stringtranslate.com

Красная собака (карточная игра)

Круг красной собаки. Раздавая две карты, значения которых не совпадают и не соседствуют друг с другом, игрок делает ставку на то, попадет ли значение третьей карты между значением первых двух.

Красная собака , также известная как Яблон , — это карточная азартная игра , в которой раздаются две карты и игрок делает ставку на то , попадет ли между ними ранг третьей карты. Хотя его можно найти в некоторых наземных казино , его популярность снизилась, хотя он присутствует во многих онлайн-казино . [1]

Используется стандартная колода из 52 карт. В игру можно играть от одной до восьми колод, причем увеличение количества колод уменьшает преимущество казино - преимущество казино начинается с 3,155% с одной колодой, но падает до 2,751% при использовании восьми колод. Это контрастирует с некоторыми другими карточными играми казино, такими как блэкджек , где большее количество используемых колод увеличивает преимущество казино.

Близкий вариант — Эйси Дьюси .

Красная собака

Две карты последовательного ранга представляют собой «толчок», возвращающий ставку игрока.

В игре одновременно используются только три карты, которые оцениваются как в покере , со старшим тузом. Костюм не имеет значения. Делается ставка, и на стол кладутся две карты лицевой стороной вверх с тремя возможными исходами:

Распространение

Таблица спреда выглядит следующим образом:

Таблица преимуществ казино выглядит следующим образом.

Таблица вероятностей распространения выглядит следующим образом.

Эйси Дьюси

Acey Deucey, [2] также известный как In-Between , Sheets , Between the Sheets или Maverick , — это простая карточная игра со ставками . Две карты раздаются игроку, который затем делает ставку на то, окажется ли ранг третьей карты между рангом первых двух.

Правила

Перед действием каждый игрок должен добавить свою ставку в банк. Затем две карты сдаются лицом вверх одному игроку. Затем этот игрок делает ставку от нуля до суммы, которая находится в банке на данный момент, независимо от того, окажется ли третья карта численно между первыми двумя. Если третья карта попадает между двумя другими картами, игрок, делающий ставку, забирает сумму ставки из банка; если третья карта выпадает за пределы двух других карт, игрок, делающий ставку, должен добавить в банк сумму, которую он поставил; и если третья карта соответствует числовому значению одной из двух других карт, игрок, делающий ставку, должен добавить в банк двойную сумму, которую он поставил. Если выпадают две карты одного и того же достоинства, например 2,2, игрок выбирает, будет ли следующая карта выше или ниже, и делает ставку. Если следующая карта такая же, как две последние, то есть 2, игрок должен утроить свою ставку.

Региональные правила

Правила и особенности игры часто различаются от региона к региону. Например, в провинции Ляонин на северо-востоке Китая минимальное количество игроков — 4, и каждый игрок должен сделать ставку до того, как будет перевернута первая карта. Затем две карты сдаются лицом вверх одному игроку. Затем этот игрок делает ставку от нуля до суммы, которая находится в банке на данный момент (в первый раз за столом игрокам разрешается ставить только до половины банка), независимо от того, попадет ли третья карта численно между первые два. В других регионах, например в США, игра комбинируется из двух колод карт. Это добавляет игре еще одну динамику за счет дополнительного количества карт аналогичного типа. Помимо этого, большинство других правил, которым следуют игроки из США, аналогичны тем, которые соблюдаются в провинции Ляонин.

Почти во всех регионах играют, если третья карта попадает между двумя другими картами, игрок, делающий ставку, забирает сумму ставки из банка; если третья карта выпадает за пределы двух других карт, игрок, делающий ставку, должен добавить в банк сумму, которую он поставил; и если третья карта соответствует числовому значению одной из двух других карт, это называется «пост», и игрок, делающий ставку, должен добавить в банк двойную свою первоначальную ставку. Если выпадают две карты одного и того же достоинства, например 2,2, игрок выбирает, будет ли следующая карта выше или ниже, и делает ставку. Если следующая карта такая же, как две последние, то есть 2, это считается «постом», и игрок должен заплатить тройную ставку за руку.

Тузы

Помимо этого, для тузов существует особое правило . Если первой перевернутой картой является туз, игрок может выбрать ее значение: старший или младший туз. Младший туз всегда ниже любой другой карты, включая двойку. Если при переворачивании второй карты выпадает туз, он всегда считается старшим тузом. Если игрок «отправляет» туз, он должен заплатить в четыре раза больше своей ставки на эту руку. Тузы также приводят к автоматическому проигрышу, если это третья карта, перевернутая, когда первые две карты совпадают, например 6,6. Лучшим раскладом в игре считается младший туз слева и старший туз справа. Это также одна из худших комбинаций , поскольку вы рискуете, что третья карта окажется тузом и вам придется заплатить в четыре раза больше вашей ставки за руку.

Вариации

Вариант состоит в том, чтобы разделить карты, если две конечные карты имеют одинаковое значение. Для этого игроку необходимо сделать ставку на две руки, а дилер должен взять еще по одной карте под каждой из конечных карт. После этого применяются те же правила.

Некоторые новые правила, которые увеличивают выплаты и ставки:

В популярной культуре

Игровое шоу Card Sharks основано на Эйси Дьюси и очень похоже на правила. [ нужна цитация ] В шоу два игрока отвечают на вопросы опроса «высокий-низкий» и угадывают, будет ли следующая карта выше или ниже (при этом дубликаты считаются неправильными).

Эйси-Дьюси часто упоминается в серии книг УЭБ Гриффина « Корпус » , действие которых происходит на Тихоокеанском театре военных действий Второй мировой войны и рассказывает о жизни группы морских пехотинцев, находящихся на специальной службе. Гриффин никогда ни в малейшей степени не объясняет суть игры, но его персонажи часто играют в нее, когда их прерывает война, то есть им приходится прекратить игру, чтобы выполнить какой-то долг.

В 1978 году версия видеоигры BASIC была распространена в виде книги BASIC Computer Games . [3]

В непроданном пилотном игровом шоу 1985 года под названием Split Decision , организованном Джимом МакКреллом , участники играли в игру «Эйси Дьюси», отвечая на общие вопросы. Каждый игрок выбирал карту, чтобы поделиться, и имел свою собственную базовую карту, и пытался вставить карту или уничтожить другого игрока.

Рекомендации

  1. ^ Парлетт 2008, с. 600.
  2. ^ «Правила карточных игр: Яблон». www.pagat.com .
  3. ^ Эйси Дьюси в BASIC Computer Games , 1978 г.

Внешние ссылки