Samorost 2 — это приключенческая игра- головоломка в жанре «укажи и щелкни», разработанная Amanita Design . Выпущенная для Windows , OS X и Linux 8 декабря 2005 года, игра является второй игрой в серии Samorost и продолжением Samorost . 5 ноября 2020 года игра получила обновление с улучшенной графикой, поддержкой полноэкранного режима и заменой кодов уровней на систему выбора уровня. Эта версия также получила порты для iOS и Android .
Игра начинается, когда инопланетяне приземляются в доме Гнома и крадут его груши. Их прерывает собака Гнома, поэтому инопланетяне похищают его. Гном замечает, как инопланетяне уходят со своей собакой, и преследует их на своем ракетном корабле «Полоконзерва». Он приземляется на планете пришельцев и ему удается проникнуть на подземную базу пришельцев. Он находит свою собаку, которую лидер инопланетян держит, чтобы она помогала привести в действие его охлаждающий вентилятор. Гном спасает собаку, и вместе они сбегают с планеты, но у их ракетного корабля заканчивается топливо, и он терпит крушение на другой планете. Они путешествуют по планете и в конце концов находят водителя воздушного такси и убеждают его отвезти их домой. Затем водитель празднует с Гномом и его собакой у костра перед отъездом. Собака сворачивается калачиком перед своей собачьей будкой, а Гном отдыхает под фруктовыми деревьями и засыпает.
Геймплей аналогичен предыдущей игре. Игрок взаимодействует с миром с помощью простого интерфейса «укажи и щелкни», управляя маленьким одетым в белое гуманоидом с маленькой кепкой и коричневыми ботинками (Дворский называл его просто «гномом»). Цель игр «Саморост» — решить серию головоломок и головоломок . Головоломки последовательно связаны между собой, образуя приключенческую историю. В игре нет инвентаря и диалогов , а решение головоломок в основном состоит из щелчков по элементам на экране в правильном порядке. Решение головоломки немедленно перенесет персонажа игрока на следующий экран.
В игре представлены сюрреалистические , органичные сценарии, в которых сочетаются природные и технологические концепции (часто с использованием обработанных фотографий небольших объектов, которые кажутся очень большими), креативный дизайн персонажей и уникальная музыкальная атмосфера .
Вместе со своим внештатным агентством Flash и веб-дизайна Amanita Design Дворский выпустил продолжение Samorost 2 . В Samorost 2 гном отправляется в более длительный квест, чтобы спасти похищенную собаку и благополучно вернуться домой. В первую главу этой игры (включающую первые 4 уровня) можно играть онлайн бесплатно. Во вторую главу (с тремя уровнями) можно играть только в полной версии, которая стоит 6,90 долларов, пока позже цена не будет снижена до 5,00 долларов. [1]
Саундтрек Samorost 2 написан, написан, аранжирован и спродюсирован Томашом Дворжаком для Amanita Design . Саундтрек был выпущен 8 декабря 2005 года в цифровом формате и 5 июня 2006 года на компакт-диске. В альбом вошли 12 треков. [2]
Он был записан, сведен и отмастерен Томашом Дворжаком в Mush Room Prague/Будапешт. Упаковано в дигипак. На компакт-диске содержится версия Samorost 2 для ПК и Mac от Amanita Design. [3] Саундтрек к фильму «Саморост 2» выиграл в категории «Оригинальный звук» на кинофестивале Flashforward в 2006 году.
Саморост 2 был выпущен в нескольких физических и цифровых форматах.
Samorost 2 был включен в Humble Indie Bundle , который проходил с 4 по 11 мая 2010 года и впоследствии был продлен до 15-го места и собрал 1 273 613 долларов. Из этой суммы вкладчики решили выделить 30,90% на благотворительность: 392 953 доллара для Electronic Frontier Foundation и Child's Play Charity . [8]
Критические отзывы в целом были положительными. [ нужна цитация ] Игру хвалили за визуальные эффекты и простой игровой процесс. [10]
Саморост 2 завоевал несколько наград. К ним относятся Webby 2007 года выпуска в категории игр; [11] Награда Фестиваля независимых игр 2007 года за лучшую веб-браузерную игру ; [ нужна ссылка ] Награда за лучшую веб-работу на фестивале Seoul Net в 2006 году. [ нужна ссылка ] Саундтрек выиграл категорию «Оригинальный звук » на кинофестивале Flashforward в 2006 году. [1] Игра также была номинирована в трёх категориях (Лучшая игра, Лучший новый персонаж и лучшие визуальные эффекты) в номинации GameShadow Innovation in Games Awards. [ нужна цитата ]
В 2011 году издание Adventure Gamers назвало Samorost 2 54-м местом среди лучших приключенческих игр, когда-либо выпущенных. [12]
Продолжение Samorost 3 вышло в 2016 году на нескольких платформах (ПК/Android/IOS). [ нужна цитата ]