быстрее. Как только слово было угадано, противостоящая команда должна была угадать свое слово быстрее. Это позволило выиграть игру; в противном случае игру выиграла первая команда.

С этого момента в шоу начали использовать вернувшихся чемпионов, которые оставались там в течение десяти дней или до тех пор, пока не были побеждены, в зависимости от того, что наступит раньше.

Версии канала Дисней

Подросток победит, проиграет или ничья

С 29 апреля 1989 года по 28 апреля 1990 года и снова с 10 сентября 1990 года по 26 сентября 1992 года канал Disney транслировал версию под названием Teen Win, Lose or Draw . Эту версию вел Марк Прайс . [7] Джей Уолперт продюсировал первый сезон, который был записан на студии Disney-MGM Studios в Орландо , а Stone-Stanley Productions взяла на себя управление до конца тиража, после чего производство также перешло в Hollywood Center Studios в Лос-Анджелесе. Первоначально шоу транслировалось по субботам в 18:30 и по воскресеньям утром в 11:30 . над этой обязанностью в течение последних двух сезонов. Команды состояли из двух участников-подростков (по одному из двух мальчиков и двух девочек) и знаменитости-подростка. Геймплей во многом был идентичен оригинальному варианту [2] со следующими отличиями:

Победа Диснея , поражение или ничья

В апреле 2013 года канал Disney анонсировал новую версию программы « Выиграй, проиграй или ничья », которую будет вести Джастин Уиллман , премьера которой состоялась 17 января 2014 года. Как и в случае с « Выиграй, проиграй или ничья» , в каждой программе участвуют две команды. Состоит из двух юных участников и знаменитости-подростка (на этот раз из программы Disney Channel или Disney XD ). Представлена ​​новая технология управления движением. [9]

Домашние версии

Настольная игра

Компания Milton Bradley создала свою версию в 1987 году. В нее можно было играть как в телешоу или в разновидность игры с пешками и игровым полем. Были выпущены издания Party, Junior и Travel Junior, а также дополнительный пакет для игры. Все участники, принявшие участие в шоу, получили экземпляр партийного выпуска, как и избранные зрители.

Компьютерные и видеоигры

Hi Tech Expressions выпустила две версии игры для DOS в 1988 году, а также «Junior» версию, за которой в 1989 году последовала версия для Nintendo Entertainment System . комната, в которой участники игры (представляющие реальных игроков) сидят на диванах напротив, как в телешоу. Пока игровая система рисовала изображение на экране, у одного из игроков было ограниченное количество времени (60 секунд для основной игры и 90 для скоростного раунда), чтобы ввести слово или фразу, представленную изображением. Если игрок ввел неправильный ответ, игрок противоположной команды будет иметь возможность ввести правильный ответ (в одиночных играх игровая система вводит случайный неправильный ответ). Команда, давшая правильный ответ, выиграет деньги в этом раунде, а победит команда, заработавшая больше всего денег в конце игры.

Консольная версия «подключи и работай» была выпущена Senario в 2005 году; В отличие от более ранних компьютерных и консольных адаптаций, эта позволяла игрокам фактически рисовать предметы с помощью электронной ручки , чтобы их товарищи по команде могли угадать.

Международные версии

Рекомендации

  1. ^ abcdefg Шварц, Дэвид; Райан, Стив; Востброк, Фред (1999). Энциклопедия телеигр (3-е изд.). Факты о File, Inc., стр. 261–262. ISBN 0-8160-3846-5.
  2. ^ abc Востброк, стр. 218-219.
  3. ^ "Шоу – Город телевидения CBS" . Проверено 25 июля 2011 г.
  4. Морган, Мелисса (25 января 1988 г.). «Безупречная картина». Журнал Нью-Йорк . Проверено 16 августа 2022 г.
  5. ^ «История американского радио» (PDF) .
  6. ^ «Выиграй, проиграй или ничья (сериал 1987–1990) - IMDb» . www.imdb.com . 7 сентября 1987 г.
  7. ^ Коттер, Билл (1997). Чудесный мир телевидения Диснея . Книги Гипериона. стр. 297–298. ISBN 0-7868-6359-5.
  8. ^ Хинман, Кэтрин. «Большие звезды сыграют вторую скрипку перед парком». Орландо Сентинел .
  9. ^ «Канал Disney объявляет новую версию игрового шоу «Выиграй, проиграй или нарисуй»» . Крайний срок Голливуд . 18 апреля 2013 г.

Внешние ссылки