Игровые движки — это инструменты, позволяющие реализовывать видеоигры без необходимости создания всего с нуля. Независимо от того, основаны ли они на 2D или 3D, они предлагают инструменты, помогающие создавать и размещать активы.
Двигатели
Примечание. Следующий список не является исчерпывающим. Кроме того, он без каких-либо различий смешивает игровые движки с движками рендеринга, а также привязки API.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "Официальный сайт Blend4Web" . Blend4Web.com . Проверено 22 июня 2015 г.
- ^ "blender.org - Политика установки" . 25 марта 2009 года. Архивировано из оригинала 25 марта 2009 года . Проверено 21 августа 2012 г.
- ^ «Особенности». сайт blender.org . Проверено 21 августа 2012 г.
- ↑ Фрикционные игры (12 мая 2010 г.). «FrictionalGames/HPL1Engine: 3D-движок реального времени». Гитхаб . Архивировано из оригинала 8 июня 2018 года . Проверено 8 мая 2017 г.
- ^ «Амнезия теперь с открытым исходным кодом!». Фрикционные игры . Проверено 30 ноября 2020 г.
- ^ «pkgsrc.se — Коллекция пакетов NetBSD» . pkgsrc.se . Проверено 19 августа 2015 г.
- ^ «LÖVE — бесплатный 2D-игровой движок» . Проверено 6 декабря 2016 г.
- ^ Акинладжа, Дамиларе (2013). LÖVE2d для программирования игр на Lua . ISBN 978-1782161608.
- ^ «D в играх: Итан Уотсон из Remedy Games едет в GDC Europe» . dlang.org . Проверено 20 июля 2022 г.
- ^ "Фэнтези-консоль PICO-8" .
- ↑ Бэйли, Дастин (8 марта 2018 г.). «Artifact будет использовать Source 2, перенеся движок на iOS и Android». PCGamesN . Архивировано из оригинала 9 марта 2018 года . Проверено 8 марта 2018 г.
- ^ Мартин, Майкл. «Valve объявляет о возрождении Dota 2». ИГН . Архивировано из оригинала 29 июня 2016 года . Проверено 10 июля 2016 г.
- ^ «Как Unity3D стала зверем в разработке игр» . 3 июня 2013 года . Проверено 28 августа 2020 г.
- ^ «Unity Technologies приобретает Bolt» . Проверено 4 мая 2020 г.