Премия Nebula Award за лучший игровой сценарий — одна из премий Nebula Awards , ежегодно вручаемых Ассоциацией писателей-фантастов и фэнтези (SFWA) за написание научно-фантастических или фэнтезийных игр. Премию Nebula Awards называют одной из «важнейших американских научно-фантастических премий» и «аналогом премии Эмми в области научной фантастики и фэнтези» . [1] [2] Категория «Игровой сценарий» — новейшая категория Nebulas, которая первоначально присуждалась в 1966 году исключительно за печатную художественную литературу. Премия Nebula Award за лучший игровой сценарий вручается ежегодно с 2019 года. [3] Инициатива создания категории «Игровой сценарий» была выдвинута тогдашним президентом SFWA Кэт Рэмбо после того, как в 2016 году игровые сценаристы получили право на членство в SFWA. Согласно заявлению SFWA, когда категория была объявлена в 2018 году, она была добавлена, чтобы отразить, как изменения в технологиях расширили медиа, используемые для повествования в жанрах научной фантастики и фэнтези. [4]
Чтобы иметь право на рассмотрение Nebula Award, работа должна быть опубликована на английском языке в Соединенных Штатах. Работы, опубликованные на английском языке в других странах мира, также имеют право, если они опубликованы либо на веб-сайте, либо в электронном издании. Организация считает, что игра является «интерактивным или игровым произведением, основанным на истории, которое передает повествование, персонажа или предысторию истории». Работы в этой категории не имеют установленного количества слов и должны иметь по крайней мере одного указанного автора. [3]
Номинанты и победители премии Nebula Award выбираются членами SFWA, хотя авторам игр не обязательно быть членами. Работы номинируются членами каждый год в период с 15 декабря по 31 января, и шесть работ, получивших наибольшее количество номинаций, затем формируют финальный бюллетень, с возможными дополнительными номинантами в случае равенства голосов. Вскоре после этого членам дается месяц для голосования по бюллетеню, а окончательные результаты представляются на церемонии вручения премии Nebula Awards в мае. Авторам не разрешается номинировать свои собственные работы, и равные результаты в финальном голосовании разрешаются, если это возможно, по количеству номинаций, полученных работами. [3]
За 6 лет номинации было номинировано 33 игры от 105 авторов. В основном это были видеоигры, но также были семь книг для ролевых игровых систем и интерактивный фильм . Премию первого года получил Чарли Брукер за интерактивный фильм Black Mirror: Bandersnatch ; премию второго года получила команда из девяти авторов во главе с Леонардом Боярским за видеоигру The Outer Worlds ; премию третьего года получил Грег Касавин за видеоигру Hades ; премию четвертого года получила команда из шести авторов за ролевую игру Thirsty Sword Lesbians ; премию пятого года получили Хидетака Миядзаки и Джордж Р. Р. Мартин за видеоигру Elden Ring ; и премию шестого года получила команда из 16 авторов во главе с Адамом Смитом за видеоигру Baldur's Gate 3 . Только четыре писателя были номинированы более одного раза, по две номинации у Доминика Дики, Кейт Доллархайд, Кейт Хартфилд и Натальи Теодориду . Больше всего игр номинировано у разработчика интерактивной фантастики Choice of Games — в общей сложности семь за пять лет.
В следующей таблице годы соответствуют дате церемонии, а не выпуску игры. Каждый год ссылается на соответствующий «год в видеоиграх». Записи с синим фоном и звездочкой (*) рядом с именем автора выиграли награду; записи с белым фоном — это другие номинанты в шорт-листе. Записи с серым фоном и знаком плюс (+) обозначают год, когда победителем был выбран «no award».
* Победители и со-победители