stringtranslate.com

Мистария: Царства Преданий

Mystaria: The Realms of Lore , выпущеннаяв Японии как Riglord Saga , — тактическая ролевая игра для Sega Saturn . В конце 1996 года она была переизданав Северной Америке как Blazing Heroes . [2] Её графика состоит из предварительно отрендеренных спрайтов и полигональных фонов. Её продолжение, Riglord Saga 2 , было выпущено в Японии только в 1996 году.

История

Игрок управляет Арагоном и его отрядом, чтобы попытаться вернуть землю и освободить людей. Мать Арагона, королева Квинсленда, была заколдована лордом Бэйном и передала ему свою страну. Лорд Бэйн полностью контролирует ее, и она считает, что принц и другие — предательские мятежники.

Геймплей

Игрок управляет персонажами на полях сражений, основанных на сетке, на которых персонажи могут взаимодействовать с объектами, врагами и другими персонажами, которые находятся в пределах их досягаемости. Сражения пошаговые в соответствии с партией; сначала игрок маневрирует всеми членами своей партии, затем вражеский ИИ маневрирует всеми вражескими отрядами, затем игрок снова берет управление на себя и так далее. За каждый ход игрок может переместить каждого персонажа один раз и заставить их атаковать, защищаться, накладывать заклинание или использовать предмет. В отличие от большинства тактических РПГ, сражения в Мистарии часто требуют чего-то иного, чем уничтожение всех вражеских отрядов, например, достижения определенного пункта назначения или полного избегания контакта с врагами.

Играя в первую очередь за Арагона, игрок собирает команду из 12 героев. Однако набор членов команды нелинеен, и история подстраивается под нового присоединившегося персонажа.

У каждого персонажа есть определенные боевые приемы, и он будет развивать новые приемы с практикой. Какие приемы будут изучены следующими, зависит от того, какие уже известные приемы практикуют персонажи, что позволяет творческое развитие каждого персонажа. Например, использование «Атаки копьем» Феррала приведет к тому, что Феррал быстрее освоит более сильные приемы копья, такие как «Вращающееся копье», в то время как использование «Удара кулаком» и «Удара ногой» поможет ему освоить больше приемов рукопашного боя, таких как «Боевой бросок» и «Сто рук». После получения новые приемы должны быть добавлены в быстрое меню персонажа, чтобы их можно было использовать. Кроме того, все приемы, используемые врагами, можно освоить, заставив Галфорда использовать «Технику кражи».

Графика в игре трехмерная, а несколько полей сражений происходят на нескольких уровнях. Для игры доступны три различных вида: воздушный, от первого лица и горизонтальный. Также можно просматривать сетку поля боя.

Прием

После релиза Famicom Tsūshin поставила игре 31 балл из 40, [8] дав ей 9 из 10 в своем обзоре Reader Cross. [9] Журнал Sega Saturn Magazine утверждал, что в игре слишком мало сюжета, чтобы завоевать европейских геймеров, большинство из которых испытывали стойкую неприязнь к ролевым играм на момент выхода Mystaria . [7] Electronic Gaming Monthly прокомментировал, что система меню поначалу кажется громоздкой, но оказывается легкодоступной и увлекательной. Хотя некоторые рецензенты посчитали, что сражения длились слишком долго, все они похвалили высокий уровень стратегии, который игра требует от игрока. [3] Maximum утверждал, что в Mystaria слишком много геймплея, и что ей следовало бы больше сосредоточиться на кат-сценах. Они также раскритиковали отсутствие озвучки и пришли к выводу, что «иногда это даже довольно весело и, безусловно, достаточно масштабно, чтобы оправдать покупку, если вам в любом случае нравятся такие игры. Однако она не привлечет новых рекрутов, потому что временами становится очень утомительной». [6] GamePro похвалил графику, особенно вращение и масштабирование, используемые в анимациях атак, но раскритиковал музыку и отсутствие озвучки и заявил, что пошаговые стратегические игры по определению скучны. [10] Next Generation заявил, что «для тех, кто хочет взглянуть на RPG следующего поколения, Riglord Saga — совсем не плохое место для начала». [5]

Ссылки

  1. ^ "作品紹介|マイクロキャビン" . Архивировано из оригинала 02 января 2013 г. Проверено 5 ноября 2012 г.
  2. ^ "Специальный обзор RPG: Saturn RPGs". Electronic Gaming Monthly . № 88. Ziff Davis . Ноябрь 1996. стр. 128.
  3. ^ ab "Review Crew: Mystaria". Electronic Gaming Monthly . № 79. Sendai Publishing. Февраль 1996. стр. 31.
  4. ^ "Legacy Review Archives". Game Informer . Архивировано из оригинала 14 декабря 2018 г. Получено 3 октября 2021 г.
  5. ^ ab "Finals". Next Generation . № 11. Imagine Media . Ноябрь 1995. С. 170.
  6. ^ ab "Maximum Reviews: Mystaria". Maximum: The Video Game Magazine . № 3. Emap International Limited . Январь 1996. стр. 143.
  7. ^ ab Hickman, Sam (январь 1996). «Обзор: Mystaria». Sega Saturn Magazine . № 3. Emap International Limited . стр. 84–85.
  8. ^ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: リグロードサーガ. Еженедельник Famicom Цушин. №345. Стр.31. 28 июля 1995 г.
  9. ^ 読者 クロスレビュー: リグロードサーガ. Еженедельник Famicom Цушин. №358. Стр.32. 27 октября 1995 г.
  10. Scary Larry (март 1996 г.). "ProReview: Mystaria". GamePro . № 90. IDG . стр. 80.

Внешние ссылки