stringtranslate.com

Робби Купер

Робби Купер (род. 1969) — британский художник, работающий в различных медиа, включая фотографию, видео и модификации видеоигр .

Он получил образование в Кении и Великобритании, прежде чем изучать медиапроизводство в Колледже искусств Борнмута . В 2002 году Купер приступил к Alter Ego, долгосрочному проекту, посвященному исследованию виртуальных онлайн-миров и личностей, которые люди создают в них. Его фотографии Альтер Эго выставлялись на международных выставках и были опубликованы в виде книги в 2007 году. Каждый портрет включает в себя текст, написанный самим субъектом и отражающий его онлайн-опыт. [1] В 2008 году Купер начал проект «Погружение», в рамках которого он записывает выражения лиц людей, которые смотрят телевизор, играют в видеоигры и пользуются Интернетом. «Работа Купера создает двойную обратную связь: игроки интенсивно реагируют на образы, которые они видят на экране, тогда как мы — наблюдатели — реагируем собственными чувствами на их мощные эмоциональные выражения лиц, которые для нас, в свою очередь, являются просто еще одним изображением на экране. экран". [2] Проект охватывает людей всех возрастов, погруженных в цифровые медиа. [3] В проекте «Погружение» используются следующие медиаматериалы: видеоигры, [4] порнография, [5] детские мультфильмы, комедии, видеоролики со зверствами, спортивные состязания, фильмы ужасов и музыкальные клипы. [6]

Техника погружения

Техника, использованная Робби Купером для погружения, вдохновлена ​​методом, разработанным режиссером-документалистом Эрролом Моррисом . Известный как метод Интерротрона, Моррис использовал этот процесс для интервьюирования людей прямо через объектив камеры. Модифицированный автосигнал , Interrotron использует одностороннее зеркало , чтобы отражать изображение в сторону зрителя, пока он смотрит в камеру. Моррис подключил свою прямую видеотрансляцию к Interrotron, чтобы он мог задавать вопросы, а собеседник мог сохранять с ним прямой зрительный контакт, выражая при этом свои мысли прямо в камеру и аудиторию. [7] Купер адаптировал этот подход, подключив игровые приставки и компьютеры к автосигналу, а также создав студийную среду, которую он описал как «анти-съемку», в которой внимание субъектов отвлекается от цели съемки. активность. [8] В 2011 году Купер работал консультантом в фильме Годфри Реджио и Филипа Гласса « Посетители », в котором эта техника широко использовалась. [9]

Публикации

Альтер Эго: Аватары и их создатели . Лондон: Крис Бут . 2007. ISBN  978-1-905712-02-1.

Выставки

1. Национальный музей науки и средств массовой информации, Великобритания. «Погружение», Робби Купер, 2010.

2. Центр современной культуры, Палаццо Строцци, Флоренция, Италия. «Виртуальные личности» 2011.

3. Музей современности, Зальцбург, Австрия. «Модели для подражания – Ролевые игры» 2011.

4. Maison D'Ailleurs, Швейцария. «Время игр, мифологии видеоигр» 2012.

5. Кунстлерхаус, Вена, Австрия. «Мегакул 4.0 Молодежь и искусство», 2012 г.

6. Мультимедиа Арт Музей, Москва. «Время игр, мифологии видеоигр» 2013.

7. Музей Ансамбурга, Льеж, Бельгия. BIP 9-я Международная биеннале фотографии и визуальных искусств «Миражи» 2014.

8. Галерея Джованни Бонелли, Милан, Италия. Просекко и Поп Корн "Specchio Riflesso" 2014.

Рекомендации

  1. ^ Brain Pickings, Мария Попова . «Альтер-эго: портреты геймеров рядом с их аватарами», 2011 г.
  2. ^ CCC Строцзина, «Робби Купер», 2011 г.
  3. ^ Обои, «Робби Купер: Погружение», 2010 г.
  4. ^ Журнал New York Times «Погружение», 2008 г.
  5. ^ Обои, «Погружение: Порно», 2009 г.
  6. ^ Национальный музей науки и медиа YouTube, «Интервью с Робби Купером», 2010 г.
  7. ^ Национальный музей науки и средств массовой информации, «Робби Купер: Погружение», 2010 г.
  8. ^ «Открытая онлайн-фотография Phonar», «Робби Купер: Погружение», 2012 г.
  9. ^ Cinedigm, «Официальный трейлер для посетителей», 2013 г.