stringtranslate.com

Overgrowth (видеоигра)

Overgrowth видеоигра в жанре экшен , выпущенная Wolfire Games для Microsoft Windows , macOS и Linux . Она была анонсирована 17 сентября 2008 года и выпущена 16 октября 2017 года после 9 лет разработки и раннего доступа . [1]

Overgrowth — сиквел Lugaru , 3D- игры в жанре экшен от той же компании. Главный персонаж — Тернер, антропоморфный кролик с боевыми навыками. Игра представляет собой 3D- экшен от третьего лица , действие которого происходит в доиндустриальном мире антропоморфных кроликов-бойцов, волков, собак, кошек и крыс. [2] Игра разработана Дэвидом Розеном.

Сюжет

История Overgrowth происходит через несколько лет после событий Lugaru и следует за тем же главным героем: Тернером. Отомстив за убийство своей семьи, убив Альфа- волка и убив продажного короля Хикори, Тернер отказался занять место Хикори на троне, вместо этого решив оставить монархию без головы и скитаться по острову в поисках новой цели.

Действие игры происходит на острове Лугару, спустя неизвестное количество лет после падения человеческой расы , на что указывают руины высоких рукотворных сооружений, заросшие растительностью. Лугару — это хаотичный мир, населенный антропоморфными кроликами, волками, крысами, кошками и собаками, живущими на доиндустриальном уровне технологий.

Геймплей

Overgrowth создан на основе игрового процесса своего предшественника Lugaru [3] и, как таковой , использует систему рукопашного боя, которая основывает атаки и контратаки на времени и контексте, используя контекстно-зависимые кнопки действий, а не различные комбинации клавиш.

Разработка

С 25 ноября 2008 года Wolfire Games выпускает новые альфа-тесты каждые 2–5 месяцев, содержащие большинство функций, реализованных в игре на данный момент. Они доступны людям, оформившим предварительный заказ игры. [4] Overgrowth был выпущен 17 декабря 2013 года в качестве игры раннего доступа в Steam . [5] 18 января 2017 года игра была официально обновлена ​​до статуса бета-версии . [6] Игра достигла версии 1.0 и была выпущена 16 октября 2017 года, что было объявлено как дата релиза неделей ранее. [7] 21 апреля 2022 года исходный код Overgrowth был сделан открытым, лицензированным по лицензии Apache License версии 2.0. [8] [9] [10]

Части игры написаны на AngelScript . [11] Редактор уровней включен в игру. Игра поддерживает бесплатные или недорогие инструменты для моддинга, такие как Blender . [12]

Ссылки

  1. ^ "Официальное объявление". Blog.wolfire.com. 17 сентября 2008 г. Получено 12 октября 2010 г.
  2. ^ «Гонки в зарослях».
  3. ^ "Часто задаваемые вопросы по Overgrowth: Overgrowth унаследует дух проверенной и надежной боевой системы Lugaru". Blog.wolfire.com. 12 февраля 2009 г. Получено 27 ноября 2010 г.
  4. ^ "Анонс еженедельных альфа-версий! - Wolfire Games Blog" . Получено 20 января 2011 г.
  5. ^ "Overgrowth в магазине Steam" . Получено 18 декабря 2013 г.
  6. ^ "Overgrowth – теперь в бета-версии, с режимом кампании Lugaru! - Wolfire Games Blog" . Получено 14 октября 2017 г.
  7. ^ "Overgrowth 1.0". Wolfire Games . Получено 16 октября 2017 г.
  8. Майк (22 апреля 2022 г.). «Wolfire Games выпускают исходный код Overgrowth –». GameFromScratch.com . Получено 24 сентября 2023 г. .
  9. ^ "Wolfire Games выпускает игру Overgrowth с открытым исходным кодом". www.phoronix.com . Получено 24 сентября 2023 г. .
  10. Obedkov, Evgeny (22 апреля 2022 г.). «Wolfire превращает Overgrowth в игру с открытым исходным кодом, делая ее бесплатной для моддинга и изменений». Game World Observer . Получено 24 сентября 2023 г.
  11. ^ "Журнал изменений Overgrowth alpha 62".
  12. ^ «Blender как редактор анимации» (запись в блоге) .

Внешние ссылки