Стивен Рассел (родился в 1937 г.) [1] , также известный как « Слизняк » [1] , — американский учёный-компьютерщик , наиболее известный созданием игры Spacewar!, известной как первая широко распространённая видеоигра .
Родившись в Хартфорде, штат Коннектикут , [1] Рассел учился в Дартмутском колледже в Ганновере, штат Нью-Гэмпшир , с 1954 по 1958 год.
Рассел написал первые две реализации языка программирования Lisp для мэйнфреймового компьютера IBM 704. Именно Рассел понял, что концепция универсальных функций может быть применена к языку. Реализовав универсальный вычислитель Lisp на языке более низкого уровня, стало возможным создать интерпретатор Lisp ; предыдущая работа по разработке языка была сосредоточена на компиляции языка. [2] Он придумал продолжение для решения проблемы двойной рекурсии для одного из пользователей его реализации Lisp. [3]
В 1962 году Рассел создал и спроектировал Spacewar! вместе с другими членами клуба Tech Model Railroad Club в Массачусетском технологическом институте (MIT), работая над мини-компьютером PDP-1 от Digital Equipment Corporation (DEC) . [4] [5] [6] Spacewar! широко считается первой цифровой видеоигрой [7] [8] , которая послужила основой для всей индустрии видеоигр. [9]
Позже он занимал должность руководителя Computer Center Corporation (под псевдонимом C-Cubed), небольшой компании с разделением времени в Вашингтоне (штат) . В 1968 году он был наставником Билла Гейтса и Пола Аллена по использованию мэйнфрейма DEC PDP-10 , в то время как они были частью группы программирования Lakeside School (Сиэтл) . [10] [11]