Remo 3D — это программное обеспечение для 3D-графики, специализирующееся на создании 3D-моделей для визуализации в реальном времени. В отличие от многих других продуктов для 3D-моделирования, которые в первую очередь предназначены для рендеринга. Remo 3D фокусируется на поддержке функций в реальном времени, таких как полный контроль над графом сцены модели и изменение таких функций, как узлы степеней свободы (DOF), уровни детализации (LOD), переключатели и т. д. Основной формат файлов Remo 3D — OpenFlight , и он позволяет импортировать и экспортировать в различные форматы файлов. Это делает Remo 3D подходящим для создания 3D-моделей в реальном времени, предназначенных для использования в программном обеспечении виртуальной реальности , симуляторах и компьютерных играх .
Продукт разработан шведской компанией Remograph и представлен на рынке с 2005 года. У него есть пользователи по всему миру, как частные, так и государственные, в оборонной и гражданской промышленности. [ необходима цитата ]
Remo 3D был описан в нескольких независимых статьях, например, на сайтах vr-news [1] и modsim [2] , а также в журнале Defence Management Journal [3].
Remo 3D разработан с использованием OpenSceneGraph , FLTK и поддерживает скрипты с использованием языка программирования Lua . [ требуется ссылка ]