Beggar-my-neighbour , также известная как strip jack naked , beat your neighbor out of door , [1] или beat jack out of door , [2] или beat your neighbor , [3] — простая карточная игра без выбора . Она несколько похожа по своей природе на детскую карточную игру War , и породила более сложный вариант, Egyptian ratscrew .
Игра, скорее всего, была изобретена в Великобритании и известна там по крайней мере с 1840-х годов. [4]
Это может быть то же самое, что и «выкинь плута из дверей» или «выкинь плута из дверей» , в этом случае игра намного старше, так как упоминается еще в 1755 году. [5]
«Разори соседа» появляется как детская игра в британских романах 19-го века, таких как « Большие надежды » Чарльза Диккенса (1861). [6]
Стандартная колода из 52 карт делится поровну между двумя игроками, и две стопки карт кладутся на стол рубашкой вверх. Первый игрок кладет свою верхнюю карту рубашкой вверх, чтобы начать центральную стопку, а противник играет на нее своей верхней картой, также рубашкой вверх, и так поочередно до тех пор, пока не появится Туз или карта двора ( Король , Дама или Валет ). Эти карты называются «штрафными картами».
Если любой из игроков открывает такую карту, его противник должен заплатить штраф: четыре карты за туза, три за короля, две за даму или одну за валета. Они делают это, разыгрывая необходимое количество карт в центральную стопку. Когда они это сделают, если все карты являются цифрами, игрок штрафной карты выигрывает руку, берет все карты в стопке и кладет их под свою колоду. Игра продолжается тем же образом, победитель имеет преимущество положить первую карту. Однако, если второй игрок открывает еще один туз или карту двора в ходе выплаты первоначальной штрафной карты, его выплата прекращается, и первый игрок должен заплатить этой новой карте. Такое изменение штрафа может продолжаться бесконечно. Когда у одного игрока в его стопке оказываются все карты колоды , он выигрывает.
Если игроков больше двух, игра продолжается по часовой стрелке. Если игрок показывает новую штрафную карту, выплачивая штраф, налог платит следующий игрок. [1]
Давний вопрос в комбинаторной теории игр заключается в том, существует ли игра «разори соседа», которая продолжается вечно. Это может произойти только в том случае, если игра в конечном итоге периодична — то есть если она в конечном итоге достигает некоторого состояния , в котором она уже была раньше. Некоторые меньшие колоды карт имеют бесконечные игры, такие как Camicia [7] , а другие — нет. Джон Конвей однажды включил это в число своих анти- Гильбертовых проблем [8] , открытых вопросов, поиск решения которых решительно не должен определять будущее математических исследований.
Незавершающаяся игра была впервые обнаружена Брейденом Каселлой и сообщена 10 февраля 2024 года. [9] [10] Циклическая игра начинается ---K---Q-KQAJ-----AAJ--J--
и ----------Q----KQ-J-----KA
. Самая длинная известная завершающаяся игра — 1164 взятки / 8344 карты, найденная Ридом Несслером. [10]
Возможны комбинации «разори соседа». [11]
В романе Уилки Коллинза « Прятки » 1854 года Зак Торп и Мэтью Грайс убивают время, играя в «разори соседа» «по шесть пенсов за раз».
В романе Чарльза Диккенса «Большие надежды» , написанном в 1861 году , эта игра — единственная, о которой главный герой (Пип) знал в детстве.
Эта проблема периодически возникает. Это была одна из «антигильбертовых проблем» Конвея около 40 лет назад, но, должно быть, она сама собой пришла в голову игрокам за несколько столетий ее существования.